魔化芬里尔活动的伤害与积分之间的计算

精华更新时间2020/5/91829 浏览攻略
本萌新突然好奇世界boss的伤害与积分之间的计算公式,之后便向群友们要了几个数据进行计算。
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从群友那里搞到了10组数据,以造成伤害和无对策加成所获积分用Excel做散点图,之后添加趋势线,得到伤害与积分之间的公式。
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R方为1,我是没想到的,我jio得非常满意。但是我算的不一定就是真实的公式(菜菜并不晓得真实的公式),但是跟真实的公式差别不大就是了。
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众所周知,世界boss有特殊buff,受到伤害越多属性越高,一般的大佬也就打个70e(据我所知柠檬大佬打了100e)。
然而从伤害和积分的计算公式中可以看出,多打几e伤害多不了多少积分,大头还是在策略英雄加成那里。所以说,要想冲前十,高品质的策略英雄还是必不可缺的。
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可能有的朋友觉得从公式上来看,伤害和积分的关系没有那么强的实感,我就具体的举个例子吧。
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以某不愿意透露姓名的布XX大佬为例。假如布XX大佬活动能打60e伤害。由上式计算可得,其获得的基础积分只有483。
由于布XX大佬队伍经营不善,他的几k恒晶只抽到了6张魔芬,他的魔芬只能晋升到金色。但是他的其他两个对策英雄品质是满的,也就是说他的总对策英雄加成为70%+84%+30%=184%。也就是说他打一次活动可以获得1372积分。
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但是你是个欧洲细作,你4k恒晶抽了10只魔狼,并且将他晋升到了彩色,而且你的其他两个对策英雄的品质是满的,也就是说你的总对策英雄加成为204%。这样你只需要打42.8e伤害,你的获得的积分就可以超过打了60e伤害的布XX了。(世界boss活动从42.8e伤害到60e伤害需要提高多少练度我就不细说了)
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最后有请各位大佬来总结一下这个活动的具体打法
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(这是三区的某某歌)
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