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【说明+处理方案+补偿】3月12日更新基因合成规则修改说明

修改于2020/03/131.3 万浏览官方资讯
各位大佬好~ !今天早晨起来看到Q群和论坛上一片愁云惨淡,大小姐都没有笑容了,不出意外,基因合成规则的修改又(yò)双(shuāng)叒(ruò)叕(zhuó)翻车啦!
由于问题发生的比较突然,所以到现在才来发帖回应,这点做得不好,给大家道歉。
太长跳过直接看重点结论:
1、更新上的确没有提前说明,先斩后奏,承认错误!
2、关于基因合成的调整目前大家并不接受,同时问题修改的也太过仓促考虑不周,将做回调,并发放全服补偿。
3、将暂停基因合成功能,对此期间受规则调整影响的玩家发放统一补偿。
首先,关于【暗改】的问题。
基因合成修改的经过如下,昨天程序发现基因合成的规则未按照之前的设定调整,这一问题会直接影响【队友资质转移】系统的设定,因此进行了紧急不停服在线更新,但很快发现还在内部测试的职业【召唤师】也被意外放出了,大家紧接着便开始查证和修复这一问题。因此前后耽误了不少时间,在确认【召唤师】的问题后才放出更新公告,这一点应急处理的不到位,确实是我们做的不好,值班小哥跪地道歉!!!!!
其次,关于【基因合成】规则调整。
本次基因合成规则调整按计划是二月底与重生系统一起对外更新,但我们发现并没有更新出来,所以在昨天对这个规则做了临时修复。
关于这一设计调整的出发点主要是如下考虑:
1、2月底更新后,队友吃食物获得的主属性成长已经按照后天成长属性计算,做为队友属性提升的两大途径之一,需要保持统一。
2、为之后的队友属性转移打好基础,有了队友属性转移,队友吃的属性药,基因合成的属性可以快速的转移到另一队友上的,不用重复基因合成和买药吃了。大幅降低了队友培养成本,方便大家使用体验不同的队友,从而形成自己个性化的队友组合。我们期待以后能看到更多NPC成为大家的常用队友。
3、保证了所有队友的培养难度统一,不会再出现有的培养的快,有的培养的慢了。
调整过后对目前的影响主要包括:
1、属性按照后天的成长属性计算.如果新队友从0培养到极限,吃的药个数是固定数值,不会有不同队友培养难易度的差别。
2、关于大家都关心的金铃、快可灵没法玩了:目前高级属性的后天成长参考了艾沃达纳人作为标准参考,高于100速度。
【举个栗子】
如果初始速度高于艾沃达纳人的队友,那么新公式下合成速度需要的材料比之前的会少,例如快可灵、金铃,通过基因合成获得速度属性成长会远远超过更新前;反之合成速度需要的材料会多,例如魔像、牛头人。
若初始生命成长高于艾沃达纳人的队友,那么新公式下合成生命成长需要的材料比之前的会少,例如龙,巨人。反之需要的材料比之前的会多,例如快可灵、金铃。
法力成长也是同样的规则。
从大家目前反馈最强烈的快可灵和金铃来说,只考虑速度和生命两个属性,总体来说降低了快可灵和金铃的培养成本。虽然进行基因合成生命的效率降低了,但基因合成培养速度的效率提高了许多,整体快可灵培养到满级的成本是远远小于之前的。归根结底,快可灵的速度和生命成长初始值和为753,远大于艾沃达纳人的两项属性和170,这种情况下,更有利于培养更强的快可灵。
再以目前大家使用比较多的魔龙举例,魔龙的种族初始速度为70,生命成长为230,速度成长和之前不变,生命成长效率对比更新前有比较大的提升。魔龙的两属性总和为300,大于170,整体也是很有利的。
【处理方案】
游戏是属于大家的,虽然在我们看来,目前的方案是我们认为最优解。但是真正体验和花费时间和金钱的确实广大的玩家。所以最终我们处理方案:
将于今天,我们会暂停基因合成功能,并且将会把基因合成规则退到3月12日更新前,同时延后3月份即将推出的不同队友属性、抗性、技能转移系统,保持队友目前的养成难度不变。后续属性转移系统会不会推出,将会在什么时候推出暂定。若有改动也会提前告知大家。
最后快乐加倍的全服补偿环节:
快乐药水*20、朱亚的盛辉*1、妹妹币*5
我们针对3月12日更新之后到3月13日基因合成功能暂停期间,使用过基因合成的玩家,将额外补偿:
快乐药水*10、妹妹币*5
再次感谢大家对伊洛纳的热爱和理解。
00:40
零练度只用照妖镜打满龙裔攻略(逃课)截图
零练度只用照妖镜打满龙裔攻略(逃课)
龙王不过路边一条 (必看)主要是召唤的黑猫打伤害,不是幸运神本体打的伤害[表情_微笑] 扒光装备带上照妖镜。 进入神之试炼里幸运神,点等待快捷键三次吸收伤害,之后直接进龙裔再点一次等待。(注意印记数量最后1层时可以继续吸收,到印记消失,第4回合反伤) 《里幸运召唤黑猫是主要伤害》 建议先给自己带减速套,有条件带 《旷野巨剑》和《慕灵有魂》 在神炼中可以直接传送龙裔。暗月除外 吸收伤害前建议脱掉全部
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2026萌新进阶过渡指南攻略截图
2026萌新进阶过渡指南攻略
伊洛纳也是成功的活到了2026,本帖就给我们2026年左右入坑的为数不多的萌新看看吧,绝大多数老登们看个乐哈,本人练度不怎么样但是也在伊洛纳混了几年了😋,萌新过度方面还是没有问题的[心动小镇_点赞] ====================== 目录: 1.如何开局 2.过渡层次(从萌新到老登) 一,开局方面 先说氪金问题,伊洛纳并不强制氪金,不氪金当然是能玩的,白嫖的也不少,但还是建议开局氪6r
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【求助&分享】旅人日记图鉴收集 · 道具页(240/363)截图
【求助&分享】旅人日记图鉴收集 · 道具页(240/363)
该贴来自一枚有点收集癖的咸鱼玩家。 有没有uu懂这种对收集欲罢不能的感觉? 共有20种类别,363个道具。目前楼楼已收集到240个,但剩下的实在找不到! 望有好心的大佬能甩图和告知获取地点/方式,膜拜膜拜 (有个别道具在论坛刷到了,但角色力量属性不够 无法获得,所以未附图) 以下标注■的为已集齐的道具类别; 本文按旅人日记的顺序列出,可以按需参考~若有不足之处请指正。 另:文中皆是楼楼自己的游戏图
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下版本装备宠物秘宝获取建议截图
下版本装备宠物秘宝获取建议
红色推荐,蓝色选抽,新胸甲攻防兼备还能当光环给宠物穿辅助,新鞋一般,一起穿能吃新鞋光环提升点生存能力,千岁天使配件,秘宝没啥好换的缺生存可以换个虚痕灵漩,带火尖枪可以换个东西鸡架图,红剑抽不到一阶可以不抽,蜗牛核法师的,湛鱼粉碎鞋
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浅谈一下外骨骼(如有错误欢迎指正)截图
浅谈一下外骨骼(如有错误欢迎指正)
外骨骼是数值膨胀的因素之一,也是毕业必须的条件之一,需要到裂隙坐牢获取,还需要古代贤者的协助才能装备。 其中外骨骼的词条有上六、下四、耐性、上六上限、下六上限、粉色和红色词条(可以忽略)、部分有部位的特有词条(技能等级、追伤等)有这几种,其中红色词条虽然本身没有用,但一般会伴随带来更高的属性(可能是堕落词条带来了更多的附魔容量) 影响外骨骼属性上限的是两个因素,等级和品质。等级最低是两千,理论上
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回坑了打个里朱亚竟然打过了截图
回坑了打个里朱亚竟然打过了
感觉里朱亚现在应该都能打过,水一贴算了,有需要可以参考 我都不知道自己怎么打得过的也不知道这个练度打里朱亚是超标还是不够[表情_嫌弃] 需要准备:造壁杖×1,宠物黑暗骑士×1 有旗帜秘宝记得把它关了 注:宠物使用造壁杖 不会的可以在场外试试骑乘卡位,怕精力不够可以先把职业换成游侠这种精力加成高的职业 如此这般就可以开始打了,不过只能射击,没试过法术和近战。 有看大佬说可以放两个光环宠毒死朱亚,忘了
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法刀伤害性质测试截图
法刀伤害性质测试
结论:法刀反弹的伤害及其回响伤害仍为魔法属性伤害,不受装备和进阶词条的属性转换词条影响。(结论仅由数据推导) 附:由评论区大佬补充,存在宠物光环(黑猫光环)可以转化法刀反弹的伤害(理论上),但可能由于bug或是测试复杂性,暂不定论(小萌新还没有那个宠物没法给大家测试[表情_豹哭]) ——————————————————————————— 以下是测试内容↓↓↓ 测试目标:验证“装备词条属性转换”是否
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[1月15]体验服的新黑星神迹以太截图
[1月15]体验服的新黑星神迹以太
消息来源:c 新增以太病 旧以太病:天灵根第二层,燥热气氛第二层,颈上添花第二层。 新以太病:攻城锤,恐龙克星,落井下石,狩猎,软猬甲 新增里神(这个我没图)
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#第四届以太杯 海克斯科技武装截图
#第四届以太杯 海克斯科技武装
#第四届以太杯 海克斯科技武装 A形态,墨丘利之炮:所有追加打击概率变为追加射击概率,追加射击上限➕2 B形态,墨丘利之锤:所有追加射击概率变为追加打击概率,追加打击上限➕2 机制就是这个机制,其他数值什么的不重要
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一个月钻石及妹妹币收入及如何合理花费截图
一个月钻石及妹妹币收入及如何合理花费
最近有些心得,想和大家分享下,希望对大家有所帮助,本篇攻略参考了大佬朝阳逆光的攻略 撰写本篇攻略的目的在于帮助伊奴总结每月所得钻石、妹妹币,并作出合理的花费安排 先放结论(只计算稳定收入): 收入(最低标准) 每月 1559钻+140妹妹币 采集周:金苹果3*5=15,妹妹币10,金面具1 魔物周:妹妹币20,金面具1 改造周:妹妹币10,金面具1 献祭周:保守不计算 月卡:
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