关于“战局复盘”概念的解释

2020/08/3082 浏览综合
许多朋友看了我的文章战局复盘#1,然后在我文章下面留了很多言,都说的挺好的,不过我想我还是应该向各位解释一下所谓复盘之义,要不然有些朋友可能会说一些我觉得不是很符合“复盘”一说的话。
复盘,围棋术语,也称 “复局”,指对局完毕后,复演该盘棋的记录,这正是我文章中记录各位干员站位的作用,旨在让各位能粗略明白我的打法是怎样的,毕竟我们做不到每一局都录屏,所以就退而求其次,这也更符合“复盘”的概念。
而复盘就是为了研究这次作战失败的原因,虽无须对每一步分析,但抓住左右全局的几步就是一定需要的了,而我们看完一整局下来,很容易发现幽灵鲨在第二次部署后未能对遗弃者造成伤害是最终没能杀死遗弃者的决定性因素,故而我们要找出最终能过关的解法。
找出解法后,就是总结的环节,在下一次类似的作战中尽量避免犯同样错误的情况出现,这恰是复盘的意义——当类似的局面再次出现的时候,能够知道自己将如何应对,找出多种应对方法,或者判断当前所处的状态,从而对下一步部署再作判断。
而有些朋友犯了一个错误——自己想了一个完全不同于原阵容的解法,使用了完全不一样的干员通关。这实际上算是违背了复盘的初衷,我作这篇文章就是希望各位能明白复盘为的是什么。
当然,我还是必须肯定各位的建议都很不错,只是roguelike模式随机性太大了,我想还是准备N种解法更好一点。
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