【每周新消息】新版研究实验室全解析

修改于2020/08/213390 浏览
这次为大家带来研究实验室的全新消息。这个玩法在今年春节前推出后,最初有很高的热度,但很快便沉寂了下去。因此我们决定对实验室的规则进行改动,让它的玩法更具可玩性。
(如果觉得设计师思路太长,可以直接跳过看规则介绍图)
我们确定的修改方向是,让研究实验室更具DBG游戏的感觉。因此,我们引入了《杀戮尖塔》的每回合结束时弃掉所有手牌的机制,但由于我们的弃牌堆承载了一定的战斗记录的功能,所以我们采取的方式是,每回合结束时,你的手牌既不会被弃掉,也不会洗回牌库,而是直接消失
加入了这个设定后,我们每回合就可以抽多张牌,牌库的循环速度大大加快,因此我们将牌库重组的时机增加,每当你抽牌一张牌后,如果牌库空了,会立刻补充。也就是说,牌库只剩一张牌时,你一次抽三张牌,会先抽一张,然后牌库重组,然后再抽两张。
之前科学家对战斗的影响过大,天赋牌也会加大新手的学习成本。现在,我们将科学家简化为,每个科学家只有一张初始牌,没有天赋牌。但是,为了增加丰富程度,我们为每个阵营设定了7位科学家,并且每场战斗可以选择两位科学家一同研究。不同的是,科学家不会在你选择后置入手牌,而是会直接和其初始牌一起洗回牌库。同样,牌库重组时,也不会再获得一位科学家。
升级和研究的部分,我们也做了简化。之前,消耗能量升级很容易导致劣势一方难于翻盘,而优势一方又会趋向于升级而不是进攻,导致整体节奏较慢。现在,升级是自动的,每三回合升级一次,后手先升级。升级除了会让你研究到更好的卡牌,还可以让你每回合多2能量,多抽一张牌。
研究的选项也简化为了二选一,左右两边的选项,各是两张牌。这两张牌的组合是从一个人为设定的组合池中随机的,并且只会出现科学家所属阵营和中立阵营的组合。如果你觉得两个组合都不适合你的牌组,那你还可以跳过选择。跳过后,这两个选项就再也不会出现。
为了让玩家更加专注于牌组的构筑变强,同时也为了在手牌数上寻找平衡,玩家的研究从回合开始时修改到了回合结束时,并且选择的卡牌,会立刻洗入牌库,而不是置入手牌。和以前一样,当你的牌库重组时,你研究的卡牌也会重新洗入牌库。
事件被全部删除了,这些卡牌之后会以新的方式回归。
下面是教程图:
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下面列出每个阵营的7位科学家
矩阵:
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智械:
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帝国:
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联邦:
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祸岛:
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蜂巢:
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51
2
71