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世界通112全攻略

精华2020/11/081 万浏览投稿活动
首先,提醒大家,通天竞速没有丝毫意义。通天160以后,所有的资源都应该投入到推世界中,而112世界就是我们的终极目标。以下抛砖引玉,共同探讨18套以下的大众,如何通过112世界。氪佬钞能力可以参考,可以无视。
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112层世界介绍,小怪拥有99减伤,6.5万增幅伤害。通过112世界的核心,是输出与生存。
1.输出
输出的提升方法,到了100级,大家肯定已经很熟了,不需要说明。这里要说的是性价比最高的提升输出方法,那就是日耀神格及时间神格。99减伤的怪,没有哪个手段比日耀造成的伤害更优秀。时间神格除了提供优秀的输出增幅,重要的是,他是生存的保障,下段会说明。
2.生存
闪避流,距离流看起来是最优的,实际上不是,因为通112的世界,99减伤导致战斗时间非常长,2到3分钟是常事,这么长时间不出错,基本不可能。
护甲流,生命流比如大小斧,大盾妖刀,在6.5万增幅下,如同纸糊的,到时你们遇到,就明白纸糊的几m血几万甲是什么概念了。
最优解是阴寒之息叠盾,因为阴寒之息受攻击力及伤害增幅影响,提升起来非常方便。而时间神格及辅神格的无限增伤效果,让阴寒的盾厚出天际。怪物狂暴后拖2分钟也不是难事,日耀的伤害能打满。或许有人会说,阴寒启动慢是个大问题,没错,确实如此,因此,启动前的生存,要依靠不死藤。而无法用不死藤的兵装比如格挡流,要靠脸闪避几次攻击或者混元盾增加容错。
3.兵装
由于阴寒之息的特性,吃攻击力的兵装,比如混沌时光圣剑等等,会占很大优势。这些兵装加攻击力就能增加伤害,而不依靠攻击力的,比如大小斧子,大盾,妖刀等等,会非常非常吃亏。这些兵装会在112体会到什么叫既不能打又不能扛。
4.套装
对于112世界,最好的套装是无限套以及勇者套,能凑齐这两套,基本就能用吃攻击力的兵装通112了,难度不大。相比之下,其他套装用处很小,甚至不如普通散件,现在有很多散件词缀增幅优秀。
5.词缀
日耀只能帮我们打有限的伤害,剩下的要靠自己,所以要全身都是输出词缀。而为了阴寒,适合的词缀就是生生不息、精算师、王国、生效的不朽、龙牙、命运之轮、致命袭击、高级金翅这些。总之,生存不足时,就要提高攻击力与全伤增幅,生存足够时,方可选择普攻增幅元素增幅那些。
结论:为了通世界112,你需要准备至少一级日耀神格,有时间神格更佳。优先获得无限平衡套及勇者套,两套更佳。优先换取生生不息及精算师词缀,只有一个也行。舍弃大盾大小斧等等这种不吃攻击的兵装,转到混沌圣剑血咒等等这些吃攻击力的兵装。(欢迎18套以下的大小斧大盾通过112后前来打脸)
或许你觉得代价太大,但是在此仅讨论通112的可行性,为了112,一切都值得,因为神格预计卡我们一个月。
最后,希望不吃攻击力的那些兵装,去找客服反应,或在这里点赞,引起官方关爱,让大家在同一个起跑线上。祝大家生活愉快,万事顺心。
不朽之旅最弱(垃圾)兵装排行榜截图
不朽之旅最弱(垃圾)兵装排行榜
趁着老牛更新之际、趁着自己有时间、趁着大家都起床了,做了一份不朽之旅最弱(垃圾)兵装排行榜。 此榜排名由我自行编制,亦或存分歧,此讨论不做分析。 一、评分标准 针对目前兵装榜上兵装进行多维度指标、大量复杂研究后,根据:通天塔层数、使用人数、同装备下对比其他兵装进度、是否进度无长期更新、使用要求、增强后进度依然滞后于其他兵装等六个指标来对 37 个兵装进行排名分析。 为避免内容冗长无义,已将强
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《不朽之旅》停止运营公告
尊敬的冒险者: 非常感谢大家一直以来对《不朽之旅》的支持,我们已经与冒险者们经历了3年多的旅途,一路走来有过不少难忘的战斗与回忆。但是很遗憾,天下没有不散的宴席,《不朽之旅》将要与冒险者们道别了,雷霆游戏《不朽之旅》将于2024年5月30日正式停止运营。 停运相关事项如下: 1、2024年3月28日10:00,将陆续关闭客户端下载、账号注册与充值。 2、2024年5月30日15:00,将正式停止运
官方
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血量兵装 版本T0bd 树枝树人攻略截图
血量兵装 版本T0bd 树枝树人攻略
老东西把焚决交出来了,快来看看吧。 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 树人这个技能自从出来之后就一直很强,从赛季里面的鬼弩无限欧拉树人,赛季结束实装到主世界第二天就把鬼弩改没了(现在都没补偿),再接着调整把霜狼堕血双触发树人词缀的机制(bug)改没了,最后只能回归最初的攻速奶树人了。不过最近一次更新的攻击伤害新词条补偿加强了一波树人,现在强度堪比瘟疫感电了。(攻击伤害:加强所有除了异常伤害的
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不朽之旅新手引导截图
不朽之旅新手引导
一、基础 1、基础属性:攻击,生命,护甲,召唤 召唤物属性计算: 召唤物生命/护甲=(角色生命+召唤提供数值)*生命/护甲系数; 召唤物攻击力=MAX(召唤提供数值, 继承角色的攻击)*随从攻击系数; 2、五维 ①威:攻击力(1:1.8,即1点威 = 1.8基础攻击力)、攻击力百分比(100:1) ②敏:生命(1:22.5)、攻击(1:1.5)、护甲(1:1)、召唤(12:1)、伤害提高(100:
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有人真的很喜欢挑战自己的软肋(附7月更新截图
有人真的很喜欢挑战自己的软肋(附7月更新
唉!我发现有的人真的很喜欢“挑战自己的软肋”。[表情_吐][表情_吐][表情_吐]越是算不明白的东西越要去算。 7月,更新,兵装绯红女王将迎来史诗级加强,实现强上加强,没有更强只有更更强![表情_吐][表情_吐][表情_吐] 其他兵装该弃坑的弃坑,该转绯红的转绯红,这个游戏的名字7月起改名为“绯红之旅”![表情_吐][表情_吐][表情_吐]
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4区鞭子(秘召)开荒攻略截图
4区鞭子(秘召)开荒攻略
得益于统御和随从伤害增幅,纯召开荒也有了一席之地,目前980腐化(减伤25)4星鞭子极限T40 本文主要介绍秘召,但个人还是建议威召,后期转流派方便,秘召路太窄 只说目前4区开荒 核心思路: 影兽提供高额回血保障生存,剑师叠攻速保障后期伤害 (1)身份及兵装属性选择: 身份:商贾之后 (2)装备核心词条 武器:全属性伤害、会心率、伤害增幅、法术伤害、3转+12、随从攻速、25%属性增强 法冠/发
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新手玩家的重生之旅(第一阶段T30)截图
新手玩家的重生之旅(第一阶段T30)
纯新手玩家,今天大更新,赶紧把自己踩过的坑跟与我同样的纯新手分享下。 所有结论的前提是T30之前。 零 前言 我前面一直零氪,玩了一周才冲个永久卡。 游戏确实令人上头。最近几次更新,老牛也主打一个听劝。 希望这次能好好运营,在这个游戏能慢慢养老。 写这个纯粹自己记录下,和同样这次才玩的新手交流。 只要我不弃坑,会慢慢将各个阶段该注意的点和踩过的坑都记录下来。 前期很简单,我有什么没说清楚或者有错误
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2500腐化值过深渊迷雾之森(地狱),骨龙牙最新2.0攻略来了截图
2500腐化值过深渊迷雾之森(地狱),骨龙牙最新2.0攻略来了
很多人觉得骨龙牙弱,我觉得玩法才是最重要。相较于强势兵装,骨龙牙的表现还是非常不错的,后期如果有改动,我会继续更新的,当然也会更新其它的一些兵装玩法,下期预定应该会出苍白之刃的攻略,别忘了点个赞和说一句支持给给动力啊!
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瘟疫玛格截图
瘟疫玛格
只是一天晚上太过无聊就去研究其他四件套效果 至简效果比百花稍差一点 兽群的话我这个流派要全部重做就没搞 瘟疫反正核心就是毒雷爆和凋零叠中毒,疾风刺叠破甲(前半参考破龙炮附魔疾风刺叠破甲,后者抄了一点玛格榜一的思路并进行优化) 神火只有暴虐可以换,腐灭主要是中毒增伤太少,不然可以替代暴虐(注:本流派直伤与debuff伤害55开) 神格因为有四属性伤害所以星辰>月光 圣物随意搭配(图上只是个人认为最佳
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背刺的背后是无奈的抉择截图
背刺的背后是无奈的抉择
我是真没想到,还真有人会这么容易受影响,被别人牵着鼻子走。 我重新回看了每一次的更新内容,到底哪些算背刺,我们一条条理,也算是我自己做下运营反思。 (PS:刮刮乐确实有较低概率不中奖,但核心奖励都在兑换里,活动结束前所有人一定都能兑换所有的道具,一定!! ) 8月9日,开服仅两天,进行了第一次更新 本次更新,不管是增加铁匠、上调锻造腐化、增加狂暴、增加金币产出、增加钻石产出,以上针对游戏体验的优化
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