(ノ´д`)炒鸡牛工作室终于又复活了,神奇生物终于能开工了

修改于2021/03/092769 浏览综合
_(:зゝ∠) 大家好哇,因为鸽子跳票被玩家鲨屎过千百回的卑微小客服又冒泡出来找骂,啊不是,出来给大家讲下最新的情况。
之前的6月30号不是跳票了嘛?(再次严肃鞠躬道歉!〈(_ _)〉)跳了将近大半年以后,终于有金主爸爸肯出资相救了!又可以复活了!此时哭天喊地感谢金主爸爸的大恩大德(;´༎ຶД༎ຶ`)
然后关于游戏方面,项目组大大们思考了一下,觉得之前规划的。。。好像。。。太!大!了!ヽ(*。>Д<)o゜根本就做不完啊!毕竟之前规划的真的跟个像素原神或者像素巫师一样,有一大堆城镇和各种主线支线,怎么看也不像三四个人的小团队的能搞定的。
(。﹏。*)所以,这次在游戏上会有一些变动,大概就是,游戏的体量缩小了。
具体的变动是这样的,原本模拟经营+RPG的核心玩法不变,也是能一边养神奇生物,一边带着神奇生物去战斗的,万物皆可养的主题绝对没变!体量方面,就没有原本的好多城镇和主线支线和超多NPC了,场景大概限制在了玩家经营的食堂里。
感觉这样应该更。。更容易做出一个测试版给玩家体验而不是一直瞎画大饼然后跳票被追鲨。。毕竟没人愿意当老鸽子(ノ´д`)
还有一个就是,下一次测试的日期。这个暂时也没法保证来着(怕又一次跳票,身为卑微小客服的我估计要被鲨到灵魂凐灭┗( T﹏T )┛),不能保证的事情,还是不要乱对玩家老爷少奶奶们开口,要做到对大家负责!
然后就是那个,预约里程碑可能因为现在游戏调整较多,也得跟着改掉了。。(ノ´д`)但是,新的里程碑会等项目快发布时跟着一起 出炉!ヽ(>Д<)o゜
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(ಥ _ ಥ)今天就到这里,加油努力早日搞出测试版给大家开心开心!感谢各位玩家一直的资词!
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