下载 App

三测大量新内容及人物爆料!以及聊聊《影之刃3》的IP风格

精华修改于2020/05/303.7 万浏览综合
《影之刃3》的玩家朋友们:
大家好!本周我们暂停一周发放三测资格,下周会恢复发放。另外,下周我们还会宣布三测的正式开启时间,以及具体测试须知!
本周,我想暂时缓和一下由于前几周连续爆料,使得大家不断关注战斗,养成,商业化,运营……等内容,所造成的过强的“功能感”或“网游感”。本周我想稍微聊一些IP向的内容,借三测即将公开的一系列新的主线,支线内容,再度强调一下《影之刃3》,乃至传承自《雨血》系列的全系列所希望塑造的是什么样的武侠世界。(所以也有大量内容爆料!但无剧透,可放心观看)
本测中,我们将启用全新的登陆界面,并无缝地将登陆界面与选人结合在一起。我们将登陆图稍作处理在此展示给大家,希望大家喜欢:
TapTap
游戏中的实际画面(本测无法选择的人物被特效遮挡了),这个视频是一个可以向两侧扩展的设计,即使在上线后也可以容纳更多的新增可控角色,整体气氛可能会随之变化。
TapTap
在《影之刃3》的剧情中,随着一封来自唐门之主千金唐冰的求救信,“组织”的得力干将们(也就是玩家)发现多年前已经随着“十一人阁”覆灭而消失的邪恶法门“杀气改造”又重出江湖。而这一次,它不再是以某个邪恶大魔王手里的大杀器的形式出现,而是渗入了武林的毛细血管中,成为了任何人贪婪,欲望和邪念的放大器。
TapTap
在已公开过的剧情中,主角顺藤摸瓜,解决了几个因为杀气改造而导致的武林惨案——心存自卑导致心态崩塌的家暴男唐礼,为掩盖真相维持香火兴旺的红叶寺僧人,以及在扭曲的门规压迫下痛失爱子的女剑客独孤灵鹤。这一个个事件,将这散布江湖的“杀气改造”背后主谋的邪恶勾画了出来——他们只是调动了江湖中原本就存在的暴戾之气和贪嗔痴念,就使得武林陷入了混乱,而“杀气改造”则只不过是一个工具罢了。
而在解决了几个看似独立的案件之后,从第四幕开始,剧情将拷问更复杂的人性,以及多条线逐渐向主线聚拢,“五指令牌”的成员也将现身。
TapTap
在第三幕最后,主角获悉了“黑暗正道联盟”这样一个有点滑稽的名字,并前往“坠星原”查探。在此地,他又陷入一个名门世家的灭门惨案中,然而在坠星原上的最终战斗,却是来自“老朋友”银月。而银月作为第四幕的关底boss,也是登场的第一位并没有经过杀气改造的boss,她的“巨大化变身”形态,是登上战马进行战斗!
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
银月的几句台词可以贴出来做进一步说明,我们并不希望《影之刃3》只是简单的“英雄打怪物”,把“杀气改造”当做其它游戏中的外星人,僵尸,怪兽……可能都并不是很合适。“杀气改造”实际上就是我们每个人可能面对的内心的黑暗,银月即使没进行过杀气改造,她也会承认这样的黑暗:
TapTap
而第五,六幕的剧情,则会探究更深的人性——与唐礼,定海大师,独孤灵鹤这样遭逢巨大变故,被激发出恶意的武林中人不同。这两位却是武林中行侠仗义,正气凛然的人。
谢回春是武林世家“谢园”的主人,他在早年放弃了家族传承的武学,改用这种武学去研究医术,因为在他的心目中,武林中杀人的人太多,救人的人太少。在五年前的“怪面之乱”中,他又做出惊人之举——他集合了一群医术高超之人去救治那些已经重伤的怪面,解除他们的“杀气改造”装置,虽然大部分情况下解除装置的怪面会因为失去杀气能源而快速衰老而死去,但他们却找回自己的尊严,是以江湖人的身份而非怪物的身份而去世,谢回春也因此名满天下。
TapTap
TapTap
(五年后,主角重返早已荒废不堪的谢园遗址)
诛邪真人则是武当派真武堂之主,虽为道士却性格火爆,以一柄巨大的巨剑横扫武林。五年前,武当派决策者派他带队下山,加入“武林正道联盟”,他也立下了赫赫战功。诛邪真人与谢回春结交成了好友,二人一者用武功诛杀奸邪,另一人以医术助恶人迷途知返,他们虽然理念不同,却在以不同方式帮助这个武林一点点变好。
直到怪面之乱结束,本应是大功告成的庆贺之时,却是一场噩梦的开始……
TapTap
前几天公布的一部分战斗实录,两个boss的变身形态先暂不透露:
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
除了主线剧情外,本次版本中扩充了将近一倍的支线剧情。而与之前两测都不同之处在于,本次出现了一些线索较多,流程较长,且需要玩家做出多次道德选择的支线任务。这些选择将会导向不同结局,主角也会获得不同的奖励。
主角将会遇到一个秉承着诡异的使命感去猎杀幻术师的机构:灭法司,并与他们展开一段剧情。这个机构中的所有成员都身背多把剑,且以十二生肖中的代号互称……
TapTap
TapTap
玩家在某个时候,又会卷入一场兄弟相争的矛盾中,殊不知这下面还隐藏着阴谋……
TapTap
TapTap
在荒废已久的谢家庄园中,竟然藏着某个穿着奇怪装束的人,而他一上来就问你借钱……
TapTap
这样的剧情还有许许多多,每当完善了更多的剧情,似乎这个武林就更鲜活了一分,也变得更光怪陆离了一分。
从《雨血》至今,影之刃系列一直致力于打造一个独特风格的架空武侠世界,而并不去跟任何其它的作品产生竞争关系。武侠是中华文化中极富生命力的瑰宝,而且随着几位大师的横空出世,它也是强势地输出了中华文化,对海外造成巨大影响力的文化分支。
我们希望塑造的武侠世界,并不是光鲜亮丽,红花绿草,少男少女们鲜花怒马,谈谈恋爱过个家家,顺便就把boss干掉了,我们希望塑造的是一个晦暗不明,但绝境之中又闪耀着一道人性光芒的武侠世界。
我们也并不会过于追求二次元,动漫化的审美表达,反而是把传统小说,影视中的许多表现手法,与蒸汽朋克(更合适应该称为“武侠朋克”),人体改造,先进的战斗体验进行新旧结合,用新鲜的设定去包装一个已经延续了许多代人的武侠文化的内核——路见不平,拔刀相助,淡泊名利,在纷扰的江湖中坚守内心,或者以我们自己的话来说:侠者,以剑破局,不堕凶道之人。
所以从这个角度上来说,我们目前仍然并不是非常担心许多玩家(几乎每天都有)向我们提出的忧虑,担心之情:同品类的巨作XXXX已经上线了,更大的巨作XXXX马上也要上线了,你还要测到什么时候,你再测就凉了,再测玩家就跑去玩XXXX了……之类的话。甚至如果查看最近两个月的taptap差评评分,一大半都是喷XXXX上线了谁玩你这个?之类的……
虽然有点委屈,而且我过去的多篇帖子都提过为什么我根本无所谓研发过程中任何其它游戏上线,或者同品类游戏上线的情况。
第一,产品成功标准不同,我们本次自研自发的《影之刃3》只要能够稳固住真正喜欢我们的玩家,并稳健地保持增长,商业层面对我们来说已经完全足够,但无疑巨头并不是这样的标准。这就决定了我的首要考虑是做出尽可能保持特色,让喜欢我们的人更喜欢,而不是去争夺巨头的大众用户。
第二,虽然看起来都是横版动作游戏,《影之刃3》提供的游戏体验完全不同,这一点参加过两次测试的玩家应该心里非常明白。我无意评论其它游戏的优缺点,但是我能够保证的是《影之刃3》在它自身的产品逻辑上是自洽的,完整的作品,其它游戏有什么,没有什么,什么东西做成了什么样,效果是好还是不好,与我没有关系。
第三点也是最重要的,至少与玩家们经常提及的几款所谓竞品相比,《影之刃3》是一款水墨风,充满飘逸的快节奏武打动作,彰显侠义精神的中国风武侠游戏,他既不是科幻,末世,也不是魔幻,都市……虽然构筑于架空世界,但是这其中的剧情,美术风格,都代表了我们对新时代审美+传统文化内核的再度解读和传承。
最后让大家看一个弦者的传说武器设计和它的来源,这个设计许多人认为太过大胆了,中国古代怎么有这种七弦琴一样的乐器呢?实际上这是敦煌壁画中飞天所用的琵琶,简直潮爆了:
TapTap
所以,我们仍将坚持自己的节奏,按部就班推进研发计划,感谢大家!
影之刃系列制作人 Soulframe
猜你想搜
影之刃3 杀气改造剧情
各个职业链子截图
各个职业链子
虚空刻印装备的都还没有,就用老链子。玉玲珑一觉得取消后摇。霹雳喷火也要取消后摇。火刀副武还是要用团本副武。以上仅供参考[表情_微笑][表情_微笑]
57 赞
32 回复
《影之刃3》2026年新春版本前瞻截图
《影之刃3》2026年新春版本前瞻
入局者敬启, 2026年春节即将到来,我们将在本周四(2月5日)正式上线新春版本,不仅有全新华服、限定内容限时返场,还将奉上丰厚的稀有奖励活动,快来一起看看吧! 【新华服】全新华服上架聚宝商城 全新华服将在大版本更新后上架聚宝商城! 穿戴属性:蚀灭增伤+6(满级) 堆叠属性:蚀灭增伤+3(满级) 【返场】限定心法「天穹飞翎」限时返场 限定心法「天穹飞翎」限时返场专属UP活动,通过使用紫玉心法符印可
官方
168 赞
110 回复
回归玩家截图
回归玩家
回归玩家什么都打不过,怎么办 心法选什么,装备战力,团本是什么,从哪里获取经验等等疑问 回归玩家有很多回归资源,但是等级不够 优先将等级升到70级,解锁新技能孔位 1.幻凝塔,最快的升级的地方 2.实在打不过幻凝塔,做主线任务 没有装备,打不过主线图 工匠商人!还有送的装备盒子 1.工匠商人赛季商店买一套装备:江湖初箓(符箓) 2.装备盒子换护肩百万返还三件套 升到70级,需要做3个主线关键任务 乱
115 赞
35 回复
端午节特殊橙贴:玄玉心法,三星堆副本,小厮及械城剧情的预告!截图
端午节特殊橙贴:玄玉心法,三星堆副本,小厮及械城剧情的预告!
大家好: 今天是端午节假期前的最后一个工作日,在此祝各位玩家端午安康,游戏愉快! 本周,我们额外增加一篇橙贴,向大家预告及展示6月中,下旬以及7月份版本的部分内容,涵盖了心法设计的新思路,首个联动副本:三星堆,小厮的初步介绍,以及小厮专属械城剧情! 玄目凝天——攻防兼备的新心法,以及新增主动释放技能的羁绊 下周更新后(6月17日),我们将在版本中登场继魔堡故人,芳华邪后,血色之花后,又一张“十一人
官方
191 赞
343 回复
关于现阶段心法及铭刻优先养成攻略2.0国庆新版截图
关于现阶段心法及铭刻优先养成攻略2.0国庆新版
鉴于国庆有部分新玩家和回坑玩家还有买号的老玩家回归影3,现在出国庆新版并将目前本人觉得比较尚且觉得有用的心法进行总结并按等级划分(T0-T3),根据春节的第一版将之前的心法进行优化完善,认真看有惊喜,同时本次本人将会把心法和铭刻分开进行讲解,别跟我讨论,你觉得对就是你对。 现将常用心法说明如下: 稀有绿卡(红卡): 1.玉树龙兴(龙五) 对于新玩家提升一般,建议随缘抽取;原因在于PVE前期攻击、首
183 赞
27 回复
萌新攻略截图
萌新攻略
最近看影境来了不少萌新啊,窝就来做攻略了,让大家尽量少走些弯路,窝这个是60级以后的攻略,60级后开镇魂塔,爬塔穿这个装备,60级带这个心法可以穿70级装备,装备去练小若那里买,其实50级也能穿,不过卡要升紫一。推图一个个推,任务一个个做,到现在大部分功能应该都开全了,然后去找大佬带团,地上插的那把剑就是团本,要做故人魔影任务才能开团本,弄武器搞评分准备做入局试炼的任务,然后去打极境乱流,然后爆这
24 赞
35 回复
说一个龙体的盲点截图
说一个龙体的盲点
众所周知,幻体技能和二觉是不消耗龙体的,因此可以得出以下技能链,理论上输出最高,但多少会有点卡手,而且二觉不能取消后摇,不然会严重掉输出。(该链子因人而异,我是这链子输出最高)
3 赞
11 回复
技能链与心法攻略第一期截图
技能链与心法攻略第一期
影批们好,我是芙兰,本期攻略由麦小鼠大佬赞助发布,我会分三期来详细的讲述pve技能链与心法的摆放,更针对的是高练及中练号,低练要讲的太多了而且心法的变动不会太影响整体的伤害,所以就不细说了。 那么第一期,我会发每个职业的技能链供大家参考,大家可以根据自己的职业来照抄. 注意⚠️心法只是参考,只需要照抄技能即可,具体的心法摆放我会在后面两期详细的讲解。
66 赞
41 回复
影之刃3年度挚爱海报…截图
影之刃3年度挚爱海报…
居然还没有满2个月…. #影之刃3官方 #影之刃3平民玩家 #影之刃3火刀
1 赞
【技术向橙贴】魔弦香蒲丝冠与灭法司钻心戒BUG修复的详细说明截图
【技术向橙贴】魔弦香蒲丝冠与灭法司钻心戒BUG修复的详细说明
大家好! 今天,我们修复了香蒲丝冠与灭法司钻心戒伤害计算的BUG,但导致了魔弦职业原有因为BUG打出的伤害受到了削减。因此,我们组织程序和相关负责策划同学,整理了一份对该BUG及涉及机制的详细说明,并公开给大家。 在修复BUG后,我们会通过技能系数,动画机制,武器,专属装备等改动,在下次更新(5月20日)时将弦者职业在正确计算的基础上进行加强至原有水准。 此次涉及的两件装备 香蒲丝冠(副手):对缓
官方
71 赞
260 回复