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江南理财理论基础:三种收益论数值

修改于2020/08/239946 浏览攻略
我是心牢,江南理财顾问,专注佛系手动离线赚钱。
声明:
1 本帖为补发帖,以正文+后记的形式,补充完善原帖。为不破坏原帖叙述完整性,正文为精简后的原帖(阐述三种收益),后记为新加内容(论江南数值体系+振兴说明)。
2 原帖名为:(离线挣钱攻略)不想肝水井,也不想/能机刷,但又想挣钱,说的就是你!
3 所有数据结论默认来自非满级建筑,且有雕像加成,满级建筑结论在正文文末。
4 食用此攻略会 稍稍 加速消耗有限的游戏内容,请谨慎食用。
5 本帖为理财系列理论篇,戳 实操篇
——正文——
78(108-30)
我想这是在座各位江南打井人再熟悉不过的数字了,一个让人又爱又恨的数字。爱它,是因为它后面跟了个3min,恨它,也是因为这个3min。
它诱惑着你的手指,让你舍不得下线,它让你长出无数的肝,你恨不得变成章鱼八足齐点,直到你看了眼30w的地皮,默默的叹了口气,唉。
既然我们想要休闲、想要轻松,也得挣钱(灵魂发问:今天你挣了几个坟墓?),那我们来看看,有没有这样兼顾的可能。
一
我们先来大胆瞎想,假如水井1级变成,10w铜币 /3min。怎么样?够不够轻松?这意味着你点1次水井(至少2下),过3分钟,就能得到10w铜币。
这当然不可能咯,但可以确定的是,如果得到10w铜币,你只需要点1次,与你要点(10w / 78 =)1282次相比,很显然,点1次更轻松。(把次数变成0,就等于挂机放置游戏)
我把 一次操作/点击得到的收益 定义为 操作收益。显然,操作收益越高,得到这么多铜币你需要点的次数就越少。从而,你在线的时间、上线的频率都可能会减少,这意味着什么?你越轻松!
以应天水井为例。
点1次水井1级任务,能得到78铜币,点1次2级任务,能得到158铜币,约等于78的两倍。也就是说,水井2级任务的操作收益是1级的2倍。要得到156个铜币,2级任务只用点1次,而1级任务得点2次。
从操作收益的角度来看,4级任务最高,点1次4级相当于点4次1级。
随着解锁资源的等级提升,我们不难发现,对应商业建筑的操作收益是不断上升的。目前,江南里最高的操作收益为苏州药铺4级任务,点1次得到895铜币,相当于点11次应天水井1级。轻不轻松?
(理论上应该是最后解锁的伞店4级任务操作收益最高,但伞店没有加成,药铺有75%加成)
二
那,我给所有人都安排苏州药铺4级任务,这样挣钱不就最轻松了吗?理论上是的,然而:
1 苏州最多只能建12个有加成的药铺,你最多安排24或36人。(所以要优先安排理财加成高的)
2 更重要的是,药铺4级需要3个人,而药铺3级只需要2个人。
假设你有6个普通居民,可以安排 2个4级任务 赚895*2=1790铜币,或者,安排 3个3级任务 赚730*3=2190铜币。咦,怎么安排3级任务赚的比4级多呢?这里,3级任务虽然操作收益比4级低,但是,它的单位人口收益比4级高。
我把在一次理财任务中一个人口(如普通居民)产生的收益 定义为 单位人口收益。显然,总人口有限,单位人口收益越高,总收益越高,我们也越轻松。试想,如果你所有的居民都是满级太极图的满级李清照,岂不妙哉!(做梦~)
以应天画室为例。
3级任务2人赚273铜币,单位人口收益约为136,4级任务3人赚365铜币,单位人口收益下降至121,少了15铜币(实际情况下降的更多,会少44铜币,这里不展开讨论)。
多数商业建筑的4级任务比起3级任务(有的是3级比2级)都增加了1个人口,虽然操作收益增加了,但单位人口收益却下降了。
目前,江南里单位人口收益最高的为苏州渔具3级任务(400 /人),其次为苏州药铺3级(360)和应天布匹3级(354)。
三
经过上面的讨论,不难发现,要想轻轻松松挣够那10w铜币,我们既要有高的操作收益,同时也得保证高的单位人口收益。
来举个实际一点的例子(仍然是理论上)。假设你现在苏州有41个普通居民等着你安排理财任务赚钱,目标10w铜币。
方案一,在线,肝苏州水井1级(64铜币/次),你需要安排1563次任务,实际点的次数(假设每次任务先点水井、再点任务)为1563*2 = 3126次。
方案二,以离线90min为例,第1~16人,安排渔具店3级任务,第17~40人,安排药铺2级任务,第41人,安排水井4级任务。每次上线需点击41*2 =82次,90min后上线得到410*16+730*12+255*1=15575铜币。要挣10w铜币你得上7次线,实际要点的次数约为574次。
哪个方案更轻松?
更何况,方案一需要盯着屏幕,手指不停地点,而方案二上线点完82次就下线,继续忙你的现实生活。
哪个方案更轻松?
如果你不想在线肝水井,也不想/不能机器刷,又要挣10w铜币,那从方案二可以看出,即便你只有苏州41个普通居民,你只需要大概一天(上7次线,间隔>90min),就到手了。
四
我把78 /3min这样的收益称为 时间收益,当你从时间收益角度去挣10w铜币,你得到的是,我挣够这么多钱需要多长时间。(还往往是在线点个不停的肝硬化时间)
从时间收益角度来看,方案一比方案二 快得多(机刷或肝帝能体会到),虽然点了3126次,但如果你能3分钟内点完41个人,那么只需要在线一直不停地点114分钟你就能挣够10w。
只要你能坚持下去,像这样点点点,挣够开完所有地需要的约500w。(护肝片&防手抽丹+999!)
我估计方案二需要的在线时间,比这个要少很多。
实际情况下,两个方案并不冲突。
当你在线时,方案二(离线)相当于挂机。你可能部分人在生产、部分人在点水井、还有人挂着。人口越多,你水井画室点不过来,提高挂机收益的价值就越大。
那如果是满级商业建筑呢?
生产时间减半,意味着 时间收益翻倍,而 操作收益 和 单位人口收益 并没有发生变化(因此相关结论不变)。说白了就是,你会更快地挣到10w铜币,代价是,你得更频繁地上线收菜,点的次数更多,更累一点。
我是“心牢”,专注佛系手动离线赚钱的江南理财顾问。
徜徉江南美景,经营一方天地,若遇库房空空,欢迎前来咨询。
最后附上我台服42级苏州全员挂机理财(61普通+17特殊),2小时后上线实际缴获的铜币
TapTap
(妙啊,51517,我要我要钱!)
(不不不,我是个善于理财的好知府,我没有搜刮民脂民膏压榨百姓,绝对没有!)
祝各位知府早日实现水井自由,再会。
本文为理财系列理论篇,阐述佛系手动离线挣钱的思路,根据此思路得出的具体结论,在不同离线时间下、造什么建筑、如何分配理财任务,见 实操篇:通往水井自由
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——后记——
这篇文章的核心,是提出三种不同的收益类型。虽然是由理财任务提出的,但同样可以延伸至其他生产任务(农牧/制作)。这里给出更一般的定义:
时间收益,指 每分钟多少产量。计算时间收益,得到的是,生产这么多资源要多长时间。
操作收益,指 一次操作/点击 得到的产量。计算操作收益,得到的是,生产这么多资源要(在线/进游戏)点多少次,从而影响你的在线时间、上线频率以及身体疲累度。
单位人口收益,指一次生产任务中一个人口(普通居民)的平均产量。计算单位人口收益,得到的是,生产这么多资源需要安排多少人,在人口有限时影响总产量。
从三种收益的角度来看,低级生产任务往往时间收益高,但操作收益和人口收益低,累,但是来的快,适合在线肝。
高级生产任务一般时间收益低(部分除外),操作收益和人口收益高,轻松休闲,但是来的慢,且需较多人口,适合离线佛。
对于理财任务,除了水井、画室(1级任务),其他建筑的理财任务1~4级时间收益基本不变,所以只需考虑操作收益和单位人口收益。
通常,四级任务会比三级多要一个人口(有的是三级比二级),所以,三级任务的操作收益比四级低、但人口收益(总收益)比四级高。
这样,江南的数值体系就为知府们提供了适合不同情况的多种选择。以理财任务为例,如果求最快,就在线肝一级,如果想轻松点(也慢点),就挂三级,如果要最轻松(也最慢),就一律挂四级。
这些选择并不冲突,可以多管齐下。没有固定不变的最优解,根据自己生活与游戏的节奏去调整、合理安排就好,肝多久,佛几次,各人有各人的选择。
补充:对振兴加成的说明
1 振兴加成永久存在,不是开服才有。(椰岛官方在论坛回复过)
2 在1.1.8版本以前,以水井、农田为例,水井1级原始产量是62,农田1级是75,与2/3/4级保持2:3:4的比例关系。由于1级任务时间很短,从时间收益来看,1级的时间收益远远高于2/3/4级,看上去很不合理。
3 在2.0.0版本(国服开服版本)后,为了使1级任务的时间收益与2级一致(3、4级是另一档),水井1级的62拆成了8+54,农田1级的75拆成了15+60。为何这么拆?这时,水井1级8/3分钟≈2级125/45分钟(125≈8*15),农田1级15/3分钟=2级150/30分钟(150=15*10)。多出来的54、60,就分给了振兴加成。
4 人物/雕像加成是对原始产量(黑色数值)进行加成,但显示振兴加成的任务除外。经实测,目前人物/雕像加成仍然按照1.1.8版本的原始数值进行计算。也就是说,水井1级的实际原始产量仍然是62,而不是你看到的8。
5 有用的结论:董其昌速产米饭(即加速立刻完成)仍然可行,没有被削。在线时,给高理财加成人物安排水井1级任务依然很值。
6 延伸:江南所有生产建筑1/2/3/4级任务的产量比为1 : 2 : 3 : 4,苏州菱角池塘除外,为1 : 2 : 3 : 6;所有理财建筑1/2/3/4级任务的产量比为1 : 2 : 3 : 4或1 : 1.5 : 2 : 2.5。
江南百景图icon
江南百景图
6.4
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江南百景图 封面
昨天 新版本更新
🍃江南百景图|严大人夏季限定布局截图
🍃江南百景图|严大人夏季限定布局
📍主要建筑:消夏竹溪、竹间瓦房、避暑竹林 ✨左划解锁详细地基图~ #江南百景图 #江南百景图布局 #江南百景图攻略
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江南百景图🌟制作攻略|锁死居民天赋建筑‼️截图
江南百景图🌟制作攻略|锁死居民天赋建筑‼️
整理了适配制作类制作场景的各位特殊居民以及她的对应天赋 大大提升城市生产力🔥 希望攻略能帮上各位知府大人们🥳 —————— ✅ 已完成农牧篇|制作篇 ✨ 近期还将更新探险篇|理财篇 #江南百景图 #江南百景图攻略
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你不知道的漕运玩法[表情_酷][表情_酷]。
假如你在天津卫,行驶到了图一这里,甚至是图二这里,但是航路右上方还没有刷到。
那么,就可以点击左下角的“航路”打开图三,点击天津卫,花3W6的铜钱直接到达天津卫终点🏁啦[表情_酷][表情_酷]
所有已经走过的航路都可以用这个功能跳转该航段终点站哦!次数限制取决于你的铜钱数量。截图
你不知道的漕运玩法[表情_酷][表情_酷]。 假如你在天津卫,行驶到了图一这里,甚至是图二这里,但是航路右上方还没有刷到。 那么,就可以点击左下角的“航路”打开图三,点击天津卫,花3W6的铜钱直接到达天津卫终点🏁啦[表情_酷][表情_酷] 所有已经走过的航路都可以用这个功能跳转该航段终点站哦!次数限制取决于你的铜钱数量。
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【江南人物传】全新天级居民「貂蝉」今日起入驻「无相画池」!截图
【江南人物传】全新天级居民「貂蝉」今日起入驻「无相画池」!
#江南百景图 全新天级人物「貂蝉」将于10月24日起入驻「无相·保底画池」,大人届时可前往执笔绘画,邀请她入画大人治下江南! 世人对貂蝉的过往众说纷纭,连貂蝉自己都分不清孰真孰假。她将内心的困惑倾诉给壁画中的人神听,清风给了她答案——任凭众人涂抹去,要记得自己原本的样子。 🖌四行诗🖌 红牙催拍燕飞忙 一片行云到画堂 眉黛促成游子恨 脸容初断故人肠 🖌人物故事🖌 不知多少年过去,貂蝉再回旧都,她听到
官方
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全图材料供给路线方案截图
全图材料供给路线方案
表格旧方案链接:https://www.doubao.com/thread/aaabf97de13ed 内容补充新方案链接:https://www.doubao.com/thread/a550348ed73f5 仅供参考哈,不敢说百分百完全正确~ #游戏日常 #江南百景图攻略 #江南百景图布局 #江南百景图白雪镇
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月卡ddl下,极限翻新绍兴截图
月卡ddl下,极限翻新绍兴
依旧是平民布局,没有贵重建筑 先上全局图↓ 布局思路:五周年后,非常迷恋方方正正横平竖直的装修风格,于是将该风格扩张到整个城市,在保证地块的buff不掉的前提下进行布局和填补建筑。 布局特点:总体布局方正规整,以府衙为中心,回字形布局建筑;小细节上尽量的填补和细化到丰满。 追求缩小画面布局不凌乱,放大画面细节不空洞 这个城市借鉴得少,多是借理念不借布局,所以市面上应该不会有我雷同的布局…😂吧 州府
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府邸花园装饰截图
府邸花园装饰
一些府邸花园装饰#游戏攻略 #江南百景图 #杭州府邸 #苏州府邸
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松江府川沙堡附近岛屿布局截图
松江府川沙堡附近岛屿布局
整理了一下,既是军事重地,又是风景区,渡口用栅栏围起来,作为入岛缓冲区,其他地方布置风景区,住宅区,商铺功能区以及农耕区,算是比较完整功能的区域最后一块地的地基图在沙发里#江南百景图 #江南百景图龙年新春 #江南百景图四周年庆典
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江南百景图|杭州踏春坊布局截图
江南百景图|杭州踏春坊布局
#江南百景图 #江南百景图布局 #攻略 #单机游戏 #游戏安利 #江南百景图杭州府
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明日起(10月24日)江南百景图活动一览图
1️⃣新人物:貂蝉(农牧) 2️⃣全新建筑画池【古都】画池上线,莲花转经塔|秋果门|秋果栅栏|南瓜小径|丰年秋收桌 3️⃣新小动物:褐马鸡 4️⃣新头像框:壁画|秋收 5️⃣新头像:眉黛 6️⃣返场建筑:晒书堂|时思寺|秋实书院|黄金楼|坞壁|秋风茅屋|连香树|粮仓晒秋 #江南百景图 #发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥
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