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新手教程(1)——基础上下位判别

精华宝藏2020/05/022.2 万浏览攻略
经过一段时间的经验收集过后,这里就判断干员上下位的两种方式进行了概括性总结,希望能对新手博士们在资源分配上有所帮助
一、依照技能相似性进行判断
举例分析1:莫斯提马、天火
(由于五星干员普遍不具备3技能,而1技能普遍缺乏特殊性,因此以下均以2技能结合天赋进行对比)
莫斯提马2技能:荒时之锁
TapTap
天火2技能:天坠之火
TapTap
技能效果对比:
1、持续时长差距较大
2、伤害加成接近
3、特殊效果差距很大(眩晕)
4、后者攻击间隔增大
5、技力需求差距较大
小结:技能有所区别,在输出形式较为类似的基础上,也有展现出一定专为干员特色而设计的差异性,但尽管如此,其间还是能够隐隐看出两者之间所具有较强的关联性,因此在技能上不能否认其存在一定的上下位关系
莫斯提马天赋:
TapTap
天火天赋:
TapTap
天赋效果对比:
1、效果偏向不同(输出与辅助)
2、效果施加单位不同(全体术师干员与自身)
小结:在天赋上两者表现性联系较小,前者偏向于功能性辅助,而后者则表现出正统的术师输出特性,但前者作为辅助天赋,又何曾不是一种多表现的间接性输出手段,不过既然在主要表现上缺乏相似度,仅在实际意义上相似,还是只能说是存在比较细微的联系
2、举例分析2:能天使、灰喉
能天使2技能:扫射模式
TapTap
灰喉2技能:回流
TapTap
技能效果对比:
1、持续时长接近
2、伤害加成接
3、特殊效果接近(连射次数)
4、技力需求接近
小结:技能相似度非常高,所展现出的效果无疑是很接近的,基本不存在为示区别而设计的技能特色效果,由此能够很轻易的看出,两者之间存在紧密的上下位关系
能天使天赋:
TapTap
灰喉天赋:
TapTap
天赋效果对比:
1、效果偏向相同(攻速提升)
2、后者具有特殊效果
3、前者额外具有自身面板增强的效果
小结:相似度不言而喻,无非前者要多拥有一个天赋,由此可以很好的体现两者对于攻速的依赖,是极其典型
且关系明朗的上下位关系
二、依照干员的设计思路进行判断
举例分析1:陈、柏喙
陈2技能:赤霄·拔刀
TapTap
柏喙2技能:异刃斩
TapTap
技能效果对比:
1、伤害倍率差距较大
2、伤害属性不相同
3、后者额外具有特殊效果(晕眩)
4、后者技能可存储次数多
小结:技能相似程度较低,展现出来的相似点仅凸显在都有相对其本身较高提升的伤害倍率上,即印证词条中的爆发特点,但在爆发表现形式上却又并不相同(瞬间与连续爆发),其他方面的区别度更是非常明显
陈天赋:
TapTap
柏喙天赋:
TapTap
天赋效果对比:
1、效果施加单位不同(全体攻击回复干员与自身)
2、效果偏向不同
小结:两者的相似性仅体现在技能爆发特性与天赋的实际意义(加快技点回复)上,且技能的实用性差异很大,但通过分析两者的普攻与技能范围,可以发现完全相同,由此又可以看出两者在设计思路上异常的相似度,因此只能说是存在设计思路上的上下位关系
举例分析2:塞雷娅、临光
塞雷娅2技能:药物配置
TapTap
临光2技能:急救模式
TapTap
技能效果对比:
1、伤害倍率有所差距
2、治疗范围差距较大
3、持续时长差距大
4、技力需求差距大
5、后者具有不利的特殊效果(停止攻击)
小结:两者的类似仅仅体现为具有治疗特点,但在范围、效果、持续时间以及回复能力上都有很大差别,在技能效果上存在的关联性很小,反而与前者的3技能的相似度还要高一些
塞雷娅天赋:
TapTap
临光天赋:
TapTap
天赋效果对比:
1、效果施加单位与方向均不同
2、前者有较强针对自我的面板强化
小结:天赋相似度并不高,但实际意义却还是较为类似,即直接或间接的增强治疗回复或是速度,但其能增益的范围单位必须承认是有所不同的,因此,两者只能说是存在与设计思路上的上下位关系
新手池初始六星解析(2)截图
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从今年四月六日以后,新手池的六位干员便完成了更新,而旧的那篇新手六星培养解析的浏览量已经高达十万人,所以我在此特意为新的新手池干员又做了一篇攻略 1、山(四大基石干员之一) 干员适用性:强 山作为老牌的基石干员之一,如今依然活跃于各种难度的图中,他的优势是部署费用低,落地速度快,既可以用于单守一路,也可以用于放置在重装前清理杂兵,故而适应性很强 技能解析(主2,物伤) 山的二技能技力需求少、启动速
宝藏
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00:58
【整理】梦城堡模拟训练推荐练的五星干员截图
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#明日方舟 #明日方舟无忧梦呓 #明日方舟母鸡卡联动 #明日方舟攻略
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新手池攻略(2025.4)
新入坑舟舟,却又不知道新手池及自选六星实力如何的小伙伴,可以参考此帖。 介于该攻略面向新入坑的博士,因此本帖将主要依据干员词条描述,来对干员进行分析,各位新手博士可根据自身需求来选择抽取、选取。 重装:塞雷娅(以下均默认为信赖100,精二1级,1潜能,无模组) 词条: (1)防护:塞雷娅精二1级(信赖防御力+60)防御力面板为547,天赋一“莱茵充能服”,最多额外为其提供4%*5=20%的防御力加
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打得有点心累截图
打得有点心累
刮了半个小时,42刀都扎烂十来把了,红蒂技能都二回转了,在此希望大家下次做调查问卷的时候,真的不要填非常简单了
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盘点公招中那些容易看漏的四星组合词条(萌新向)截图
盘点公招中那些容易看漏的四星组合词条(萌新向)
写在最前面: ▪️ 公招四星(及以上)干员是日常黄票来源的重要组成部分。四星干员很容易满潜,满潜后每多得到一个就是黄票+1。而黄票可以拿来换抽、换干员,是博士的重要资产。 ▫️ 每次公招最多点3个词条,除了9小时的高资和资深词条必出外,其他任何词条都有可能被划掉。所以在没有想要特定干员的情况下,从黄票获取角度出发,每次4星及以上的公招点满3个词条、最高档位时间(7小时40分钟-9小时)招募是最牢靠
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夏活限定斩业星熊强度测评,17万总伤2万生命11秒锁血
驭法铁卫——斩业星熊 面板 最大血量:3551 攻击:722(信赖+55) 防御:646(信赖+55)(潜能30) 法抗:15 费用:24(潜能-1)(潜能-1) 阻挡:3 再部署时间:66(潜能-4) 天赋 业火:生命降至0时进入“我执”:期间不成为其他角色的治疗目标,受到的伤害会继续积累,积累至生命上限的200%时被击倒,4(-1)秒内末受到伤害时,每秒回复5%生命,生命大于0时退出“我执” 鬼
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明日方舟人物志 帕拉斯:从人民中来,到人民中去截图
明日方舟人物志 帕拉斯:从人民中来,到人民中去
“我是来自米诺斯的祭司帕拉斯,会在罗德岛休息一段时间……虽然这么说,我渴望受到美酒和戏剧招待,更渴望走向战场。” 一、米诺斯的大祭司 “祭典的时候,城邦里可热闹了。有戏剧,美酒,运动竞赛……实不相瞒,我还参加过业余方程式战车竞技,那辆战车价格可不便宜。不知道我离开后,它的命运是被传承,还是就此遗弃呢。” 萨尔贡曾对米诺斯地区进行了长达百年的侵占,这不仅对米诺斯的历史产生了沉重影响,更造成了诸多文化
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【明日方舟未许之地】UR-1到UR-8摆完挂机合集截图
【明日方舟未许之地】UR-1到UR-8摆完挂机合集
#明日方舟未许之地 #明日方舟 #明日方舟攻略 #摆完挂机 1.UR-1 依次部署棘刺朝下挂机。 2.UR-TR-1 依次部署坚雷、蚀清朝右挂机。 3.UR-2 依次部署棘刺朝上,小羊朝左挂机。 4.UR-3 依次部署棘刺朝左,大姨、小羊朝上挂机。棘刺建议换其他对空干员,因为第二次暖机技能没有开。 5.UR-4 依次部署大姨朝右,棘刺朝右,小羊朝右挂机。大姨后续因为浮力消失触发机制导致技能关闭,
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萌新自选包推荐截图
萌新自选包推荐
新手签到自选包: 山:二技能清杂,精英一可用,费用低经常cos先锋或者用来独守一路。新手开局下山,等25费下EW可无脑解决大部分关卡 银灰:三技能大范围决战,反隐,降低队伍干员再部署时间,功能性强,由于精英二较贵新手期容易坐牢,但早期高难关作业出场率极高 塞雷娅:奶盾,一技能快速急救,二技能地面大单位奶,在高台没有好位置部署奶的情况下特别好用。一个问题是新手缺输出大C而不是盾,另一个问题是黍实装后
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维神时代!情报官的落幕?危机合约弧光作战干员推荐。截图
维神时代!情报官的落幕?危机合约弧光作战干员推荐。
我们先整理已知信息 首先是pv中的敌方词条(都是猜的,中间的词条由nga解包佬内容推测) 直播中关于该合约的图片 我们默认图上的敌方单位(从左到右分别为“十字路口”、“交通庭”、“盾卫”、“光剑哥”)在此次合约中必定出现,且出现行星碎屑和重力机制。 我们先看最基础的重力机制 简单的说就是,顺重力加攻速移速,逆重力减攻速移速 然后是行星碎屑: 这下面有一个很厉害的机制“受到的伤害不会使自身生命值下降
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