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关于暗黑类装备搜集游戏疲劳期的思考——凝练装备系统的诞生

精华2020/11/023665 浏览综合
暗黑类角色扮演游戏最大的乐趣之一就是装备搜集,去地图打怪—>搜集装备—>更换装备提升自己—>再次回到地图打怪就是游戏最核心的循环,这个也非常符合人性搜集的欲望,在游戏初期能带来极大的满足感与提升感,看到一件金色属性的装备一堆词条就要研究半天,然而据笔者自己的体会,当玩家进行一段时间疯狂的搜集,就会进入一个平台期,此时大部分毕业装备已经搜集齐,而再想提升难度已经是陡峭上升,每次想重新刷地图时都会陷入无聊恐惧中,因为基本上可以肯定的是,虽然看到满屏幕爆装备,但基本上每件装备都是浪费背包的垃圾,当初随便一件金色装备都兴奋半天的感觉当然无存,玩家已经丧失了【成长感】,虽然此时还能不断地搜集,但这种搜集毫无意义,这个【疲劳期】是类似搜集性游戏的致命伤。
如何解决这个疲劳期问题?我们先来分析问题根源,根本上的问题是搜集动作丧失了【成长感】,虽然还是满屏幕掉落装备,但与玩家身上的装备相比,绝大多数都是垃圾,玩家已经达到成长平台期,系统无法为玩家随机生成更加优良的装备了,此时玩家的搜集动作将毫无回报,疲惫无聊感代替了初期的兴奋,所以,如果玩家的搜集动作能持续带来成长感,提升空间,那么搜集动作将继续有意义和价值,这个问题将会得到根本的解决,根据这个思路,我们设计出了凝练装备系统。
暗黑类装备搜集游戏装备系统的核心是世界掉落随机词条的装备,我们对此做了分割,世界掉落的是相对属性固定的装备,但这部分装备还是分为普通、魔法、遗迹三个类别,他们带有较为固定的属性,并体现出装备稀有程度的差距,而装备随机属性部分,通过凝练系统实现——玩家在世界打怪只获得凝练装备随机属性用的材料,而需要到城镇在铁匠铺通过凝练来为装备添加随机属性,由于凝练材料众多且存在材料等级,玩家即使到了游戏后期也有巨大的搜集空间,保证了玩家后期搜集动作的意义,材料的累积带来了隐形的成长可能性,而长时间的搜集后凝练出属性丰富随机的装备则兑现了这种成长的乐趣,从而根本上解决了随机装备系统与游戏后期疲劳期的问题。
目前的凝练系统玩家需要搜集皮革、原木、黑铁、兽骨、硫磺、秘银、钻石、白金、龙晶、星尘等各种材料,装备可以多次凝练且属性叠加,而每次凝练都需要的特定材料,稀有的材料必须到高级地图挑战更难得怪物才能获得,因此挑战高级地图变得更有意义。凝练时产生的属性丰富如武器的吸血、吸蓝、暴击、制毒、禁魔、无视等等,经过多次凝练之后很难找到两件完全一样的装备,我们同时对凝练价值进行判断,根据凝练属性的强度,对凝练装备加入了凝练等级概念,从简单凝练就能得到的<卓越>、<华丽>装备到需要多次高等级凝练才能获得的<神圣>、<神话>装备,玩家可以直观的感受到自己实力的提升,欢迎大家在后续的测试中亲自体现凝练装备的搜集乐趣。
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圣垣 凝练装备系统
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大家好,我是圣垣玩家鹿宝 从还没开始板号就开始测试了,到现在一直是0氪搬砖档,当然还是需要初始月卡加持才能交易(30元子一张)所以在这里给大家写个0氪搬砖新手攻略(1-49级): 1.初始职业选择: 单开玩家:单开玩家纯0氪建议选牧师(贤者),因为牧师初期有较高的续航能力,不容易倒在副本当中,前期副本是升级和过去资源最快的路子,只要能打同级副本,拿到资源就可以搬砖出金了!这时候就可以用一些不出售的
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前言 刚落地兰达尔城很容易乱走弯路、浪费资源,这份攻略完全以兰达尔主城为起点,覆盖城内功能、分段升级、加点、副本、资源囤货全流程,纯实测原创,新手照着走不踩坑。 一、兰达尔主城全建筑功能(进城第一件事记牢) 1. 风吟旅店 主线、每日5次声望任务领取点,声望可兑换挂机点数、真视之眼,每天必清5轮;所有剧情交接都在这里,顺路接取同步支线。 2. 广场篝火 35级以下无限领取30分钟攻防buff,加攻
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精英boss处于身前两格内且最后一格是墙就可以用风暴推到一起两个怪同时烤火
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游戏基础介绍
【圣垣】一款不用爆肝的竖屏暗黑放置 MMO
当黑暗侵蚀安尼卡大陆,人们筑起高墙,诸神赐下庇护之地,便是圣垣。
这是竖屏暗黑奇幻放置 MMO,核心就是离线挂机。不用熬夜刷本,下线角色会自动刷怪、攒装备资源,有空上线一键收全部收益,碎片时间就能玩,不会被游戏绑架生活。
想试试不逼肝的 MMO,可以来看看。截图
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重生之我在安尼卡当车头,偶然习得强力火焰魔法平推铁岩副本截图
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03:28
安妮卡-领地BOSS截图
安妮卡-领地BOSS
要想在圣垣里混的风生水起,那boss是必须打的,可分为野外世界boss和领地boss。领地boss竞争相对较小,只要前五,输出达到百分之一就可以有相对的奖励,奖励有武器碎片和再生这些高价值材料,刷新为2小时,所以有时间的小伙伴一定要把握好时间啊!希望国服早点到来! 时光1区 二泉映月 id:1306954
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