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[同人创作]四向·白虎·昂

2020/07/2522 浏览闲聊同人
人物基础信息
角色姓名:昂
角色代号:四向·白虎
性别:男
所属阵营:隐龙家族•四向
定位:突袭
血量:200
人物武器
太刀·碎晶:
近战武器
武器由100片符晶碎片组成,有“聚”和“散”两种状态
每种状态分别有5点耐久,每次攻击后损失1点耐久,损失全部耐久后切换至另一状态,当乾舞和兑击损失的耐久超过当前状态的耐久时会使另一状态损失剩余的耐久并产生相应效果
普通攻击50点伤害,爆头75点
攻击速度为0.8秒/次
普通攻击30点伤害,爆头45点
攻击速度为0.8秒/次
人物技能
被动,附魔碎晶:聚能够重伤敌方角色,使其受到聚的普通攻击造成的伤害每次增加10点,爆头每次增加15点。散下普通攻击、乾舞和兑击的范围提高100%,并会在攻击和技能释放轨迹上留下符晶碎片,每损失1点散的耐久会留下20片符晶碎片均匀分布在轨迹上。每损失1片符晶碎片会使普通攻击、乾舞和兑击的范围减小1.25%。敌人接触符晶碎片时会每0.5秒受到2点伤害,普通攻击、乾舞和兑击留下的符晶碎片有重叠部分时接触重叠部分的敌方角色受到的伤害会叠加。当损失散的全部耐久时会使所有符晶碎片飞向昂,每片符晶碎片会对路径上的所有敌方角色造成2点伤害
小招,乾舞:在1秒内进行5次挥砍,损失对应的5点耐久,且这5次挥砍为环形出剑,对周围的所有敌方角色造成伤害。每次损失聚的耐久的挥砍会造成20点伤害,每次损失散的耐久的挥砍会造成10点伤害。当白虎神形在场时,神形也会对周围进行一次攻击,对周围的所有敌方角色造成60点伤害并使其移动速度减少30%,持续2秒(冷却时间:16秒)
小招,兑击:向前方呈矩形进行一次攻击并损失对应的5点耐久,每损失聚的1点耐久会对区域内的所有敌方角色造成16点伤害并使其眩晕0.2秒,眩晕的持续时间可以叠加,每损失散的1点耐久会对区域内的所有敌方角色造成10点伤害。在聚状态下使用该技能会砸击地面,碎晶会分布在贴近地面的矩形范围内及周围;且当白虎神形在场时,神形也会拍击地面,对周围的所有敌方角色造成50点伤害并使其眩晕1秒。在散状态下使用该技能会上挑,碎晶会呈扇形竖直均匀分布在范围内,且损失的聚的耐久造成的眩晕效果改为击飞;且当白虎神形在场时,神形会向其攻击目标飞扑位移一段距离,对命中的所有敌方角色造成30点伤害并使其眩晕1秒。(冷却时间:16秒)
大招,神怒·白虎:在指定区域生成一个圆形区域,在0.5秒后召唤白虎神形扑击该区域,对区域内的所有敌方角色造成50点伤害并使其眩晕1.5秒。白虎神形拥有450点生命值和250点护甲值,白虎神形拥有昂150%的移动速度和昂120%的攻击速度,白虎神形的每次普通攻击造成60点伤害,白虎神形会自动寻找敌方角色
角色天赋
①普通攻击的攻击速度提高15%
②乾舞造成的伤害提高15%
③乾舞的冷却时间减少20%
④兑击造成的伤害提高20%
⑤兑击的冷却时间减少20%
⑥白虎神形的生命值增加50点
⑦伤害对大招的充能速度提高20%
星魂天赋
轻重:每损失1片符晶碎片,会使普通攻击的攻击速度提高1%,每保留1片符晶碎片,会使造成的伤害提高0.5%
符晶战甲:白虎神形的护甲值增加250点,白虎神形受到的伤害减少10%,但白虎神形的移动速度减少20%
流晶腰刀:昂腰间配有一把流晶腰刀,腰刀每过12秒会完成1次充能,充能结束后下一次普通攻击、乾舞或兑击造成的伤害提高20%,且由普通攻击触发后会重置普通攻击,由乾舞或兑击触发后会减少对应技能3秒的冷却时间
专属战备
护心晶:受到的伤害减少90%,持续1.5秒,该战备物资在受到伤害使生命值低于最大生命的10%时会自动使用
角色特点
相当有特色的角色,双形态武器使得昂能够作为输出打出连续的爆发伤害快速解决脆皮,也能部下碎晶封路,或提前消耗耐久配合推进器拉身位完成瞬间斩杀,召唤机制使得昂的进攻性更强,又或是带上符晶战甲让白虎神形成为前排坦克,轻重和流晶腰刀让昂能有更多的变化,我们也更加希望每个形态都能有其用处,且玩家对耐久的控制能够影响昂的强度。
04:27
回坑打一把,没啥变化。截图
回坑打一把,没啥变化。
回放依旧卡,界面不适配是拉伸的,不过还行能玩。
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04:28
这是属于我们共同的回忆,祝战士们五周年快乐!截图
这是属于我们共同的回忆,祝战士们五周年快乐!
感谢王牌战士们一路相伴。时值五周年之际,我们邀约到了三位王牌战士,一起聊聊与《王牌战士》的故事。 这是他们的故事,同时也是我们共同的回忆。 赛场上的故事仍在继续,祝所有的王牌战士们五周年快乐!
官方
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02:07
腾讯难得的高质量FPS射击手游,可惜热度不再#这就是高玩#截图
腾讯难得的高质量FPS射击手游,可惜热度不再#这就是高玩#
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01:16
【好战玩家专属】:拥有这款手游,你将拥有高达几十种的战斗系统!截图
【好战玩家专属】:拥有这款手游,你将拥有高达几十种的战斗系统!
[好战玩家专属]:专为好战的玩家打造的系列,本系列只会发布射击,格斗,moba等一切有关“战”,或者战争题材手游!
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01:21
火神洛基燃烧时刻截图
火神洛基燃烧时刻
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02:08
进来听歌,浅说王牌战士#劳动最光荣#截图
进来听歌,浅说王牌战士#劳动最光荣#
作为一个内测就玩了三年的玩家,其实一开始就被这歌吸引住了。 可惜啊,可惜啊,老大哥终究是错付了,我也错付了。 希望王牌战士二能赶快出来
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01:49
不过咬我!最后的洛林霍德尔vs海拉无脑攻略!截图
不过咬我!最后的洛林霍德尔vs海拉无脑攻略!
拾荒者作为王牌下限最低上限最高的选手,很多人会在主线剧情上卡关。今天做一P拾荒者小白照样虐暴收割者攻略!没三星的小伙伴赶快来看看吧↑↑↑
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02:18
剧情关卡 2-14 人机撒手截图
剧情关卡 2-14 人机撒手
新手如果和我一样一开始不知道怎么玩狙,但是要过三星2-14最终计划的。这里有一份视频思路,为菜鸟的通关递上一份参考。 一开始我是被虐了十几把,骂策划不当人,骂自己太菜。 强忍着不适,在“血与泪”的教训中通关了。 最后我发现,这个关卡是训练狙击技巧的捷径。所以,再往后无论是游戏还是人生,遇到困难,克服它一定一定很有收获。简单的感慨一下ο(=·ω<=)
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00:42
TOP15最佳在线射击手游之,王牌战士截图
TOP15最佳在线射击手游之,王牌战士
记得点赞关注我,非常感谢哦
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01:17
『游戏实测』策略射击类「王牌战士」好游戏值得一玩!#清凉一夏#截图
『游戏实测』策略射击类「王牌战士」好游戏值得一玩!#清凉一夏#
不曾了解王牌战士的历史,从现在来看王牌绝对是值得一玩虽然我看到了评论区说运营摆烂匹配拉夸,但起码PVP还公平没把养成玩法融合进去这就不错了,而且单看剧情,每个副本都有一个短CG或者实拍画面这是很多剧情游戏里都做不到的!
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