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抄家机制补充【自家机制篇1.16.5】

修改于2020/05/231526 浏览攻略
本帖主要通过名词解释的方法去帮大家理清思路,更好的理解规则
通过电台获取三傻发出【正抄】邀请,完成任务后生成【坐标】;
-【正抄】=我抄【数据库】镜像,进入坐标后生成【威胁次数】和【威胁时间】,有威胁的情况npc会【拜访】。
--【数据库】参考精华贴抄家系统机制及流程详解––重制版这里不赘述。
--【威胁次数】一般大于0、上限4,当前版本通过正抄累积,每次+1;通过反抄【维持】。
--【威胁时间】一般大于0、无上限,每次抄家+24小时,正反抄皆可维持。
----【维持】任何时候,威胁次数(或时间)归0,表示威胁解除,剩下的时间(或次数)直接清零。
--【拜访】拜访期间,npc会随机生成2种行为——【放弃1】、【入侵】,且威胁次数-1。
---【放弃1】完全不拜访,无法生成坐标。
---【入侵】入侵期间,npc会随机生成2种行为——【放弃2】、【掠夺】。
----【放弃2】相当于不制造噪音离去,无损失且无法生成坐标;完全无法获取道具的情况也归为这类。
----【掠夺】掠夺期间,npc会随机生成2种行为——【上限15格】、【上限20件】并尽情【破坏】和收集后【离去】。
-----【上限】NPC能带走物品的格子数。
-----【破坏】NPC理论上会按箱子>1级墙>2级墙>3级墙>工具台进行无节制破坏,直到【满足】。
------【满足】NPC理论上有目标分值,物品理论也有不同分值,低分值道具会被高分值道具替换,直到无法获取更多道具或超过目标分值且填满背包上限。
-----【离去】离去期间,npc会随机生成2种行为——【无迹】、【有迹】。
------【无迹】无法生成坐标。
------【有迹】生成【反抄】坐标。
------【反抄】类似正抄,相同坐标的情况下,坐标【库存】比正抄多了一些属于自己的【失物】。
-------【失物】这类物品会随机生成在对方随机箱子的随机格子上,除非该格子已有其它失物;死亡或主动出图会停止这种随机。
-----【库存】同坐标相同,不同坐标不一样,请留意各抄家贴。
-【坐标】一般称为名字,也有叫模组。
备注:
抄家并非玩家间你争我夺的活动,建议踊跃参与;也不用假设性为了恶心别的玩家而制造不必要的格子墙和机枪、地刺、铁丝网、绊线等机关;合理利用掠夺特征,制造高级围墙、设置【诱饵】和制作【安全空间】即可有效减少掠夺的损失。另外拜访和入侵期间的随机行为一定情况下改变无特别要求;掠夺和离去期间的随机行为可一定情况下通过切换不同地图改变。
-【诱饵】指在相对高级的墙外,主动放弃一些低耐久的高分值物品,达到减低损失,以次换抄的效果。
-【安全空间】当前版本有4级围墙、尸体包、载具空间、酸池空间、保险箱。
欢迎提问留言,备注部分属于个人建议,不作任何进一步解释。
关于机械狗你需要知道的一些信息截图
关于机械狗你需要知道的一些信息
先说结论,机械狗主要是一个搬箱子的角色,对野图背包储存的能力提升较小,对抄家有一定的提升,最大优势是侦查图偷箱子,兑换优先级一般,不过还是得看之后更新。 首先我要感谢机械狗,因为我之前一直不知道摩托艇能放箱子[表情_捂脸哭] 价格仍然是5000基因组,解锁条件的话是3次利维坦。拿到是成品,不用组装。放在地板上,占地2×2 充电站可以充电(类似无人机充电台,不过能随时取)与制作机械狗装备,回家后机械
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之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了截图
之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了
而且开箱很便宜,比之前用钛合金简单多了,没更新的可以多屯一些。更新后开,开的价格便宜,不过配方会变16*2铅矿->2铅块+1精炼锑->1铅板,如果做铅板的话更新之前做更多(开箱成本高),如果做铅块的话更新后才能做。新版本做东西的铅物品有些是用铅块有些是用铅板。也就是说,如果觉得5钛合金开箱贵的,感觉不那么需要铅板的就更新后开,可做铅块6个左右,再加工铅板3个左右。觉得5钛合金不贵,感觉需要铅板的就
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00:16
关于1.51沼泽版本更新截图
关于1.51沼泽版本更新
一,新地图 版本更新后,沼泽地区迎来翻新,地图为辐射机制 辐射:和雪地寒冷,海岛孢子一样,先黄条后红条,黄条可以自然消退。 红条之后仍然累积等级,同时开始快速降低人物生命上限,辐射等级每提高一级血量上限降低10点。 除了怪物攻击也会造成辐射,地图的部分据点会有泄露的辐射源,辐射值很高。 现版本的大黄小黄衣可以只能不同程度抑制辐射增长速度(屯就是了[表情_委屈]) 地图实况视频如下,镇守地图据点可以
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维修台 (新沼泽篇)截图
维修台 (新沼泽篇)
之前维修台发现耐久不对 去枢纽测了一下 中和器耐久一样100点 守护者耐久40点 守护者空放一样耗费耐久 但伤害改为范围伤害 均衡器耐久219点 不miss后伤害也是3285了 稳定高dps唯一真神 最后通牒耐久46点 理论最高伤害也是高达5060实际非常之鸡助 一级炮塔耐久200点 伤害10 二级炮塔耐久400点 破甲伤害10 三级炮塔耐久400点 破甲伤害15 理论不挨打无溢出能打到高达600
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1.51完整内容截图
1.51完整内容
1:基因组奖励全免上调百分之五十 沼泽boss奖励为六百 2:机械狗容量为一扩容为五 箱子承载量为一 扩容为三 自制电池可以加100容量。 3:炮塔可部署可拆卸 4:阵地战为主 大量尸潮 极致阵地战 5:那个新电池可理解为挑战券 6:资源产出形式改变 更类似于沼泽活动。用电池激活工厂然后阵地战,守住基地。电池就是挑战券。 7:阵地战所获得的奖励有新型金属,铅块,硫磺,岑木值得一提的是。岑木是以一
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浅谈新版实验室收益(分区分难度)截图
浅谈新版实验室收益(分区分难度)
1、首先是普通A区:这里给到NPC,原因是消耗太大,收益不高,毕竟A区消耗的是孢子衣服和孢子枪,需要不停去沙场挖沙烧玻璃,但考虑整体难度低,并且部分怪可以卡墙,对于缺蓝图物资的新手而言可刷。 2、再是普通难度B1区:直接给到夯,夯爆,毕竟刷B区消耗近乎于无,只需要火把+军装就能打通,不多解释。 3、普通B2区:直接拉完了,B2区需要起源破甲枪+防辐射护甲,有这些物资我不去沼泽我来实验室,我吃饱了撑
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沼泽地带从沼泽中归来,或永远留在那里截图
沼泽地带从沼泽中归来,或永远留在那里
幸存者们! 创世探险队已抵达一个可能彻底改变我们对这场感染认知的地方。 市民K的团队已闯入实验室,目前在大堂扎营。但若没有你的帮助,他们无法继续前进。探索实验室,组装一辆全地形车(ATV),前往沼泽地,协助科学家揭开僵尸末日的秘密。 开启年度最大规模更新之旅吧! 接下来你将体验到: - 重制后的创世实验室,包含全新的升级与奖励系统 - ATV制作及可在自家车库中进行升级的功能 - 新增
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浅谈实验室截图
浅谈实验室
浅谈感受,炮塔对普通护甲生效,对冰甲孢子甲不生效,此外,火刀伤害提升到46(面刀),难度大幅降低,节奏加快,B1可用火刀卡墙,损耗最小,另外,从游戏总体来说,副本难度降低但是总量上升,每日任务变多,基本上要每天打一遍,尤其是实验室兑换处奖励暴涨(面料等材料基数大,可减少岛屿雪地基础材料获取时间) 明天提ATV,最惊喜的是此次实验室可兑换车轴,再加上公社车轴,前提节奏加快不少
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{作废}【实验室】简介截图
{作废}【实验室】简介
!在2026年8月实验室改版后,本篇内容涉及较大修改,会重新梳理,本篇内容仅供参考 某日凌晨,更新的消息悄悄流出,港口的实验室开放了。通过几天的观察,对实验室有了一个大致的摸索。初步感受,借用云茹的一句话:“This isn't a place for kids”。 虽然在我咕咕咕的期间,大家也探索出了一些比较节约的方式,但实验室的危险因素同样不容小觑。本篇内容将对实验室进行一个简要的分析。 我将
精华
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抄家ahfd777。新版本新路线溜大块头截图
抄家ahfd777。新版本新路线溜大块头
新版本不能卡摩托,但是这个家还是可以溜大块头。如图2跟着箭头开墙进,开atv那面墙图3,就是天然的卡怪地形!图2的钢和电池拿走后,刚好把摩托车骑进来放这里,可以从墙里面摸到放物品!物资攻略就不发了,这个家有根详细的了!
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