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聊一聊《古今江湖》这一年发生过的那些事儿

2020/06/152155 浏览江湖杂谈
这一年,我们经历了琐事和迭代,日常和意外。
这一年,我们经历了挣扎和无奈,激动和感慨。
从第一个少侠唤醒沉睡的服务器,名为《古今江湖》的旅途就注定不该凡庸,而我们所能做的,就是不断用好的内容,回应每一位少侠的期待。
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一、不算成功的开局
面对未来,我们心里也没什么底儿,在一年前的6月20号,我们的产品送到了苹果爸爸的App Store上了,开始经历“游”生第一场考试。
《古今江湖》上线了,没有刮起主流游戏圈的尘嚣,App Store的几个排行榜上我们从来没有留下过灿烂的痕迹。但幸运的是,苹果爸爸从茫茫游海将我们挖了出来,屡次给予精品游戏推荐位。之后在7月11号同样在安卓平台被TapTap首发推荐,Taptap上的评分一度超过9.0,有幸让更多少侠认识我们。
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少侠的一条条好评,触动的是我们全体游戏人的内心,除了激动之外,我们真的只有感恩,各位少侠的青睐,是我们的期待。
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我们执着的,不再只是冰冷的数字,而是有温度的话语。
之后的几个月时间,正如江湖没有太多的传奇,属于我们的故事也是波澜不惊,8月新版本加入了更换武侠机制,9月新版本血战、藏宝图版本全面升级,这些小更新的背后,其实是我们在憋大招。
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11月19号这一天,我们终于不负众望推出了大更新,加入了全新的职业历练玩法,五大难度满足大家的抖M欲,还加入了化形这一大玩法,武侠直接升天,然后就被大家吐槽这游戏被改成了玄幻。
吐槽归吐槽,大家的手却很老实,我们在Tap上的下载量也在这次大更新后破了一百万大关,这个里程碑的达成全靠各位少侠的捧场,我们也在感恩中度过了2019的最后时光。
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二、坚守的力量
2020年1月,我们和@雷霆游戏搞了一波联动,联动的是友商的科幻手游《跨越星弧》,没错我们的武侠游戏又双叒叕破圈,这一次走的是科幻武侠路线。
1月版本下的《古今江湖》,彻彻底底的放飞了自我,科幻碰上武侠,倒也没什么不和谐的地方,云雀三藏完美融入武侠世界。
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再之后,疫情席卷全球,仿佛多米诺骨牌连锁崩塌一般,很多人的天塌了。而我们力所能及的,仅仅是和母公司一起为受难的同胞略尽绵薄之力,这是我们对“侠”的坚持。疫情之下的三月,口罩成了标配,我们也给新武侠远山居士戴上了口罩,当月也更新了阴阳武学机制,让刺客版本重新霸屏。
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四月五月草长莺飞,疫情的寒冬渐渐消融,闭关多日的少侠豪侠们是时候出山了,我们也在积(头)极(秃)准备一个月后的周年庆典。
三、逆境前行不忘初心
六月5号,这一天理应是美好,《古今江湖》的周年庆正在热火朝天的准备着,我们的兄弟游戏《离玥传:零下记忆》也刚刚在Taptap上发售,可却凭空出了变故……
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《古今江湖》的服务器被一种叫做DDoS的东西攻击了,连锁崩溃的服务器,让我们有种被人掐住喉咙的无力,我们不断挣扎,在逆境中龃龉独行。最终,服务器的告急声归于黑夜中的平静,《古今江湖》在第二天满血复活;临危不退,这也许就是我们对“侠”的诠释。
雨过天晴之后,我们《古今江湖》终于迎来了周年庆的前期阶段,这一次我们将迎来版本最大一次更新,将加入门派机制以及秘境系统,以及更多内容……
版本更新之外,还有一些福利活动,包括每日抽奖,以此回馈各位少侠大大这一年以来的支持。
四、做自己的大侠
当天空灰暗,人们就需要一点小小的亮光来照亮前路。当然我也不会去说什么“拯救游戏世界”这种大话。但是游戏可以为某地某人带来美好的一天,这一天的美好的,就是改变许多。
——《传说之下》制作人Toby fox
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正如Tobyfox所言,作为独立游戏人,我们没有选择、也没有能力去推出改变世界的大作,我们只想带来一些与众不同的“小游戏”,给大家一些简单的快乐,如此而已。
在同质化严重的环境下,做着差异化的事情,从来就不是什么明智的举动。
而我们正是由一群不大“明智”的人组成的团队,做着这件业内的朋友都觉得“不识趣”的事情,一做就是两三年。
做自己的英雄,做自己的大侠,无论《古今江湖》、《零下记忆》还是《废柴物语》等等……
这是我们的信条
更是我们的骄傲
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【V31版本】【隐藏秘籍攻略】截图
【V31版本】【隐藏秘籍攻略】
善良3,混乱守序合起来有在-1到1即可 混乱-3,善良邪恶-1~1即可 混乱守序-1~1,邪恶-3即可 这个没什么好推荐的。 大部分人打大漠的时候都直接出来了。 令人怀疑这是不是个隐藏。 查看事件的app https://www.taptap.com/topic/5661564 【糖喵出品】隐藏秘籍最全攻略: https://www.taptap.com/topic/7944972
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江湖公告|武学异常掉星的问题
武学异常掉星的问题,技术正在查证修复中。 遇到此问题的少侠可以在帖子下方留言“区服”+“角色名”+“掉星武学”+“掉星等级”,技术会尽快查证,修复完成后会邮件通知少侠。
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【今日不设防】聊聊开发进度吧截图
【今日不设防】聊聊开发进度吧
距离上次测试,也过去2个月了,感谢测试数据给我们团队“冷”了下来,但漫画家们提出的建议和鼓励也让我们重新“热”了起来。 开发内容如下: 【新增】增加新手引导,战斗规则说明; 【新增】漫画角色-装备系统,无法养成只能副本内获取+替换,增加战斗趣味性; 【新增】模拟经营内玩法 【优化】每次副本结束上街取材取消了,不取材也能继续推副本; 【优化】街道与NPC互动改成拖动屏幕点击NPC即可,无需跑来跑去;
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江湖公告|98服 六绝剑气与100服 利剑无意延迟更新通知
**************延迟更新通知************** 十分抱歉,因苹果渠道审核问题,98服 六绝剑气与100服 利剑无意延迟至明天(11月25日10点)更新,请少侠谅解。 (登录福利、限定武侠兑换、兑换活动 、活动礼包时间不变) 咕精约定(延迟补偿):每延迟1天更新,补偿:金叶*100、卷轴*1、工坊券*1、中体*1、中级凝珠福袋*1
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【V31版本攻略汇总】截图
【V31版本攻略汇总】
【2021.11.24活动分析】 【官方整理新手入门攻略合集】 【玉面毒刺T0毒刺不跳关】: 【玉面毒刺跳关】 【霸王枪符文攻略】 【山野老者融拳流讨伐秘境】 【剑圣】【觉醒经脉】https://www.taptap.com/topic/19143676 【紫衣无邪】【觉醒经脉】https://www.taptap.com/topic/19152428 【铁衣罗刹】【觉醒经脉】https:/
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每天古今几分钟就下线 可以试试以下几款单机游戏 【单机游戏都比较硬核,需要一段时间去熟练卡牌,机制,套路后才会真正上瘾,不要因难劝退哦】 【如果游戏好玩,看点帖子了解点剧情,总有意外惊喜】 0.杀戮尖塔 Dbg开山鼻祖,风靡一时,手机现在只能某鱼购买体验 1.月圆之夜 美术剧情都非常优秀,刚开始玩容易沉浸其中无法自拔,上手后构筑不难,有爽点,买断制又非常良心,强烈推荐! 2.七勇者与魔王城 不是传
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