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火神的干员测评:森蚺

修改于2020/09/019284 浏览攻略
第一次做六星测评,原因是因为森蚺比较像火神的上位,而且技能机制比较简单。做的不好不要打火神。
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对于森蚺,火神的看法是:没有主力队的博士不抽不练,有了主力队的博士也不需要高练专精,精二了当看板娘就行。
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森蚺这个面板很好看,典型的面板怪,名头上挂着重装实际上是个挡一近卫,精一一级就有相当不错的面板,当然也有着相当高的费用。
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一技能,一个被动效果,虽然加成看得比较低,但是有了这个加成,精一满级的森蚺防御力能轻松到达600,攻击也能登上1000,可以持续站场,是一个泛用性较高的技能。
二技能就有点厉害了,技能时间内直接将敌人晕住,然后拿着上两千的攻击砍,把敌人按在地上摩擦,强度不可谓不强,是单挑神技。
三技能是一个决战技能,这个技能的加值结合面板,攻击力可以说是目前全游戏第一,防御力也高的离谱,还自带回血,生存能力也非常之高。
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(森蚺单挑大爹)
但这么强势的干员,为什么不推荐主力队没成型的博士们使用?
我们分析森蚺的一些优势用法:
1——单守一路。这个能够被替代的真的是太多了,而且就主线图来看,能够单守的路,出怪也不会太晚,可能还没撑到森蚺下场怪就大摇大摆进点了,毕竟费用永远是森蚺的硬伤。
2——空降精英单位脸上单切。虽然森蚺的技能可以眩晕而且生存能力并不差,甚至有时候有高度的不可替代性,不过单切的成本有点高——必须得献祭小怪,要不就献祭血量抗出来技能。这到和其他可以单切的近卫干员有点像,只不过其他的干员可以提前部署等待时机,而森蚺过高的强度换来的就是必须要献祭。
所以这次的活动图RI-8,在丑陋的大机器出来之前,先出一个恶心的大鳄鱼,就是为了给森蚺一定的暖机,让森蚺能够发挥出优势。
(说句题外话,火神这两天刚好补完环太平洋2,再看森蚺和大祭司两个开机器人对打,莫名想到了环太平洋里的场景,啊,方舟玩的都能那么带劲)
结合面板和特性看,过高的部署费用和只能挡一的特性,想要开局放基本上是不可能的。而必须有阻挡数才能回复技力来看,必须要在精英单位出来之前或者出来之时落地。没有拦住精英单位的话,最后还是丢给了其他干员去抗去打。
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(高危BOSS霜星不吃眩晕)
3——盾前盾侧输出。这个就比较有优势了,带了一技能的森蚺,基本上什么都砍的动。本身血量厚防御高(相对于近卫职业而言)不容易暴毙(就是没有法抗,不过也没太多地面单位有法抗),偏偏还啥都砍的动,这就有点强了。
那二三技能当盾前的优势火神也不用多说了。
不过盾前盾侧甚至盾后输出,也有很多干员能够值班,虽然没有森蚺能打能抗而已。
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4——死扛死打。这点和火神的二技能有异曲同工之妙,既然我打不死你秒不掉我,那我开技能加亿点数值磨死你!说实话开启三技能之后那个数值的确是惊到火神了,太强了,这就是机甲吗,改天火神也要弄一个开开。要是再附加一个同时攻击阻挡的所有敌人,那就是妥妥的超强决战技了。可惜博士非要把飞行器的引擎抠出来,要是不抠说不准就是挡三打三了。
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言归正传,三技能开启之后什么都能不放眼里了。不过暴露的缺点就是——无法清理小怪。虽然拦住是拦住了,但是攻击间隔1.6s仍旧大大限制了森蚺的发挥,持续32秒的时间内只有20下,20下打完了就又要陷入超长时间的暖机。而这20下能不能一下打死一只有点硬的小怪还是个问题,如下图一下还打不死一个机动盾兵组长。所以在应付怪海的时候,森蚺的表现完全被死死的钳制住了。所以这也是为什么名头上挂着决战技实际上只有49秒暖机时间的原因。
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(话说开机甲的那个大祭司能不能去掉总感觉有点突兀)
5——抗伤害做重装。这点森蚺是能够胜任的,但可能会有点考验奶的能力,因为同等级下,星熊能高出森蚺100-300点防御。不过还好,森蚺只挡一,不那么容易暴毙,毕竟不会一下子拦住一堆精英单位。
综合来看,不难发现,森蚺只适合用来对付精英单位。因为伤害足血厚,基本满足一个单切近卫所有要求,还比单切近卫高出了亿点点生存能力。但费用又是森蚺硬伤,天赋又有些限制森蚺的空降,毕竟空降的话献祭的就是血量。而且其很多用途实际上都可以被替代,并非无法取代。既然可以被值班而且费用都比森蚺低,那为什么又要养一个森蚺又要弄几个好先锋防止费用不够呢?在费用的压力下,原来的优势都可能成为了劣势,这就是不推荐主力队还未成型的博士使用的根本原因。
森蚺是个面板怪实锤,但面板下的是一个泛用性较低的偏娱乐向干员。就像斯卡蒂,虽然强度很高也并非只有空降一种用法,但常规主力队完全没必要去使用。如果厨力森蚺的话可以专三三技能,专三了之后无论生存还是伤害都很惊人,二技能比较来看亮点就低了,当然专起来当控制类决战也是不错的。
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(黑精二立绘)
不过夏活出的六星布料都挺少,嗯不错,建议鹰角以后多来点。
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火神的干员测评:火神截图
火神的干员测评:火神
火神说火神,火神不理解。 火神,罗德岛工程武器部部长,罗德岛稀有金属研究院院长,罗德岛金属供应部部长,旗下有刻俄柏出任CEO,然后就没人了。 (火神面板数值) 不屈者,方舟分支,顶着重装的职业打着近卫的伤害。顶着三十几的费卡在部署界面,就是卡手让你放不下去。 写此篇时已有一个六星不屈者泥岩,泥岩的生存能力很强,而且对群效果显著,妥妥不屈者天花板(链接:火神和泥岩的简单比较 作者——火神:)。如果萌
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干员测评【结城理】——单走挂机强力干员截图
干员测评【结城理】——单走挂机强力干员
抽卡资源不够的请注意! 签到1天和8天各送一张联动池10连,每日中午12点邮件送1抽,总计30抽!(10天结婚冷静期 ) #明日方舟月行水上 #结城理 #明日方舟攻略
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04:12
提示一下各位别着急井截图
提示一下各位别着急井
萌新别着急井! 有人算过1到15号,后面资源至少还有40-60抽,等这期间歪出来某个干员以后再等17号井干员!!! 推荐顺序:ew>新能>塑心>异拉>异德=斯卡蒂=缪缪>剩余 xp随意
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【雅赛努斯复仇记】ME-1到ME-8少人摆完挂机刷土块、铁、类凝结核截图
【雅赛努斯复仇记】ME-1到ME-8少人摆完挂机刷土块、铁、类凝结核
#明日方舟雅赛努斯复仇记 #明日方舟 #明日方舟攻略 #摆完挂机 1.ME-TR-1 固定阵容,依次部署埃拉托朝上(芙蓉下面)调香师朝左,火神在芙蓉右边一格挂机。 2.ME-1 依次部署山挂机。 3.ME-2 依次部署山,阿斯卡伦朝左挂机。阿斯卡伦可换其他打手,注意下面的怪无法阻挡。建议有减速束缚等控制手段。 4.ME-3 依次部署山,阿斯卡伦朝下挂机。阿斯卡伦可换其他打手,下面2格水池雕像落地
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明日方舟亚赛努斯复仇记ME-EX-1~ME-EX-7少人好抄。截图
明日方舟亚赛努斯复仇记ME-EX-1~ME-EX-7少人好抄。
1.第一关看到这个狭窄的路口就知道,必须要把无敌的小火龙放下去,正好看看新皮肤,本关不难,前面怪出的很快可以先把德狗下了,然后阿斯卡纶,最后造高台下小火龙就可以了。 2.第二关由于有个隐身怪,而且需要奶满右边的水池,所以对奶量需求还是还高的,带个近卫兔开大平a就可以了。 3.第三关还是有点难度的,雕像猫对高台威胁很大,而且射程还远,最后出的怪攻击力大,而且跑起来还阻挡不了。稍微要点手操,其实就是最
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【辞岁行】EX关卡摆完挂机,简单好抄截图
【辞岁行】EX关卡摆完挂机,简单好抄
所有关卡所需干员&技能 山80级2技能1模,煌二技能1模,蜀黍1技能1模,阿斯卡纶60级一技能1模, 棘刺70级3技能2模,流明60级一技能,异格初雪2技能,夜莺2技能 EW三技能,异格星熊三技能(只在最后一关当双核用) 由于练度不一样,建议大家空位填补会费保证不卡手 部分关卡提供第二种思路,大家也可以自行选择优化 非boss关挂机,我尽量压人2-4六星+三四星工具人 TA-EX-1 山2技能1模
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萌新攻略/新手攻略(小刻图文对照版)
一、关于自抽号: 首先别买自抽号,也就是开过外挂的账号(阿米娅1级满潜能最明显),而且所谓自抽号是把后面关卡开挂把一次性抽卡资源拿了,这种迟早都会拿到的资源为了早拿而导致封号风险实属不值得,奸商还会找回(身份证是他的)二次售卖这个账号给别人。 二、培养规划(精一是第一次满级后晋升一次,精二是第二次满级后晋升第二次): 前期主要以三星四星干员为主,培养一队到精一满级为主,三星在精一满级很可能属性高
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不如白铁?强度抑制年代回来了?明日方舟那斯提测评!
先说结论纳斯提的强度属于超大杯下,仅从强度出发不推荐一般玩家抽取该干员。 我们先看天赋 该天赋在模组前是经典的废话天赋,和武者召唤师模板一样,天生比别人少一个天赋。模组的减3费和串联保留效果(确实对该模板吃干员部署位的毒点有一定补正),也只是让一个先天被打断腿的残疾人变得像一个正常人罢了(人家四星天生带效果,你六星要开模组才带效果)。 以下是纳斯提的第二天赋 该天赋的数值相当一般,庇护效果与黍的地
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生息演算二期速刷代币攻略
速刷:关卡选择RA-C-2大概是17还是18关主线打完解锁,无配置可以选择进去接取第一个任务,剧情过完解锁区块,提交任务,退出结算,可以获得312代币。有配置可以选择火陈速杀,站位如图,左上角顶格往下第三个格子下银灰(黑石头旁边),银灰下一格下高台+酒神,酒神等cd好直接开然后贴脸下火陈,再补俩高台即可速杀,注意酒神开技能命中boss后需要立即贴脸下火陈,防止boss走下来失去厕所位置。提速技巧,
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01:50
PA-7 四星队 再部署卡轴!无需隐身!截图
PA-7 四星队 再部署卡轴!无需隐身!
此处白雪精二,4星干员只建议精一 可用其他6星/优质 群狙 代替白雪,费用差不多 发着玩 #明日方舟 #新手攻略 #攻略 #明日方舟人们我们
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