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【泰伦斯详细介绍与攻略】

精华修改于2020/06/283.3 万浏览精品攻略
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泰伦斯,玩家第一个接触的角色,也是主线必带的角色。
总体评价
优势:
1.上手简单,机制简单,难度低;各种基本机制都具备;泛用性广,对付每个敌人都有应对手段。
2.泰伦斯的机制虽然简单,但十分强劲。
3.泰伦斯的异常buff是全角色最实用的,直接给予角色伤害加成。debuff在天赋的作用下显得微不足道。
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缺点:无明显缺点,但也没有突出的特长。
耐力消耗
轻击:65
重击:105
闪避:65
标准精力消耗,不吃精力,但还是越多越好。
轻击速度快,有效距离远,破韧效果也不错,只靠轻击就可以压制绝大部分轻型敌人。在绝大数战斗中,轻击甚至可以从头用到尾。
重击不适合实战中连续使用,攻速慢,虽然破韧削槽效果强,但面对攻速快的敌人,在攻击空隙就可对你进行反击。一般是先手旋风斩磨削,或者敌人丝血补刀用的。
格挡,前三章效果不错,但后期遇到中大型敌人,格挡几乎无用。所以格挡最主要的作用还是释放反击。
重要天赋介绍
突刺: 泰伦斯的招牌战技,也是泰伦斯最好用的战技,泛用性极高,消耗低、出手快,伤害高于重击,“削槽”效果明显,几乎没有缺点。对付普通敌人,如果将敌人击倒,在倒地的时间里闪避近身,可以继续攻击倒地的敌人。同时可以轻击继续“削槽”,等敌人起身基本就可以接处决,如果敌人没死亡,继续上面的步骤,算是永动机。boss战中,突刺打断能力显得弱了一些,但削槽效果还是很强,在敌人虚弱槽仅剩一段时,可以直接突刺接裁决。
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回旋斩: 闪避+重击即可释放,无怒气消耗。伤害和重击相同,但回旋斩的出手更快,攻击范围更广。前期打敌人可以回旋斩先手进攻,敌人韧性低血量少,回旋斩结束继续接重击即可击杀敌人,后期面对高韧性高血量的敌人,不建议回旋斩先手,可以选择回旋斩补刀。
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惩戒: 前期很好用的技能,消耗30怒气,伤害高于突刺。伤害高,可以最后补刀击杀。后期敌人血量变厚,轻重击伤害差距不明显,惩戒也一样,只是略高于重击,这个技能在后期也显得鸡肋了。
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上撩斩: 泰伦斯最强的削韧技能,伤害略高于惩戒,但释放技能需要蓄力近2s的时间,虽然削韧很强,但该打不断的技能还是打不断,实战效果不好。这战技,最适合用的时候还是背对着敌人的时候,如果怒气充足,是代替背刺的存在。
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先锋突刺: 泰伦斯大招之一,突刺的升级版,100怒气,泰伦斯最强削槽战技。面对白槽薄的boss,几乎可以打完一整条。这个战技目前的版本还是偏弱,不实用。主要是突刺过程中只会固定于一点,在攻击移动的boss时,可能会出现完全刺偏的情况。但在敌人进行蓄力攻击自身停止移动时,效果最好,比如圣父,沙漏男,教宗的蓄力技能,可以保证自身安全的情况下全部击中并处决。
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裁决: 泰伦斯的最强输出战技,100怒气,前两刀无法暴击,第三刀可暴击。惩戒在一次次的削弱中成了现在的样子。需要短暂蓄力,没什么好说的,就是打伤害的战技。
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反击
在即将被敌人武器攻击到的瞬间按下格挡施展反击。只能反击物理武器攻击,有特例,教宗、战马、特蕾莎。高伤害,高削槽效果。
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处决: 全角色最高的处决伤害,配合突刺,可以在战斗中频繁使用。
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战斗方法
面对中小型敌人时,一般有两种应对方法。
1.闪避近身一直轻击,当敌人使用轻击无法打断的技能,使用突刺击倒,继续贴脸近身,外加处决,循环方法。
2.闪避回旋斩先手,重击接裁决。这种方法一般是一套秒掉一只怪的情况下用,血稍微厚一点的还是推荐方案1。
打精英怪时,尽量少使用重击,精英怪韧性高攻击速度快,重击弱点太明显容易受伤。只能轻击闪避慢慢刮痧,找机会使用突刺削槽,进行处决。
boss战视频泰伦斯打法:
推荐加点方案:
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精华
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本来以为没空薅活动奖励了。突然想到能从拜年纪里扣点边角料出来参与一下 关于韧性、破招奖励,早在很早的很早以前聊过https://www.taptap.cn/moment/152548820603899439 关于其他boss的韧性也在评论区里有大致经验总结 *** *** 是的,都是经验总结,全都依据(少量)事实得出。 以及,老话说得好,夜长梦多,韧性槽长的boss就不建议记了,谁也说不准boss
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