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标题:《万国觉醒》强力骑兵武将,一代天骄“成吉思汗”

2020/08/121481 浏览玩家攻略
大家好!我是雪!今天为大家来介绍一下万国中的一个很强力的骑兵武将—铁木真,也就是我们的一代天骄成吉思汗,那个子孙征服亚欧大陆的男人!
让我们先来看看这位传奇人物的简介。
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「将领品质」:【传说】
「天赋配置」:【骑兵】【通用】【技能】
「将领定位」:【游击】【野战】【集结】
「获取途径」:【武将幸运转盘活动】
「适用人群」:【主玩骑兵玩家】
1、技能分析:
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一代天骄:简单粗暴就是伤害1700! 相比源义经的两段2000伤害低了点,但是注意看他的怒气需求,天生比其他武将少50怒气,这也意味着更快的触发技能!
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蒙古旋风:能再次降低主动技能怒气消耗同时提高行军速度,15%行军速度提升也是游戏中目前最多的提升,不过也给他添加了受到攻击减速的减益效果。据说是因为成吉思汗太强后边削弱加上的。
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元太祖:增伤,没错开局就是增伤,意味着你开打就比别人猛一点,可以快速降低目标血量。
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戎马倥偬:成吉思汗机关枪模式的所在,半血以后如果被围殴怒气恢复很快技能伤害也会得到提高。
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天下无双:觉醒技,使用1技能后,有30%的概率再使用一次1技能。如果使用十次一技能能打出十三次的伤害。当然它属于看脸的英雄,脸黑的就是不触发,哈哈你也没办法。
2、天赋如下图:
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3、将领搭配
铁木真(主)+李狗(副)(混战)
这套组合被称为加特林组合,铁木真的快速回怒配合李狗的aoe伤害团战可以打出成吨伤害!
此组合优点:高回怒配合李狗提升主动技能50%打出高爆发团战稳如老狗
此组合不足:单挑能力不出色,盟友间测试亚力查理带T4(科技快满)能和这个组合T5五五开,当然骑兵打步兵天生劣势!
组合适用场合:团战优先
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萨拉丁(主)+铁木真(副)
原配,一般原配也是最契合的组合。萨拉丁技能组能够提供铁木真身处恶劣战场条件时显更加充足的保护和攻防加成,是非常的全面;萨拉丁的技能也能克制理查,曹操等具备回血能力的将领。也可以用来攻城很暴力的组合。记住主将萨拉丁副将铁木真,这样技能频率更高!
此组合优点:有输出也有肉,单挑上能和步兵掰掰手腕了,当然还是打不过理查亚力的组合,但是打双查肯定没问题,其他一代将更是吊打。
此组合不足:移速相对慢,尤其被黏上几乎跑不了,我记得看过乐宅采访ov盟主是谈到这套组合一般放在那摆好阵形让你打。
组合适用场合:单挑,小规模团战(四五队那种),攻城或者团战边缘偷人
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铁木真(主)+曹操(副)
因为萨拉丁执政官活动没有曹操好觉醒,所以这也是大部分玩家通用的野战组合,高机动加上曹操的回复能力,让你野战可打可跑一切游刃有余。本人曾经两千多万战力是用理查去人家关四门口装逼,被这个组合带的T5打成了残废哈哈哈
此组合优点:能打能跑,有续航能力也是玩家很喜爱的搭配!
此组合缺点:防御能力差,团战生存能力差
组合适用场合:扫田(主曹爆发比曹源扫田高)小规模团战(四五队那种),团战边缘偷人
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第三代武将阿提拉武田搭配绝配,和铁木真没什么契合点,没必要硬搭就不做介绍了。至于四代将威廉和印度那个等以后测评再说。当然还可以搭配源义经,但是是效果最差的搭配。我也见过搭配红胡子的,但个人认为单挑铁木真+萨拉丁 > 铁木真+曹操 > 铁木真+红胡子 > 铁木真+源!
当然,因为前期能拿到的英雄限制还有铁木真和凯撒,也是一种组合,但不是主流玩法,毕竟组合不是很强力!
总结一下,成吉思汗是一个很强力的武将,玩骑兵的玩家务必将他觉醒!这个武将不像源义经,他可以从拿到他使用到游戏后期,kvk4中野战排名他仍然在S+级别的武将!祝大家早日觉醒!有不对的地方欢迎大家指正谢谢!
王国觉醒资源规划截图
王国觉醒资源规划
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分享下我最近玩万国觉醒的真实体验,客观聊聊这款老牌即时SLG的优缺点。 万国觉醒是SLG里把“即时操作”做得相当到位的一款,完全不是传统走格子那种你打我一下、我打你一下的呆板节奏。核心亮点就是全地图自由行军,野战拉扯、绕后突袭、分兵诱敌全都手动完成,团战现场感非常强,输赢从来不只看战力面板,更看个人操作和团队默契。 优点方面,首先战术空间特别大,彻底打破了过去SLG纯靠数值压人的老套路,低战力玩
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关于零氪党怎么玩下去万国觉醒的截图
关于零氪党怎么玩下去万国觉醒的
本人从K1打到征服赛季,中间也弃坑过又回来,算是踩过不少坑,今天就从开局和压堡这两点出发分享些感受和建议,希望能帮到各位 1:开局怎么选 新手入坑万国,文明首推中国,建筑速度+5%的加成在前期的体感非常明显,别小看这点加速,前期市政厅每升一级都卡资源卡时间,5%的加成叠加联盟帮助,能让你比选其他文明的人快出大半天的节奏,武将方面,零氪微氪无脑练孙武,并且紫色武将获取稳定,AOE伤害高,野战和驻防都
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