毒属性通用介绍

修改于2020/08/172558 浏览攻略分享
本来是想写暗器攻略,可是论坛里已经有不少暗器流派推荐,也都有各自特点,但是普遍都少了一些东西,下午又和一个侠客讨论了一下,总结如下下面。
1.暗器紫色以上aoe技能只有两个:牧野流星(扇形3格,阴属性为主)、九州独尊(直线3格,阴属性为主)其他均为单体招式。
橙色以上技能3个:侠隐飞刀(毒属性为主,单体)、飞燕穿柳(阴属性为主,单体)、生死印(阴属性为主,单体),后两个招式一个尚且无法攻略获取葵泽宝典,一个性价比太低太低太低,有这功夫玩拳不香吗?
aoe能力强大的(扇形3格、周围2格、直线等)多在蓝绿色招式中,且以毒属性为主的居多,阴属性为主的较少。论坛里人间不值得、呵呵等几位大佬已经把所有招式、招式范围心法属性进行归纳整理,这里不一一赘述了
总结起来就是:高阶技能以阴属性为主,低阶毒属性为主,单纯追求侠隐飞刀伤害也能主毒。另外低阶技能并不意味着伤害低,它们可以通过大量的aoe能力达到高阶甚至侠隐飞刀也做不到的输出,只要打的够多它们就不亚于金色技能。
2.先说明一下毒属性没有克制的属性(注意毒属性并不是毒术一个是属性一个是六艺),另外所有的技能都有毒属性加持或高或低,最关键的是毒属性可以通过学习毒功法来达到即使不装备毒心法也可以达到60的毒属性,这也就是我所说对于所有招式上限加强的通用性。
TapTap
TapTap
这就像通过学习功法里面加血和真气的圆点一样,直接加在属性上面。这也是毒属性区别于其他属性的一点。
目前找到的可以加毒属性的功法有7本(有谁发现新的功法欢迎添加):
五毒经(+7)
七彩毒经(+8)
究落天罗(+11)
万毒密传(+9)
金阳玄典(+12)
金蟾功(+13)
一共60毒属性直接加在属性面板,相当于2本放在副心法的橙功法属性加持,每个技能都有收益。主毒属性的话可以加持到200多的毒属性
3.关于物转星移的讨论:
物转星移关键效果:
星移:被攻击必定触发星移。从临时技能列表随机一个技能变身释放,如果没有临时学会技能,那么就不会释放。
斗转:被攻击有50%的几率学会伤害你的技能,并且临时存进角色中可以在面板释放释放会变身。
那么问题来了,被攻击必定反击,而且就算一定学会技能,那么技能反击后进入cd,然后就只能等cd。如此等cd,自己的技能cd也好了,就相当于只能用1到2次,而且伤害也不会高,不然你就没血了,怪目前也是通过人多来形成优势的,那物转星移的又怎么能提现出其特点呢?
有测试显示即使偷学的技能在cd任可以使用
如果有什么见解欢迎在下面讨论。
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