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兵种整局进阶玩法,海陆空如何抉择?

修改于2020/07/01631 浏览攻略
在《全球行动》游戏中兵种是由兵工厂生产而出的作战单位,每位指挥官根据不同阵容可生产出特定的兵种。那么在这款游戏中,反抗军、联盟军两个阵容的兵种整局该如何分配?分配后该如何拿到胜利?接下来让我们进入今天的技巧讲解。
【3V3模式下海陆空分配的玩法】
游戏中最为经典的模式莫过于3V3,在该模式中可以享受更多人作战,打击感和画面作战感相对也有所提升。以一局3V3为例,开局在建造基础设施(发电厂、补给中心、兵营、突击车工厂)后与队友协商后期所玩兵种。这个开局协商是很有必要的,对中后期作战布局和进攻起决定性作用。
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协商好后如果队友想玩空军,那么我们这边就选择海军、陆军。玩海军的话在八分钟左右升至二级船坞后生产四艘二级船便可,四艘船出来配合另外两名队友的陆空部队进行一同打击。(除此,在前期地面这边的陆军部队还是要生产,用来防守和争夺资源点用)
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玩陆军的话前期全力升级指挥部。抢夺第一轮资源点后升级二级指挥部,随后再建造一所突击车工厂,将两所突击车工厂升级至二级后量产二级突击车。十分钟左右让空军部队探测敌军视野,随后与队友协商进攻哪一支队伍,届时将大部分陆军推进进攻便可。
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玩空军的话,前期不要抢第一波箱子,会因为生产部队而浪费资源点,延缓空军制作进程。开局基础做好后直接升级指挥部到二级,期间利用剩余资源点继续建造补给中心,将指挥部升至三级,空军工厂升至二级,做出机场后量产二级飞机。
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进攻时飞机最好一起飞(四架为一组),敌人防空若是薄弱,我方飞机基本上是无敌的存在,敌人若是防空力量特别强大,那么陆军部队可给对方压力,毕竟防空力量是很浪费资源点。玩空军最好十分钟左右就进攻,争取快速解决战斗,因为玩到后期飞机伤害很无力。
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【2V2模式下海陆空分配的玩法】
玩2V2模式,就看队友想要怎么玩,速战速决可以量产战车配步兵合兵进攻一方敌人,如此基本上十分钟左右就能结束战斗。若是想玩后期,一人产飞机、海军、核弹,一人产战车防守。玩到后期打斗场面也会很震撼,就是比3V3稍微差一些,毕竟少两名玩家。
【总结】
海陆空的玩法完全看玩家的个人喜好,有些人就是喜欢操控飞机,有些就是想玩海军。所以我们在匹配后最好和队友协商一下兵种的分配,不要出现都玩海军、空军的现象,陆军防守部队很重要的。
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全球行动
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如何看待《全球行动》? 首先毋庸置疑这是个好游戏,但是时代不对 为什么这样说? RTS游戏的末路基本上都是这样,比如《星际争霸》系列,《帝国》系列,《红警》系列,划时代的游戏,真正意义上的创出了一条高竞技性考虑全方面的即时战略,经历过爆火,神作,让基本上所有游戏玩家哪怕不玩过也能记住他的鼎鼎大名。然而现在呢,也大概只能是记得了,真正还在玩的人要么大了,要么成家了,要不就是已经不感兴趣了。那我们先来
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本文章有些漏的改装如天顶—雷电,陆行盾 具体信息稍微提一下 天顶——雷电:速度更快,对空伤害增加,造价降低30点,虽然提升了对地伤害, 而且雷电对空和对地都有溅射伤害,但是对地攻击时间延长至40秒攻击一次。 (天空霸主) 宙斯——陆行盾:有对空(仅仅对低空),速度稍慢,伤害降低,血量暴增,防御力爆表,若再加上个能量盾的话~让对面体验绝望的感觉如何吧! (你能秒杀我?超武都撼动不了的存在~) 更正:
精华
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才开了一局晋升者,发现晋升者是不是相互克制啊?哈哈哈,把我笑死了。小飞机只有堆才堆死我几辆三坦。我三坦打几下,就死一群。
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上将前辈,很抱歉我坑了你。
我是一名刚加入战场七天的指挥官,由于运气好躺升中将,正当我庆幸着加入新一场战斗的时候,我被派往了这场海战。 我是第一次接触这新的战场,由于海战的经验尚浅,我以我对海战那简单的理解,在一分钟的准备时间内,思考出了边 做陆地边做海防 的决策。 然而,我马上就意识到这或许是错误的。因为我和红色在第一分钟就受到了来自黄色友好的问候,随即而来的是不带任何解释和商讨余地的炮火。 目标明确,一气呵成。这一切是来得那么突然,我们甚至没有反应和开口的时间。我试图解释,在打出“第一次玩这张图”时,离他最近的红色已然应声倒下,紧接着压迫感来到了我这边。 黄色的部队已经接近,友军的反目成仇,红色的阵亡,这战场已没什么值得留念。我放弃抵抗,不作挣扎,用尽最后的资源,做了一支派往前线的部队。 我不恨你,这是我最后的温柔,即使杀我的人是你。
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虽然大力神超级拉垮,但我觉得只要能摸到敌人,还是很强的(废话)
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如题 对面:“wnmn”
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