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【角色测评】迪卢克——我愿称之为最强

精华修改于2020/09/2920 万浏览攻略
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内容:其音清
图片:其音清、安稳先生
模板:原神西风驿站
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角色介绍:蒙德晨曦酒庄的大老板,子承父业的富二代,掌握了蒙德的大半资产,明面上是蒙德的无冕之王,到了晚上会化身暗夜英雄,惩戒世间的罪恶。(像极了哥谭市的布鲁斯老爷)
角色定位火元素持续输出角色,对单个敌人有较高的压制力、输出模式平滑、元素爆发使用频率高
角色特性:前期角色强度不明显,中后期面对非克制的boss/秘境/深境螺旋有极大的发挥空间。配件成型后可以视为当前版本站场输出最高的近战角色。角色突破获得暴击率加成,后期输出能力远高于同类型其他角色。
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【普通攻击】
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天赋解析:普通攻击为4段的物理伤害,伤害百分比在同类型其他角色中属于较高的档次,前中期主要的输出手段之一,即使到了后期也能在总输出伤害中占据不小的分量。重击对拆除岩元素构造物、部分空中敌人(雷萤、水萤)有较好的打击效果。可以在释放元素爆发后附魔为火元素伤害,享受更高加成。
升级优先级:★★★★☆
【元素战技 · 逆焰之刃】
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冷却时间:10秒
天赋解析:主要的输出来源,虽然单段伤害输出不及其他角色,但胜在释放手段灵活、具有极高的可控性、较高的成长空间,配合普通攻击,可以打出连续的combo,整套输出流程还可以受到攻击速度带来的收益,并且元素战技可以频繁取消普通攻击后的僵直。
升级优先级:★★★★★
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不同命之座解锁层数、不同队伍搭配有不同的伤害最大化连招方式,上图为不同情况下的出招推荐(仅为通过计算得出的有限条件下的理想最大化输出手法,实战中请灵活应变),可以看到的是,随着搭配条件的增加,整个输出流程耗时会不断增加,而怪不是靶子,作为玩家我们仍需要灵活应对。正常情况连招的普攻会被元素战技取消后摇,因此输出间隔较短,推荐大部分玩家可以使用第一种。
【元素爆发 · 黎明】
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冷却时间:12秒
元素能量:40
天赋解析:释放后可以推动小体积怪物前进的元素爆发技能,部分场合下能起到一定压制作用(保护地脉镇石)。伤害分三段构成,根据距离迪卢克的距离,最近距离受到斩击伤害、中距离受到持续伤害、最远距离受到爆裂伤害,爆裂伤害有击飞效果,对可被推动的怪物可以造成所有伤害。伤害百分比在同类型角色中属于中游部分,考虑到攻击范围及怪物类型,对大型怪物伤害中等偏下、对小型怪物伤害中等偏上。由于元素爆发本身会发生移动,因此不能像温迪那样通过仇恨控制打满伤害,因此不建议作为主要输出手段。
升级优先级:★★★☆☆
对蒙德城门口石桥上的鸽子效果拔群!
【固有天赋】
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〓永不休止〓:迪卢克的重击并不灵活,前摇时间较长,伤害也并无出彩点,所以适用场合不多,如果不常用、甚至不用重击的玩家,该天赋的提升效果接近于零。
〓熔毁之翼〓:不仅让火元素附魔时间延长、且角色能获得额外火元素加成,但会影响重云 迪卢克的搭配输出。
〓晨曦的传统〓:各种挖矿的视频和攻略已经屡见不鲜了,矿石作为较易获取的资源,这个天赋就当没有吧。
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〓罪罚截断〓
解锁推荐度:★★★★☆
分析:各类角色的第一层命之座中性价比较高的类型,稳定增伤,该增伤效果根据角色当前伤害类型提供加成。当造成物理伤害时,表现为15%物理伤害加成;当造成火元素伤害时,表现为15%火元素伤害加成,因此较易被稀释。限制条件为怪物的生命值,因此对满血带盾的怪有较好的表现。
〓炙热余烬〓
解锁推荐度:★★★★☆
分析:不论是大世界草地点燃,还是秘境中被怪围殴,近战角色都较易受到攻击,因此该命之座基本可以全程保持2~3层效果,攻速加成暂且不提,攻击力加成最终收益略高于第一层命之座
※ 当角色受到护盾保护时,受到攻击后只要护盾未破裂,就不会被视为受击,此命之座效果也不会触发。
※ 该命之座效果需要受击触发,而配带螭骨剑会导致两边收益方式相悖,因此命之座二层及以上迪卢克就不推荐武器选择螭骨剑了。
〓流火焦灼〓
解锁推荐度:★★★★☆
分析:解锁后想要最大化伤害,需要在元素战技衔接中穿插至少两次普攻,对输出手感改变较大,且会增加整个输出流程时长,不建议过分苛求命座效果生效,还是优先保证输出节奏。
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效果触发时,角色手上会出现一闪而过的红圈,并伴随利刃出鞘的音效。
〓清算黑暗的炎之剑〓
解锁推荐度:★★★★☆
分析:解锁后,迪卢克在进行连招时,普通攻击的伤害数值虽然仍无法追上元素战技的伤害数值,但在连贯combo的情况下,普攻总伤害也可以超过元素战技的总伤害。对角色整体输出提升非常大,并且战斗时的灵活度上也有进一步提升,打击感也有一定程度提升(因人而异)。
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上图为正常时间流速下第六层命之座连招,吃重云 风共鸣及本身50%攻速加成仍能触发第四层命之座,因此不需要担心攻速收益过高后无法触发第四层命之座增伤效果。
※ 迪卢克是少有的,所有命之座都能带来较大提升的角色。其伤害加成幅度,基本等同于命之座解锁程度。
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由于迪卢克突破自带暴击率增益,在拿到狼剑后,角色自身短板只剩下元素伤害加成及暴击伤害,因此套装首选炎之魔女,四件套完美契合迪卢克元素战技的同时,火元素附魔的普通攻击也能吃到对应加成。而帽子部位不用多说,除爆伤外也是别无他选。圣遗物副词缀部分,首选暴击率,虽然已有突破自带的暴击率,但仍推荐将暴击率堆到60%~75%。
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正如标题所言,迪卢克不仅是目前讨伐、秘境等玩法的中流砥柱,也是目前最快通关深境螺旋12-3的玩家中首选的角色。由于元素反应的天然优势,火元素角色可以吃到融化带来的至少2倍伤害加成,因此上限极高,虽然水元素同有蒸发反应加持,但其对应类型角色并无能和迪卢克相提并论的输出机制,换言之,当前版本的输出第一人,非迪卢克莫属。
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7.9
08月12日 新版本更新
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#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #欧皇附体 #浅评一下 #浅评一下 #原神 #原神创作者激励计划
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在完成「魔女的课业」后,温迪解锁了站场输出的新玩法,并且天赋、命座和输出能力都得到了加强。魔导温迪的配装和配队相比之前有所变化,正好温迪也在复刻,下面就来详细讲讲魔导温迪该如何培养。 【技能升级建议】推荐技能升级顺序:普通攻击>元素爆发=元素战技。温迪现在开启大招后,普攻会强化为飓风箭,是站场输出玩法的主要输出来源,因此优先升级普攻;其次是元素爆发和元素战技,这两个技能伤害也很不错,最好都尽量升下
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资源获取丨角色养成素材全解——千织
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