火神的干员测评:森蚺

更新时间2020/9/19103 浏览攻略
第一次做六星测评,原因是因为森蚺比较像火神的上位,而且技能机制比较简单。做的不好不要打火神。
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对于森蚺,火神的看法是:没有主力队的博士不抽不练,有了主力队的博士也不需要高练专精,精二了当看板娘就行。
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森蚺这个面板很好看,典型的面板怪,名头上挂着重装实际上是个挡一近卫,精一一级就有相当不错的面板,当然也有着相当高的费用。
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一技能,一个被动效果,虽然加成看得比较低,但是有了这个加成,精一满级的森蚺防御力能轻松到达600,攻击也能登上1000,可以持续站场,是一个泛用性较高的技能。
二技能就有点厉害了,技能时间内直接将敌人晕住,然后拿着上两千的攻击砍,把敌人按在地上摩擦,强度不可谓不强,是单挑神技。
三技能是一个决战技能,这个技能的加值结合面板,攻击力可以说是目前全游戏第一,防御力也高的离谱,还自带回血,生存能力也非常之高。
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(森蚺单挑大爹)
但这么强势的干员,为什么不推荐主力队没成型的博士们使用?
我们分析森蚺的一些优势用法:
1——单守一路。这个能够被替代的真的是太多了,而且就主线图来看,能够单守的路,出怪也不会太晚,可能还没撑到森蚺下场怪就大摇大摆进点了,毕竟费用永远是森蚺的硬伤。
2——空降精英单位脸上单切。虽然森蚺的技能可以眩晕而且生存能力并不差,甚至有时候有高度的不可替代性,不过单切的成本有点高——必须得献祭小怪,要不就献祭血量抗出来技能。这到和其他可以单切的近卫干员有点像,只不过其他的干员可以提前部署等待时机,而森蚺过高的强度换来的就是必须要献祭。
所以这次的活动图RI-8,在丑陋的大机器出来之前,先出一个恶心的大鳄鱼,就是为了给森蚺一定的暖机,让森蚺能够发挥出优势。
(说句题外话,火神这两天刚好补完环太平洋2,再看森蚺和大祭司两个开机器人对打,莫名想到了环太平洋里的场景,啊,方舟玩的都能那么带劲)
结合面板和特性看,过高的部署费用和只能挡一的特性,想要开局放基本上是不可能的。而必须有阻挡数才能回复技力来看,必须要在精英单位出来之前或者出来之时落地。没有拦住精英单位的话,最后还是丢给了其他干员去抗去打。
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(高危BOSS霜星不吃眩晕)
3——盾前盾侧输出。这个就比较有优势了,带了一技能的森蚺,基本上什么都砍的动。本身血量厚防御高(相对于近卫职业而言)不容易暴毙(就是没有法抗,不过也没太多地面单位有法抗),偏偏还啥都砍的动,这就有点强了。
那二三技能当盾前的优势火神也不用多说了。
不过盾前盾侧甚至盾后输出,也有很多干员能够值班,虽然没有森蚺能打能抗而已。
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4——死扛死打。这点和火神的二技能有异曲同工之妙,既然我打不死你秒不掉我,那我开技能加亿点数值磨死你!说实话开启三技能之后那个数值的确是惊到火神了,太强了,这就是机甲吗,改天火神也要弄一个开开。要是再附加一个同时攻击阻挡的所有敌人,那就是妥妥的超强决战技了。可惜博士非要把飞行器的引擎抠出来,要是不抠说不准就是挡三打三了。
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言归正传,三技能开启之后什么都能不放眼里了。不过暴露的缺点就是——无法清理小怪。虽然拦住是拦住了,但是攻击间隔1.6s仍旧大大限制了森蚺的发挥,持续32秒的时间内只有20下,20下打完了就又要陷入超长时间的暖机。而这20下能不能一下打死一只有点硬的小怪还是个问题,如下图一下还打不死一个机动盾兵组长。所以在应付怪海的时候,森蚺的表现完全被死死的钳制住了。所以这也是为什么名头上挂着决战技实际上只有49秒暖机时间的原因。
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(话说开机甲的那个大祭司能不能去掉总感觉有点突兀)
5——抗伤害做重装。这点森蚺是能够胜任的,但可能会有点考验奶的能力,因为同等级下,星熊能高出森蚺100-300点防御。不过还好,森蚺只挡一,不那么容易暴毙,毕竟不会一下子拦住一堆精英单位。
综合来看,不难发现,森蚺只适合用来对付精英单位。因为伤害足血厚,基本满足一个单切近卫所有要求,还比单切近卫高出了亿点点生存能力。但费用又是森蚺硬伤,天赋又有些限制森蚺的空降,毕竟空降的话献祭的就是血量。而且其很多用途实际上都可以被替代,并非无法取代。既然可以被值班而且费用都比森蚺低,那为什么又要养一个森蚺又要弄几个好先锋防止费用不够呢?在费用的压力下,原来的优势都可能成为了劣势,这就是不推荐主力队还未成型的博士使用的根本原因。
森蚺是个面板怪实锤,但面板下的是一个泛用性较低的偏娱乐向干员。就像斯卡蒂,虽然强度很高也并非只有空降一种用法,但常规主力队完全没必要去使用。如果厨力森蚺的话可以专三三技能,专三了之后无论生存还是伤害都很惊人,二技能比较来看亮点就低了,当然专起来当控制类决战也是不错的。
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(黑精二立绘)
不过夏活出的六星布料都挺少,嗯不错,建议鹰角以后多来点。
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评论76
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写下你的想法...
纯度极高范马星人!
错了……森蚺攻击力才是最高的吧
斯卡蒂三技能专三攻击力两千五,森蚺三技能专三三千五
罗德岛后勤武器部火神
( '▿ ' )森蚺那么强的吗?蒂蒂又被乳了一次
纯度极高范马星人!
斯卡蒂血厚 抗法师_(:з」∠)_
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欺山赶海践雪径
专三拿她打boss不香?其他的技能得好几个一起输出,森蚺只需她一个,还不推荐用,真搞笑
root
你喜欢这干员但也不必捧了再踩别人一脚吧,练干员起码要考虑泛用性,优先级什么的,专三是强,但高额费用和阻挡回技有其它低费自然回复的顺滑,好几个一起输出起码整局里都有好的体现,挡一打不死就漏怪,到底是谁搞笑
麽得毛
说的在理,吹就吹,没必要踩其他干员
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🍥椰酥ᵒ
本来也想发一篇的,但各种原因放弃了,想法也跟楼主比较重合
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森蚺最大的限制不是挡1,而是阻挡回技
这机制不吃ff0雷蛇白面非常蛋疼,一般图导致她一把下来很难开出2次技能
主要还是自方输出过高,敌方血条过滴
当然可以1技能侧盾输出,只是用33费打侧盾,某虎鲸更香
2技能确实硬核,专3长达18秒的硬控 只是BOSS不吃控,专门克制攻高血厚点的精英怪
虽然强度十足,但顶着个33费的帽子,危机精英怪多如狗的图也不容易放下去
但如果自动回技就没其他挡1剑圣的事了
顽强的韭菜
加一,回费是致命的缺陷,森蚺如果自回哪怕慢,一样有极高的适用范围。这个回费决定了森蚺就只能是大佬或老玩具的杂技干员,新人完全没必要练或抽
🍥椰酥ᵒ
森蚺阻挡回技也是挺快的,但前提是能阻挡,怪够硬
比起改成自回,我更希望能吃雷蛇ff0白面的技力buff
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那边薯条半价
说白了,面板巨兽,费用过高,挡一漏怪,看似优秀的技能实则泛用性不高
(如二技能眩晕,有多少boss是我重装扛不住,需要眩晕那么长时间的,那些boss出场频率高吗?如三技能高额加攻防,那么高的防御,真的有用吗,在有奶妈近卫已经能抗住绝大部分怪的情况下,我为什么要丢森蚺上去,她能否打出更高的输出?)
总之,看似面板漂亮,技能华丽,然而实用性并不高,更何况阻挡回复这个机制,即使森蚺丢下场,我也无法保证大多数时候她面前有怪,毕竟还有高台输出,技能回复速度无法保证。
总之就一句话,作为一名重装干员,连挡怪都做不到,你真的是一名合格的重装吗
罗德岛后勤武器部火神
森蚺更适合的还是精英单位,献祭小怪或者血量进行打击。要不就是盾前盾侧输出。但是能打击精英单位的太多了,森蚺没有那么高的不可替代性。
那边薯条半价
就像是,拿狙击来说,为什么天使开服三幻神,因为她对低甲单位高dps,***很快,为什么黑虽然不能***但崛起了,因为她对高物抗法抗能开罐头,而森蚺,重装,能抗,输出高,但漏怪,在她身上除了长时间的眩晕,并不能看见更加高光的点,甚至长时间眩晕,大部分地图也用不上。
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JO鲁诺·JO巴纳
森蚺最有实战价值的应该还是她的二技能,rank7就长达17秒的控制,配合其他干员,用来斩杀强力敌人很有前景。但是阻挡才能回复技力一定上限制了她的发挥,使得实际的技力回复效果可能不会理想。
三技能反而只是看着比较香,不开技能单守又好像守不住,开了技能清完怪又回复不了技力,单守的话,一技能反而更香。所以三技能最好的发挥场所是放到主力战线去清怪缓解压力,但是不刻意安排好的话,主力战线的其他输出又会解决她阻挡的敌人使得她无法回复技力。所以三技能实际使用起来会很麻烦。不阻挡无法回复的特性也使得她的三技能大部分情况可能只能放一次。
辣条我只吃卫龙
我刚开始也觉得该专二技能,然而看了测评和小狼,都说要专三技能
TAP新游评论员
还是3技能,boss不吃控,二技能没那么神奇
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豫离
你这图的森蚺太弱了,面板怪就是得练度拉满才有意义,满级专三应该是3500的攻击而且还有天赋提升,这玩意就最适用于堵那种出怪少,但是怪都是大怪的,比如Rl8左上角那种门,森蚺堵门单守,或者直接单挑boss大爹那类,而且以后估计还会多出决斗鳄机制的,森蚺优势更明显,yj就是不敢标近卫了就标个盾,拿来当盾用就离谱了
罗德岛后勤武器部火神
没有资源的火神哭了T_T
鄙人永远单推凯尔希j
练了有必要专,专了和不专两个干员
罗德岛后勤武器部火神
( '▿ ' )?
鄙人永远单推凯尔希j
三技能,不专面板差了很多。老咸鱼玩家可以专着玩一下,挺好。
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雨生「鸣」
我不打算拿森蚺当重装了,我要把她当近卫[嗒啦啦2_优秀]
罗德岛后勤武器部火神
森蚺不是近卫吗(认真)
老二次元了
我看中的是强度吗?我看中的是高达
[嗒啦啦2_滑稽]
罗德岛后勤武器部火神
妙啊!
大柚子
对面一群大盾哥时,森蚺回技力超快
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