个人经验分享,答疑
修改于2020/11/081277 浏览
现在换设备登录可能会出现一些无法预估的bug,请尽量只在一个设备上玩!
更新日志:
20201103,第一版,留了操作一节没写(写完我再优化排版、增进阅读体验)
——背景——
楼主情况:
没参加测试,第一天玩到现在,很肝,氪了6元主角包。(其实不划算,只是想支持下做游戏的人们)
操作能力一般,靠多死几次积累经验。
目前进度:
主角和德鲁伊100+级,武器80+,防具60+,主角武器紫,其他都蓝,兽人战士/流浪巫师/重装戟兵被肝到四星了。剧情到了奥丁遗迹(第13图)。
目前强度:
前5图随便打(稳定每天3白银钥匙),6图后面某些困难/传奇得回城、吃药,最远打到困难11-10,概率得钥匙、高锻工具(有时猝死/药尽)。
——目录——
零、总论
1、游戏节奏;2、养成与操作的关系;3、请无视战力;4、氪金点
一、养成
0、伙伴;1、钻石;2、金币;3、材料;4、魂石碎片;5、扫荡券
二、操作
1、职业类型;2、主角技能;3、地图;4、竞技场
——正文——
零、总论
1、游戏节奏
不用考虑升级,也不用考虑爆史诗、抽SSR,所以很简单:
赚金币,强化装备,过关,赚更多的金币,强化装备,三星过关。
这个过程看上去单调、无聊,但由于有动作要素(操作)在,我是很乐在其中的,尤其在装备没咋变时,好几把要死要活,觉得过不去了,突然一把靠操作居然三星了,很有成就感。
(魂类游戏的经典快乐,这游戏保留的不错~)
三星对于开困难/传奇难度,以及护肝(扫荡)很重要!是可玩性的主要目标~
2、养成与操作的关系
要打过一个图,首先攻击强度得到某个水平,这是操作难以带来的,所以,伤害很依赖养成(假设你操作能无伤,但可能打一下只能5血)。
要三星过一个图,除了攻击强度外(三分钟内通关),对防御强度还有要求(受伤低于30%HP、不吃药),而好的操作则降低了防御要求,操作越6,相当于加了越多的防御。(哪怕你1级护甲,只要你每次都能躲掉,照样无伤过关)
(炎魔冷笑:哦?1级护甲无伤过关?)
就我目前的游戏体验来说,养成和操作平衡的还不错,差不多各占一半。无脑肝金币,或只靠操作不强化装备就能过,这两种极端情况都很少。(开局500钻福利例外,反正我拿不到= =)
如果不练操作,肝金币的效率很低/速度慢,对攻击/防御强度的要求会很高,这样玩的很累。
如果不重养成,有些操作达不到预期效果,护甲破不了,连招也打不出来。
比如说,1图的最终boss蜘蛛,一开始我以为是绝对硬直、无法浮空,很难打,等后面等级高了再去打,就很容易破甲浮空了。我现在的强度,不吃药打3图传奇难度骑士运气好也能浮空。当然,几乎所有关卡的最终boss硬直都高的可怕。慢慢来吧~
3、请无视这游戏的战力,请无视这游戏的战力,请无视这游戏的战力!(尤其伙伴竞技场,不要看战力了~)
打不打的过,要不要停下来先养成,打几次就知道了,战力毫无参考价值。
至于伙伴竞技场,我一向都是选战力最低的打,拿到钻就ok。这里的总战力没用,因为主力伙伴的等级强度和技能机制很难体现到总战力中。不如直接看等级最高多少,是什么类型的伙伴,其次高的是多少。
4、盈利点/氪金点
目前,盈利点/氪金点只在养成里,不在操作(除了洗技能20钻)。
主要两部分,一是买金币/材料,加速养成;二是买魂石碎片,给主角/伙伴升阶,增加强度。还有就是买饰品(这个最优先攒)。
对钻石怎么花的详细讨论见养成。
一、养成
0、伙伴
这游戏伙伴的地位跟一般游戏不同,跟主角平等甚至超过主角。原因有三:
(1)伙伴释放技能不需要攒黄条,而主角需要通过平A来攒,卡关局平A机会少,输出很依赖伙伴存活率
(2)伙伴属性强度跟主角是平等的,装备也是
(3)伙伴的技能机制非常丰富。无敌位移,奶,AOE,控制,盾,召唤,等等。而且AI智商不错。
所以,我的经验是:
(1)养一个强度跟主角同步的紫色/金色伙伴作为主力,等级,装备,都得差不多
*我推荐前期就能肝碎片的紫色伙伴,比如部落酋长、黑珍珠,这样升阶容易些、不用氪金
(2)了解主力伙伴的AI机制,战斗时相互配合
(3)卡关时强化伙伴护甲,boss关保证伙伴存活(这里有技巧)
这里举例说明下了解伙伴AI的重要性~
以我的德鲁伊为例,我花了很多时间去了解他的AI。
德鲁伊有这么几个技能:召唤狮子辛巴,回血10%(能奶的都是这个),一道横屏闪电,几条连续闪电(带位移),辐射状冰波,单发冰锥,火焰,定身藤蔓,闪现。
召唤狮子是他的主要输出(辛巴很猛,请保护好他!),一般情况都会召,很偶尔也会不召,这时到下一房间一般就召了。偶尔还能召两只(辛巴男朋友)。
血量超过70%不会奶,优先奶血量比例最低的单位(包括辛巴),cd大概6s。
闪电和冰波经常放,附带控制(几率麻痹和减速)。
当有人近身时,或者无聊时,德鲁伊会闪现一下,放放火焰。
当护甲被破掉,德鲁伊会立刻释放定身藤蔓、冰锥来保命。平时不会放。
对我来说,战斗时最首先的是和辛巴配合,其次是利用好控制。遇到有远程输出的敌人,我会优先打断、灭掉,保护脆皮德。一般过图时,德鲁伊在左边,我在右边。
虽然有时闪电会妨碍我的连招,瞎闪现分散了怪和仇恨,不过多数情况下,我觉得我们的配合都是很棒的~
既然伙伴这么重要,那开局要不要刷初始伙伴呢?
我觉得不用。
有奶没奶的区别在于续航。有奶,能多打一会不用出来再进,没奶,出副本次数多些,反正出来伙伴血就满了。
实际战斗中,由于现在能奶的好像都是脆皮法师,打不过boss通常是因为他很快被秒了,打的过的关也不大需要奶。
由于大剑主角(战士)是兼顾血量/攻击/防御/一些控制的,所以我觉得随便练哪个紫色伙伴都行,关键是你得喜欢他!你对他很了解,你俩能相互配合。
比如利用战士/肉盾拉仇恨为你制造输出环境,又或者你要留意保护脆皮法师/刺客,让伙伴尽情输出、不被打断。
非要说什么伙伴更好,根据我后期的经验,打不过的关通常都是伙伴被打了一招就秒杀。肉盾型战士,带免伤或减伤护盾,且AI知道扛爆发伤害,才能活下来帮主角。目前我不知道哪个伙伴是这样的,敌人里面也没看出来。
再次强调,只培养一个主力,不要雨露均沾、分散金币。以为紫色不如金色厉害,其实只是他等级/装备强度不够~(何况紫色还更容易升星,升星对属性提升不小)
那伙伴竞技场和派遣怎么办呢?(其他伙伴怎么养、养谁)
首先,根据主力伙伴的特点,优先培养两个紫色次要伙伴,构成三人强组来打竞技。
比如我的主力是德鲁伊(脆皮法师),我就配了个带控制的肉盾,和速度快的刺客。不过,具体是谁我还没定,我有好几个都20级左右,因为还有一些紫伙伴能继续肝出来/或被抽出来。
*伙伴竞技场可以免费刷新,关掉再点就行。
其次,养容易得碎片升星的紫色/蓝色伙伴,蓝色如我已经四星了的那几位,紫色如黑珍珠/酋长/摆渡人。这样升级加的战力多,能更快满足派遣的战力要求。
*总战力越高,派遣时间越短,最短能从4小时缩到2小时。
*派遣收益与地图三星通关的个数有关,所有关卡全三星时最大(派遣界面也显示三星)。
再再次强调,派遣战力够了就行,别浪费金币升太多,竞技主要还是靠主力伙伴鹤立鸡群,前中期根本没闲置金币来养第二/三个伙伴(金币一直都不够:D
1、钻石
(1)来源
氪金。
七日签到。(七日之后呢?)
赢五次伙伴竞技场,每天50。
打三次竞技场,不定。取决于你的养成强度和操作。记得嗑药!不亏!(技巧见操作部分)
派遣,战力达标时一次给10。我现在一天能有80。
第一张图,精金矿洞,门口矿工对话,每天10。
(2)支出
买卷轴抽伙伴/买碎片?
多数碎片都能肝出来(包括部分金色),而且升星需求碎片较多,卷轴稍贵,我觉得不划算。
*提醒一下,随着剧情发展,池子里会解锁更多的金色/紫色伙伴。
*遥远的将来,白银钥匙也能肝(限量、开宝箱几率出卷轴)。
买金币/扫荡券?
这就因人而异了,能肝,自然不用,不能肝,那就买呗,不想买,那就佛呗,慢慢玩。
*扫荡券也能肝出来的(普通4-7刷青铜宝箱开)
*商城20钻5张券,感觉不想肝的话还是很划算的。
所。。好像,没有什么地方需要花钻=.=
重置技能等级,死后原地复活,刷新商店物品,也都要钻石。这些都可以省掉。
剩下最有价值的,就是买饰品了(戒指/首饰)。想降低操作难度的,一定要攒钻买饰品!
我看到过这样几种,概率免疫控制,吸血,减速敌人,麻痹敌人,毒伤。每种有两级,绿色的和蓝色的。
我的建议是,买绿色的,减速项链和麻痹戒指,主角带减速伙伴带麻痹,自己升阶到蓝色。这会大大提高生存率。(boss变木桩了解一下→_→)
(被策划看到会不会下秒就削了=.=)
我还花了两次钻,一次是刚开始玩体验技能、熟悉操作,所有条件技都学了,后来洗掉了。
然后就是买了几个高级锻造工具,刚好凑够主角武器升紫色,这样我肝起来轻松些,不买的话还要肝很久才能打得到材料。
(这里卡进度卡的很死!)
总的来说,这游戏很友好,氪金很佛,没啥不舒服到逼氪的点,每天也能攒100来钻(一抽)。
2、金币
(1)来源
用钻买。有每日限量的前三档,很值。
派遣,战力达标时有额外金币奖励。
竞技场,不多也不少。
手动/扫荡过关。主要来源,这里多说几句。
由于操作和养成的限制,卡关是必然的,而且每个人卡的还不一样。关键在于,得找到你舒服的,能比较轻松打过的(肝起来不累),困难/传奇关卡。
我现在大概有好几十个这样的关卡,1分钟打一次,平均1w5~3w金币,每天都能感受到角色在变强。
一般来说,靠后,没有boss的关,适合肝金币。
这部分会附上有额外资源的一些关卡,见后文。
温馨提示:奖励结算界面,如果点了继续,那默认下一关的可通关次数会扣掉。
(2)支出
买药。
我现在打竞技场和传奇4-8时,会吃药。平时一般用不上。顺便列几个金币商店:
铁匠铺:所有等级的强化材料,初级/中级锻造工具。没用,这些都可以刷出来。
杂货铺:各种药水,限量。看需求买吧。经验药水没必要买,能刷。
黄昏修道院:第一个小女孩可买法师系装备进阶材料,高级元素结晶可以买,有点费肝。
旷野集市:第二个人可买各类药水,尤其高级药水,还有宝石。
坚盾堡:门口商人卖三级宝箱,没用。(缺的是钥匙好嘛!)
凛鸦镇:剧情后解锁,门口第二个人戴皮帽,卖各种装备升阶高级材料,有高级锻造工具!必买!
强化装备。
剧情送的火戒指没啥用,不用强化。
我优先强化主角和伙伴的武器,然后是伙伴的护甲,最后是主角的护甲。
护甲里面,优先强化加攻击的护手,和加护甲的衣服。
帖子开头也提到了我现在的进度,主角和德鲁伊80+级,武器70+,防具55+,主角武器紫,其他都蓝。吃点药打传奇4-8没问题(操作当然得有)。
3、材料
指装备升阶需要的材料。全部都可以刷到,但是开放的关卡进度不同。
其中,锻造工具是硬通货,每个装备都得用。
由于游戏主要在这里卡住玩家进度,没法升阶前,只能老老实实升级了(金币暴增警告!我现在强化一次武器差不多要6w)。
4、魂石碎片
氪金。很贵,不建议。
伙伴竞技场,荣誉商店。很划算!但只能换固定那八个(优先主角?)。
竞技场。没错,你打败竞技场那些固定npc时,也可能会掉落他的碎片。(玩了六天我只掉过两次)
关卡击败特定怪物/boss。这是主要来源了!而且困难/传奇难度掉率非常不错!(我的兽人老大就是刷出来的~)
具体信息我单独发了一帖,节约本帖篇幅:
总的来说,这游戏碎片机制也比较友好,不仅因为很多碎片都能肝出来,不用氪,更关键的是:金色升星需要的数量,跟紫色/蓝色/绿色一样,都是20/40/60/80/100。
5、扫荡券
又名护肝片,顶级经验药水。
除了20钻买五张,最大来源是青铜宝箱概率出,一次两张。
由于青铜宝箱可以无限刷,所以扫荡券理论上也可以无限。然而,这出的概率实在。。有点低。不如直接肝金币去,更护肝。
为什么还是顶级经验药水呢?因为扫荡过关时,上阵的伙伴会获得同样多的关卡经验。这比药水好用多了。
养成部分先写到这,会继续完善优化。
我也会一直在本帖答疑,欢迎大家来交流、讨论。有错的地方欢迎指正~
二、操作
先写点题外话。
1、关于操作的攻略可能会影响盈利。
假如,某个很投机取巧(别问我发现了多少,你猜)的玩法被很多人知道了,大家都这么打,轻松过关,养成的需求降低,氪金的可能也随之减少。那么,官方很可能会修改机制,无论是技能连招还是敌人AI。
2、打法的个体差异很大,他玩的6的你可能玩不来。
每个人选的四个主动技能和条件技不同,伙伴不同,操作偏好不同,打法自然就不一样。
像我就很懒,喜欢操作少点,多了我反应不过来。所以我只学了两个受击的条件技,和一个能在冲撞放了后立马能放的追风。这样我基本就不用记什么连招hh
3、操作操作,视频显然比文字更有效。
但我懒,又菜,不想搞视频。
4、写的太详细、太多,可能会损害游戏体验。
养成乏味单调,这游戏最主要的乐趣在于练习操作,提升技巧。如果攻略写的太细、太深,就变成了玩攻略,而不是玩游戏,会失掉自己探索练习、反思成长的乐趣。
鉴于以上四点,我在思考写什么的时候觉得很困难。不过既然挖了坑,还是得填一下。我打算放点个人总结,比较基础的,通用的操作经验。
我水平很渣,没玩过什么动作游戏,权当抛砖引玉,欢迎交流讨论,补充完善。
1、职业类型
首先,官方设定里分了三类(三个符号):战士、刺客和法师。等级/星级/稀有度固定时,职业的面板属性是固定的(被装备决定)。
战士,S生命S护甲B攻击;
刺客,B生命B护甲A攻击;
法师,D生命D护甲S攻击。(哈哈哈,我自己评的级)
此外,防御和护甲防御,三个职业都一样。
了解这一点很重要,哪怕你把法师的护甲强化的再高,他依然很可能会被秒杀。
再加上AI、技能和其他属性,我这里写个个人分类。
*AI,指走位、释放技能的判定时机等行为反应机制。
*其他属性,如技能释放速度、移动速度、体型等。
*注意,有些角色或怪物可能同时具备多个职业的特点
(1)肉盾(战士)
典型代表:(马还在的)骑士,坚盾武士,山丘之王,各种巨人
特点:极高硬直,几乎无法被抓取/打断/浮空/破甲,行动比较僵硬。
常见技能:除输出外,通常有护盾(恢复护甲/免疫控制)、控制、格挡、防御之类的技能。
(骑士能冲刺,有的还能挑击抓取,两个骑士就像两个格斗一样能让你落不下地)
(坚盾武士居然有你打他没法攒黄条的变态机制,一直自动格挡,还能抵消远程攻击,简直肉盾老大)
怎么打:强化防御,硬刚!
竞技场遇到俩肉盾的时候,我就用旋风一转到底。
刚不过怎么办?我不告诉你。
(多横向位移吧,反正他们行动迟缓)
(2)战士(战士)
典型代表:大剑主角,(下了马的)骑士,各种矛兵枪兵
特点:均衡发展,能刚能打能控。
常见技能:主角有的,他们基本也都有。
怎么打:熟悉了就蛮好打的。用冲撞/格挡反击都有效。
(某些特定技能得注意,比如魔人大剑士横向很长的剑气堪比法师技,黑剑罗克能格挡反击你的格挡反击
(3)刺客(刺客)
典型代表:黑珍珠,夜莺,游侠会里的那些
特点:很容易打浮空,然后掉不下来。身手敏捷,跳来跳去。带暗器啥的最讨厌了。
常见技能:带位移的输出技能,带无敌的后跳。
(黑珍珠的后跳既无敌又会立刻反击前冲伤害)
怎么打:抓取然后无限浮空就行,有暗器的第一时间灭掉,很烦!
(4)格斗(刺客)
典型代表:兄弟会两兄妹
特点:能抓取你,被抓了得点点点挣脱,格挡反击无效。身手也很敏捷。
常见技能:抓取技,护盾。
怎么打:不知道。我还没三星呢。
(5)射手(刺客)
典型代表:神射手,弩兵。
特点:以远程输出为主,跳来跳去。(尤其那个神射手,简直翻滚家好嘛)
常见技能:位移。
怎么打:抓!抓!抓!或者剑气打断浮空连。
(6)法师(法师)
典型代表:德鲁伊,夏洛特,魔族将军莫里斯,鬼婆,巫师沼泽里的那些。
特点:以远程大范围输出为主,能奶,能控,有的能召唤。会保持距离,一被近身就位移。
常见技能:(火/冰/电/毒/暗)大范围伤害法术(有的甚至能打两行),闪现,治疗。
怎么打:待在他身边=最安全,看不到他=你要受伤。抓!抓!抓!基本打了一两套就死了。
闪现改变不了他受击的状态(只是传送),只要你一直追着他打、压起身,他就到哪都是躺着。
(参考DNF决斗场里鬼剑士打小萝莉/枪炮们,还有moba里刺杀突脸后排)
(去3图巫师沼泽打鬼婆、4图地下秘境打魔族将军,很容易就会了)
2、主角技能【先挖坑】
三种躲避
主动技能
条件技能
3、地图
0无明之城
特殊剧情战斗:佣兵队长打法视频攻略
1精金矿洞
及时躲开地上炸弹。
1-3矿坑恶魔:来回跳跃。
1-5黑寡妇蜘蛛:无法浮空,很难破甲,有控制和毒。
普通房间。
boss房间。
(待更)
——分帖——