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战斗外操作

修改于2020/08/291972 浏览攻略
战斗外操作
大多数情况是进入战斗就一直打到战斗结束
这里主要是指游戏内战斗外的操作
通过各种操作,达到自己的目的
探索点内人物自动寻路
后退逃跑
逃跑成功就会自动到达楼下,或者出密室(前一个过道)。
但是逃跑前,注意怪是否在门口,如果在门口,那么下次在上楼就需要先解决门口的怪。
在探索点内的怪,其血量会被系统保存,清除战斗双方的所有Buff,并且离开后怪的信息会被系统保存,下次来怪的位置和血量和离开时相同。
但在一些情况下,一些怪的位置会改变。
可以用于自己装弹(特别是打翻车虫的时候),清除自己和队友的负面Buff(中毒之类的),清除怪的增益Buff(炼狱新城的异变体),暂停打怪(因为武器耐久、弹药等原因)
在安全屋逃跑,自己会出现在安全屋前院内的大门口(进出大地图的门)
通过各种操作控制时间,来改变怪的位置
各种操作比如,移动、等待1分钟、休息、破坏/挖掘,战斗也会度过少量时间。
通过这些操作来度过时间,改变怪的位置,达到自己的一些目的。
这个过程中可以用慢跑、槟榔(加探索移速)
如果想要击杀特定的怪,但是通过移动会同时引到多个怪,可以使用等待1分钟,不会受到惊吓。
如果探索点比较开阔,晚上不方便找怪,可以通过破坏家具,引怪。
把怪引到角落,然后自己上楼、探索家具、破坏家具、开锁等等。
在新城,可以用于尽量避开怪,或者单独击杀
定身术
定身术的视频,来自QQ群,活下去丶花里胡哨联盟,群文件,上传者璃小兔
通过自己的操作,让探索点内大部分的怪(探索移速较慢的怪)都无法移动。
退出存档后,系统应该只存储怪的位置,而不会存储怪的移动信息。
通过控制与怪之间的距离,选择性地杀怪
自己所在探索点的格子,如果紧靠的上下左右4个格子有怪,就触发战斗。
触发战斗时,引入战斗的怪的范围如下,图片如下。
怪的位置,蓝色表示触发战斗的条件,红色表示触发战斗后会被一起引入战斗的怪。
另外,如果蓝色位置有障碍物(比如家具等),那么在障碍物对面的这4个红色位置的怪不会被引入战斗。
公园的怪有些特殊,可能引入更远距离的怪。
TapTap
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相关的一个贴子
可以控制距离,把想要击杀的怪引入战斗,防止和弱怪触发战斗时引入旁边的强怪(或者说不想打的怪)
噪音引怪
原理是,不同的噪音值,有不同的概率刷新指定的怪
不同地点可以刷的怪不同,
安全屋前院,大地图,探索点前院,探索点内部,密室,5染区的疫情防控中心,炼狱新城,
蹦迪常用操作
打断动作
怪物打断动作,制造/破坏/挖掘/休息时遇到怪打断动作(会受到惊吓),比如安全屋前院的怪敲门。
各种Buff的持续时间结束时可能/一定触发,比如3种瘾,一些可能触发疾病的负面Buff
会打断的动作:制造,睡觉,破坏/挖掘,大地图移动和探索点移动
可用于各种卡时间,另外就是大多数时候我们都不希望被打断动作,比如在睡觉前看一看有没有会打断动作的Buff
安全屋前院取冰
存冰后,如果要再次取冰,就需要把之前存的都先取完。
可以用于这些情况:
如果温度在0度附近,自己想要取冰而不是水,可以在0度以下存冰,那么之后温度在0度以上时,存的仍然是冰,可以取冰。
如果取冰时间太久,而自己当前的体力和精力不够,可以存,在状态好的时候再取。
电台断网打尸潮
(这个贴子的后半部分)
安全屋前院,NPC和怪的位置刷新
每次进出安全屋屋内和前院,安全屋前院的NPC和怪的位置都会刷新一次。
进出大地图和安全屋前院,也会刷新安全屋前院NPC和怪的位置。
可以利用这个,来刷新NPC的位置,或者怪的位置。
比如在炼狱噩梦开局时,可以用这种方法来省一点体力
通过破坏探索点家具,来开近路,也可能出现密室堵路
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通用的获 取菜刀方式截图
通用的获 取菜刀方式
我已经看到了一大堆的没有菜刀的人,甚至连,进度中后期的都有。所以我就收集了一些全模式通用的获得菜刀方式: 1.直接氪金买一个空投呼叫器,25块有条件买一个不亏。作为最稳定的方式(剧情除外)代价是有概率碰到8阶怪(拿到菜刀后建议直接用安全绳),空投后的红色级噪音,以及超长的空投冷却。(建议作为不是办法的最后办法) 2.用肯特报酬直接买,足不出户买了就有,缺点显而易见的随机,有的时候存档都已经结档
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攒了快十万,结果就这,大失所望。截图
攒了快十万,结果就这,大失所望。
就选了四个,武器没一个喜欢,没必要提前换 BT.W——颜值+功能,必换,早就受够了大地图事件。 飞燕——看在颜值的份上。 马盾——看在颜值的份上。 马包——看在颜值的份上,早就想把蛇包换了,一个大帆布袋,太难看了。
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00:30
无尽,炼狱快速换弹教程截图
无尽,炼狱快速换弹教程
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捉宠物截图
捉宠物
目前能直接使用的是麻醉箭,在化学实验台可以制作,配上弓或者弩就可以去打了。把宠物打到出现眩晕,这个时候会自动停止战斗,然后用你的捆仙绳(捆绑绳,好像是在管钳工具箱制作,和做绳子的那个在一起)把宠物捆起来。但目前的版本好像到此为止,后面的捕捉和背起都没有开放,然后就只能把他打死捡东西
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差一点就劝退了,不过我把我自己安慰好了…截图
差一点就劝退了,不过我把我自己安慰好了…
继上个帖子以后,过了有一阵了,从一个萌新,现在也慢慢接触到了一些游戏的门槛,游戏时长也玩了100来小时了。这游戏玩着确实好玩,上头。 这档开的无尽一般,现在是进行到了碰到好多7阶怪的时候[表情_惊恐][表情_惊恐]我进度还是挺拖的,那个邦的任务总忘记接,直到昨天才想起来接了个7阶任务,好家伙!之前就看论坛里有人说重狙子弹不够用,我没想到会这么缺,这回确确实实体会到了。 我的重狙子弹总共也就才500
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战旗新人攻略(兼吐槽)-装备策略截图
战旗新人攻略(兼吐槽)-装备策略
■战旗的护甲是溢出的,怪物主要的输出手段主要依靠debuff和高频输出+击晕。 ■这里摘出战旗模式的8阶来讲。 ■在老模式,这两只某些时候还是很有压迫感的。 ■但这是战旗,在战旗,这两只就是纯粹的8阶之耻。 (当然,实际上所有的8阶在战旗都是没用的东西,根本构不成任何威胁) ■它们对玩家的唯一有效杀伤手段就两个。 ○叠毒 ○流血 在陶瓷套加上一点挨打熟练度、2阶及以上sg药剂就能硬抗它们的情况下。
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天赋推荐(新天赋)截图
天赋推荐(新天赋)
战旗天赋推荐(非战旗可适当调整) 天赋强度根据游戏重要内容计算:(尸潮,做任务,新城) 还是红t0,黄t1 图1: 除了(战地医疗,碾压技巧,铁饼运动员)不带 图2: 学者和收集癖不带,不刻意刷天赋价值偏低 (当前版本可轻松一周可以获得10万生存点) 图3: 抗晕低带抗晕,抗晕高束缚更值得带 剩下的三个天赋300天异变入侵后可以考虑携带(熟能,基因,抗体) 经供参考
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老模式攻略(非战棋,如有错误,还请指正,不喜勿喷,谢谢)截图
老模式攻略(非战棋,如有错误,还请指正,不喜勿喷,谢谢)
我刚回归这款游戏,以前的账号找不着了,重新开了个号把炼狱和无尽完结了,当年没有战旗,现在也是准备入坑战棋,做这一期攻略主要是想分享一下自己的看法,希望对刚玩这款游戏的玩家们有些帮助,也是为了纪念一下吧。 在这之前讲一个非常重要的技巧,就是SL大法(Save,Load 存档和下载的意思) 具体操作可在论坛搜索(这个技巧很重要) 接下来进入正文 一.模式选择(这里不谈战棋) 可以选剧情了解一下基本操作
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回马枪大加强截图
回马枪大加强
体验服新改动
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简单易懂的ai帮你做sg药剂截图
简单易懂的ai帮你做sg药剂
现在有红蓝两组数字,红色为16,34,56,44。蓝色为-13,-31,-41,-51。这红蓝数字可以任意搭配,可以重复选取。  现在要求在运算后,数字变为-25,请直接给出答案。(把数字填一下,红色是正,蓝色是负数,喂给ai)能出答案  小提示:中间那个数字别一味的用减号,红才是减,中间变蓝的话得用加号才能算出来。看图片
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