6月大事件:灵异事件簿玩法基础攻略(0605更新)

精华修改于2020/06/055864 浏览攻略
我知道你们都不喜欢看规则说明,所以我来喂饭了[嗒啦啦2_累]
1.玩法总体框架:
1.1跟随白善河一同解决灵异事件,每个事件点有一个boss,打完后按顺序解锁下一个点。
1.2当第一个事件点占卜事件篇完成战斗后,5条支线同时解锁,所有支线完成后,解锁最终事件点假日游轮
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1.3大事件玩法同一服务器所有玩家进度一致,只要在该周目中参与过一次战斗,即视为参与战斗。
1.4在20天活动时间内,大事件可循环开启(通俗来说,打完一轮,结算后,直接开启下一轮)。
2.投票系统:
2.1当第一个事件点完成战斗后,英雄将根据每个服务器所有参与投票玩家的最终投票情况决定支线去向。
2.2每一周目的大事件,不同英雄会随着时间的推移逐步加入,最终所有英雄都将加入大事件(也就是说,最后一个大结局的事件点,所有英雄都会在),每个英雄都需要根据投票结果决定支线去向。
2.3如出现平票情况,英雄将优先去往上方支线(举个栗子:占卜术调查篇和异能术事件篇平票,则英雄去往占卜术调查篇)
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3.完美结局:
3.1本次大事件存在完美结局,需要将部分指定英雄派往指定支线(5条支线须全部达成条件,可分不同周目达成),方可最终达成完美结局。
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3.2每个事件点的剧情都会对完美结局的条件进行暗示,请认真阅读剧情进行推理。如果你推理出了真相,可以在下一轮的投票中进行留言,提示本服务器玩家如何进行正确的投票。
3.3每一支线达成完美条件时,会激活剧情2,如未达成,则激活剧情1。
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3.4支线一完美条件英雄剧透:白善河、苏。支线二到四请大家一起努力推理叭!
4.事件点战斗及收益:
4.1每个事件点最多可以上7个英雄与玩家一同作战,仅能选择在该事件点的英雄出战。每个英雄出战的练度均与玩家实际练度一致(也就是说品质、等级、武具、神语,都对英雄属性有影响)。
4.2出战效果与平时推图战斗一致,第一排出战,第二排为支援,职业加成(331、61)和属性加成(3光3暗)均有效。
4.3每个事件点有无限层(Lv.1-Lv.∞),首次挑战某事件点,玩家须从Lv.1开始,挑战成功后解锁下一层,随着层数递增,boss属性、作战难度及作战收益也逐步递增(Lv.1收益为65烟斗,Lv.2为66烟斗,以此类推)。每一层难度挑战成功后可解锁该周目的扫荡功能。
4.4当二周目或三周目挑战某事件点时,玩家可以从此前挑战成功的最高难度开始挑战(举个栗子,你上一次成功打到隐身术事件篇Lv.15,那么第二次打的时候可以从Lv.15开始挑战,不用再从Lv.1开始),须挑战成功后方可解锁该周目的扫荡功能。
5.任务奖励:
5.1参战类任务及扫荡类任务(下图红色虚线框)为个人任务,须每个玩家自己完成,每个任务仅能完成一次,单个英雄在任意周目任意事件点参与挑战成功,即视为完成任务。
5.2周目类任务及完美结局任务(下图蓝色虚线框)为服务器任务,由服务器所有玩家共同完成(但是玩家自身需要参与至少1次战斗),每个任务仅能完成一次。
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6.货币兑换
6.1战斗及完成任务获取的烟斗可在商店内兑换奖励。
6.2兑换优先级:
T?:白善河(建议兑换,原则上T0,但如果萌新实在代币不够,优先级可以往后靠一靠)、称号(非收集控可无视)、神龙挑战券(唯一来源,但R4才能用,萌新优先级可以往后靠)
T0:恒晶*2、赤玉*2、秘境挑战券*40
T1:特殊十连*2、普通十连(3000)*2
T2:普通十连(3500)*2、狗粮*15*5、宝石(穿透、物防)*5、怪兽祭扫荡券*20、公会币*10(公会币为唯一来源,新玩家可换,高战力老玩家不建议,性价比较低)
以上优先级非唯一标准答案,为个人经验,根据物品价值及来源难易度进行排序,同一优先级内无前后差异,玩家可根据实际需求选择兑换。
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