露露姐必看建议~对于骗贡献家族的处理方案
修改于2020/03/221494 浏览综合
建议这么处理:
(因表达有歧义,以下的贡献意为,对家族的所有贡献,比如建筑,活跃,而非单指贡献值_(:з」∠)_)
方案一:如果通过审核进家族的新人,七天内被踢走,则该花仙的贡献不会累加在原来的家族里。再此原则上,该花仙重新进入新家族,将贡献累加在新家族中。
这么处理的好处有三点:
1.高等级家族不会有损失:如果是花仙七天内活跃度过低或者不积极贡献,踢走该花仙,只有微损失。
2.给低等级(1-2级)家族和平民留活路:很多人都更希望加入高等级家族,然而被骗贡献再进入低等级家族,已经丧失一天或三天的三次贡献机会。留给低等级家族都是空壳花仙
3.维持游戏平衡:如果纵容骗贡献行为存在,短期来看是迅速拉开高低等级家族的差距,长期下来,高等级家族会养老,低等级家族族长心累不管。另外也会对各类路人玩家造成游戏友好度不高,过于势利的印象,直接劝退路人玩家。
方案二:家族贡献与个人绑定,而非与家族绑定。若玩家离开该家族则该家族扣除该玩家的累积贡献。
这个方案优势有三点:
1.使家族服务玩家。
现阶段玩家服务家族的行为,我个人认为无异于饮鸩止渴。(很多帖子我们也了解到,逼氪是大家评价里的高频词汇)短期来看骗贡献行为因为现有规则持续存在。长期下来可以预测,一些家族长老如果没有持续高贡献则会被卸磨杀驴,也会变成压倒高氪玩家退游的最后一根稻草。那么游戏的长期维持能力真的很令人怀疑。
2.提高用户黏性,保持家族系统持续发展
氪金贡献的玩家贡献度自然是高的,家族则会用尽所有办法吸引这样的玩家入族。比如说自制家族活动,充分发展游戏社交功能,从而提高用户黏性。
3.长期可使清除僵尸家族后期对于活跃度过低的家族,高活跃度玩家也可无负担更换新家族。
另外方案二这项,希望对家族族长长老有特殊照顾,比如以家族活跃度来分段,给予族长以及长老一些额外奖励,例如神叶,少量仙露,或者少量服装券等等。(激励族长,元老对家族的管理)
鄙人拙见,还请各位集美们完善方案。

