【玉笙忽悠课堂:重甲僧侣职业详解——近战牧师,永恒堡垒】

修改于2020/04/124904 浏览攻略
在正式开贴前先问大家一个问题,这个游戏稳定防御最高的职业是什么?
萌新脱口而出一句铁甲,老玩家会说禁卫,但真正最强的防御职业永远只有一个——僧侣。
因为这个游戏只有皇骑、禁卫和僧侣三个是能做到100%格挡的,而僧侣是唯一一个能穿重甲的。
附僧侣毕业防御数据:
TapTap
基础防御62+盾牌防御55+格挡防御12=129点。
如果再带个并肩作战,防御能稳定在130~140,这意味着什么?这意味着就算玩家自己练的1级3转皇骑打这个僧侣都不破防
I.概述
职业特性:根据技巧差获得格挡值被攻时根据意志回复15%生命以及1AP,AP上限+1。
职业成长:体质S,意志A,感知B。
主动技能:
1.信仰屏障:3能量,根据意志概率免死并回复0%/10%/20%生命。
(评价:废物技能,你能打的死我?)
2.勇气恩赐:4能量,主动攻击后范围回血,回复量-35%/-20%/-5%
(评价:废物技能,我正好有4能量,我周围队友正好残血,我面前正好有敌人,想啥呢?)
3.审判:3能量,命中则击晕目标,伤害-10%/+5%/+20%
(评价:特殊技能,仅限于活动副本中可以用来攻击强制秒杀的BOSS)
被动技能:
1.温暖灌注:提高被治疗量。
(评价:废物技能,你能破我防再说!)
2.据守:被动进入战斗时减少受到的伤害。
(评价:废物技能,你能破我防再说!)
3.戒律信条:被攻击40%-~60%概率回1AP。
(评价:就决定是你了!)
被动特性:
物理防御+8,受治疗量+8(无用),法术防御+8(不差这点)。
总结:
劣势:职业成长的体质、意志与职业特性所需的技巧完全对不上号,主动、被动技能基本都没有用。
优势:可以穿板甲,可以稳定吃盾牌防御,可以用权杖。可以用权杖意味着什么?治疗、狂热、激励、恐惧!
II.玩法改造
TapTap
(上图人物资质:技S,力S,体A,感B,意E,敏捷B)。
在多次研究下,楼主研究出了一个体系型的玩法:
1级王禁-59级牧师-60级僧侣
59级转牧师是为了到60级赌一手狂热(33%概率),如果没赌出狂热,主动技能就带王禁技能:拦截援护。
实战效果:
1.参考无限反击大剑,主动技能拦截援护(王禁)+被动技能戒律信条(僧侣)=无限援护,像一个永恒堡垒一样站在战场上,永不破防。
2.近身战斗能力,楼主60级的僧侣在没有传家宝的情况下攻击高达84点。除了罐头职业,其他都能一棒子敲死!
3.牧师坦克,可以给狂战、长弓等职业提供贴身治疗服务,再也不怕远处放来的冷箭了。
4.重弩?老子打得就是重弩。
缺点:
每80年,多消耗一套3转材料。
III.其他
1.就游戏目前的难度而言,即使这个职业很完美,但多消耗一套3转材料的僧侣并没有经济优势。
2.如果游戏难度增大,那么拥有无限援护的僧侣,可以保护前后左右四个队友,具有极高的战略价值。
3.如果游戏难度再大幅增大,转主教学恐惧,作为一个带群体控制的治疗型坦克使用。
4.请无视第二条和第三条,因为丹尼尔做游戏的标准只有一个:让3岁小孩无脑通关就完事了~实名DISS官方游戏难度,真的,428版本如果再看不到敌人血量上千,我就想去踢丹尼尔屁股送他上天了~
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