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第二章【追踪,月影森林等待者是……】攻略

修改于2020/09/172.4 万浏览攻略
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1. 前往月影森林 小径
2. 前往月影森林 深部
3. 前往地图上绿光处
4. 与魔兽巴雷斯(BOSS)交战
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魔兽巴雷斯
魔兽巴雷斯在半血后会进入倒计时状态 随后会释放强力的全体攻击,因此建议在BOSS进入半血前温存MP,一旦进入倒计时,连续使用技能击倒BOSS
弱点: 火
耐性: 风
行动规律:
HP50%以上
1. 单体/物理
HP50%以下
1. 无行动
2. 无行动
3. 无行动
4. 无行动
5. 全体/物理
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【角色获取推荐——新手榜】26年6月版截图
【角色获取推荐——新手榜】26年6月版
◤如前面提过的,为了排榜标准的清楚稳定,把原榜做了分离,分为新手榜和高难强度榜,相对来说对大家帮助比较大的应该是前者,后者适合斗蛐蛐爱好者,强度划分会更分明。 ◤某种意义上来说新人榜反而更严苛,有时候半年不一定能进来一个人,有时候两期连着进都有可能,所以更新期会很难确定,只能以我主页置顶为准了,还是和原来一样,过期的图放置2周后删除。 ◤本来想等as仙华,因为ns至今仍很强,为了定位,as再弱都是
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个人向角色强度榜 - 附对猫游环境的闲谈截图
个人向角色强度榜 - 附对猫游环境的闲谈
·序言 制作榜单的初衷,不过是试图为我自己提供一份值得信服的增补角色的参考,然而在由此延伸的整个过程中,对于无法传出清晰声音的猫游社区,我逐渐从原本的暗自疑惑步入了而今的无可奈何。曾以为论坛多是一片净土,玩家普遍博识而谦逊,现在再进行对比却反而总是缺点被衬入眼帘。我观察到,其他游戏社区中想要讨论强度的玩家往往会示出自己的相关战绩用作某种证明,而在这里,你会见到在众人围观下振振有词热烈争论角色高难水
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【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍截图
【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍
嗯对,明天AC猫开池,我觉得身为猫厨有这个义务写篇介绍文,至于内容如何,​​只能说仅供参考,实际情况请以各位大佬判断为主,不可当作抽取依据 (竞争全网最低AC猫评价) (降低AC猫抽取率,从你他做起) 究竟是道德的沦丧还是人性的扭曲,何等惨无人道的技能设计能将猫厨推入如此绝望的深渊,让我们继续看下去...... ※免责声明 本人表达观点仅具字面含义,非引战、非水军、非反串、非黑粉、非脑残粉,仅为个
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角色强度中文镜像站及个人图鉴(持续更新)截图
角色强度中文镜像站及个人图鉴(持续更新)
榜单好像很有争议,但是为了方便大家使用,镜像站加入个人图鉴的功能并支持导出导入,帮助大家查漏补缺自己已拥有的角色/形态/星导。 如有翻译等问题欢迎反应。(部分国服未实装角色未翻译) 网站原作者Ryandi Tjia,排行榜作者u/Natural_Pleasant。 排行榜作者评级方式 SSS: 顶级泛用,足以改变游戏体验的超规格角色。 SS: 破格强势,拥有极高实战价值的核心角色。 S: 强力优秀
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迷晶武伤害计算器截图
迷晶武伤害计算器
公式使用官方的计算方法,包括攻击力、魔力等面板计算,buff的相关加算与乘算 可以设定环境增伤(暴伤,属伤与HP伤),武器增伤效果也会对应稀释 默认与希望武对比 结果栏的满暴与打弱可以自行关闭打开,以观测不同情况下的对比结果 暂时就做这么多 邀请码1AVL5lMZUbSEAqOUg67lHrA(不是。。。只是为了骗过官方,不然刚刚帖子被隐藏了说我导流),4hx2 下面是真邀请码😀 17tmx7ye
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未来角色简报——巴雷斯截图
未来角色简报——巴雷斯
本期介绍的是国服(大概率)下版本即将登场的新梦见角色--巴雷斯。不准确的地方还请在评论区友善指出。 巴雷斯(冥/阴/斧): 高倍率输出/稳定追击/防护 星导被动: 自身前排开始回合时,给予全体敌人挑衅效果(无视耐性),自身物魔耐+30%(1回合) 前排冥伙伴3人以上时,自身行动累积冥之力增加 冥之力星爆时,我方全体物魔耐+30%(当回合) 技能: 翻译参考: P.S.机制有点复杂,按珠子-状态-技
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09:05
机甲讨伐 超巨大结晶生物红陨巨兽截图
机甲讨伐 超巨大结晶生物红陨巨兽
3.0中篇血色星环圈最左边的机甲战,打完几个陨石坑的红陨巨兽才出现的。陨石坑隐王详见青衣攻略: 捞完四个中篇藏宝图总算给机甲升了级,不会一碰就死了。虽然还差2个成长核心没找到。 换了几套装备,到这一套的时候,感觉输出和保命能力都不错,打过了巨大兽,梦晶戒指到手。左右翼都用的主线第3部最终篇119章的装备。 视频打得很慢,不清楚机制,后半部分的技能施放顺序仅供参考。 —————— 视频二:讨伐列表0
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《另一个伊甸起源》现已发售,无抽卡买断制截图
《另一个伊甸起源》现已发售,无抽卡买断制
《另一个伊甸:起源》今天正式登陆Switch 2、Switch和Steam,Steam国区售价128元,自带简体中文。 制作组直接把原版手游的抽卡机制连根拔了,不卖角色,不搞概率,所有伙伴都靠剧情推进加入队伍。有一说一,这在如今的日式RPG里已经算稀有物种了。 游戏由加藤正人担纲制作,就是当年《超时空之轮》和《异度装甲》的编剧。主线故事全程语音,主题曲由光田康典创作,配乐走管弦乐加民族乐器的融合路
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第三部最终篇新增武器防具效果/旧武器强化后效果截图
第三部最终篇新增武器防具效果/旧武器强化后效果
【本文注意:以下名称那些一律使用国际服翻译名】*本文如有遗漏/错误欢迎帮忙指正! 最终篇主线攻略: 一一一一一一一一新增武器防具一一一一一一一 白蚀武/防: 侵蚀武/防+10: 赫耀武/防: 泽农之剑(强化后): 攻击要害防: 驱邪防: 万界防+10(副本防): 一一一一一一一一旧武器再强化一一一一一一一 降魔武,龙骨武,匠武 素材部分出处(相位): 虚时的过去:蚀时之树,蚀时生命工厂 虚时
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猫游男角色强度简评(进化外传时代)截图
猫游男角色强度简评(进化外传时代)
大概涉及sa维克多、ac麦提、克拉格霍恩、as龙岛弓,持续更新 1.ac麦提 刚觉得✈️社最近出的角色都还不错,就立刻拉了个大的,槽点过多。 A.先说输出 技能全部以自buff为主,包括100智速、精神集中、阴属伤100%、100杖伤、必爆、减益效果逆转、破碎、魔法超暴击,很全,但是小哥哥你的技能倍率是不是有问题啊?除了变化普攻和星爆,常态输出连个10倍5倍都没有吗??耗蓝再动cos八云,可是我们
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