《不休的乌拉拉》11月20日停服更新公告

修改于2020/11/218950 浏览公告资讯栏
TapTap
乌拉拉的冒险者们:
大家好~
乌拉拉世界本次停服维护更新时间预计延长3小时,维护至11月21日05:00,更新完成后将为冒险者们增加延长停服补偿,还请谅解。
=========================
乌拉拉的冒险者们:
大家好~
乌拉拉世界11月20日更新将提前进行停服维护,请冒险者们悉知。
=========================
乌拉拉的冒险者们:
大家好~
乌拉拉世界将在11月20日(周五)晚上22:00-11月21日(周六)凌晨02:00进行一次停服维护更新。
本次更新后将开启英雄之魂、英魂降临系统,同时调整职业平衡、新增天空树大陆关卡50关,调整部分玩法的奖励,调整部分系统的计算公式,开启礼包活动,并将在后续开启赛季系统,其中包含赛季英雄榜&赛季段位、赛季任务、英雄之证、古文明的遗迹系统。
以下为本次更新的主要内容:
1. 英雄之魂
1) 新增英雄之魂系统,当角色等级达到35级、主线关卡进度达到巴塔沙漠20,且达成1转后可以解锁该系统;
2) 冒险者通过英魂降临、部落战、竞技场等途径可以获得各个英雄之魂的碎片,集齐某英雄之魂的碎片可以召唤该英雄之魂;
3) 英雄之魂被召唤后能为冒险者带来固定的属性加成,也能带来一些特殊的收益加成;
4) 冒险者可以消耗英灵之气、英雄粉尘、该英雄之魂碎片等材料对英雄之魂进行升星,不同品质的英雄之魂可升星的上限不同、升星加成的属性也不相同;
5) 每分钟可以自动获得1点英灵之气,初始为4000点,冒险者可以消耗海星补充英灵之气;
6) 当某个英雄之魂升到满星后,再获得该英雄之魂碎片时,会1:1转化成与该英雄之魂品质相同的英雄粉尘
a) 英雄粉尘可以作为英雄之魂的升星材料;
b) 英雄粉尘可以通过转化功能,转化成随机高品质英雄之魂碎片;
c) 传说级英雄之魂不会转化;
7) 英雄之魂相互之间存在羁绊,当冒险者集齐某套羁绊内所有的英雄之魂,且升到满星时可以激活其羁绊效果。
2.英魂降临
1) 英魂降临卡池
a) 冒险者可以使用远古英雄之魄、海星、珍珠来抽取英雄之魂及英魂粉尘;
b) 在该卡池内抽取可累积抽取次数,获得抽取次数奖励;
2) 英魂降临UP卡池
a) 每周五、六、日将开启英魂降临UP卡池,此时部分英雄之魂获取概率将会大幅度提高;
b) 在该up卡池内抽取可累积抽取次数,获得抽取次数奖励,每个不同的up卡池累计的抽取次数相互独立,同一个up卡池重开时会保存之前的抽取次数。
3.职业平衡调整
1) 术士技能调整:【灵魂印记】伤害提高10%,且该技能有几率造成暴击;
2) 刺客技能调整:【毒刃】伤害提高5%;
3) 猎人技能调整:【贯通一箭】伤害提高10%;
4) 法师技能调整:【魔法智慧】伤害提高5%;
5) 战士技能调整:【唬哈!】减免上限提高15%;
6) 斗士技能调整:【唬!唬!唬!】减免上限提高10%;
7) 德鲁伊技能调整:【万物之息】护盾量提高10%;
8) 萨满技能调整:【恢复图腾】恢复量提高10%;
4. 新增天空树大陆幻影石窟关卡,共计50关
5. 部分玩法奖励调整
1) 竞技场玩法每日首胜奖励调整为彩虹石,每日第2-5次胜利奖励调整为竞技之魂宝箱,该宝箱能开出部分英雄之魂的碎片;
2) 部落战玩法产出由彩虹石改为部落之魂宝箱,该宝箱能开出部分英雄之魂的碎片;
3) 世界boss产出的勇敢者宝箱与守护者宝箱的奖励内容大幅提高;
4) 英雄山商店中增加了部分英雄之魂的碎片可供兑换;
6. 调整部分系统的计算公式
1) 调整角色【属性】系统所加能量点的属性转换计算公式,并补偿1个英雄之魂【咸鱼道长】(解锁英雄之魂系统时赠送)
7. 礼包活动
1) 活动时间:11月20日16:00–11月24日23:59
2) 活动期间,冒险者可以购买巨甲龟礼包、巨山龙礼包、元祖龙礼包等超值礼包道具。
S1赛季:拂晓之光
1. 赛季更新仪式——十倍经验
1) 仪式持续时间:2020年11月20日21:00—22:00
2) 天空出现异动,似乎有大事件要发生。活动期间,邀请大家一起迎接新赛季的到来~
3) 同时在这个时间段内,冒险者进行在线/离线挂机时,会获得10倍的经验、贝壳收益,快速战斗、月卡特权加成、英杰天赋加成等获得的经验和贝壳收益不会进行翻倍。
2. 赛季系统
1) 开放时间:2020年11月27日08:00—2021年01月26日23:59
2) 当角色等级达到55级、主线关卡进度达到呼噜峡湾1,且完成狩猎季以后可以开启赛季系统。
3. 赛季英雄榜&赛季段位
1) S1赛季开启后所有冒险者可以通过完成赛季任务获得赛季积分,从而提升自己的赛季段位;
2) 每个赛季开始时所有人的段位均为最低的黑铁段位,段位最高可晋升至王者段位;
3) 同时所有冒险者可以竞逐赛季英雄榜,英雄榜共计3000英雄,为赛季段位排名前3000的冒险者,其中前200名的冒险者为巅峰王者;
4) 英雄榜每6天进行一次结算,届时3000英雄可获得丰厚的周期结算奖励,排名以结算时的排名为准;
5) 赛季结束后会重置赛季积分和段位;
4. 赛季任务
1) 赛季期间,完成挑战任务和日常任务可获得赛季积分,晋升赛季段位;
2) 赛季日常任务每天早上5点进行重置,每周有一定的积分获取上限,而挑战任务无积分获取限制;
3) 赛季日常任务所得积分需要主动领取,重置后未领取的赛季积分清零;
5. 赛季玩法:英雄之证
1) 开启时间:2020年11月27日08:00—2021年01月26日23:59
2) 在赛季积分达到指定条件后可在英雄之证中获得免费奖励,进阶了英雄之证的冒险者能够获得更丰厚的珍稀奖励;
6. 赛季玩法:古文明的遗迹
1) 开启时间:2020年11月27日08:00—2021年01月26日23:59
2) 当角色等级达到55级、主线关卡进度达到呼噜峡湾1,且完成狩猎季以后可以开启古文明的遗迹挑战,需要队伍成员数量达到4人才可进入(佣兵也计算在内);
3) 古文明的遗迹总共200层,每一层有31个小关卡;分为4个主题:遗迹、地牢、长廊、藏宝库,每个主题50层,其中第1个月开放1~150层,第2个月开放151~200层;
4) 在每层的第1、11、21、31关会出现BOSS,当次挑战的最终奖励将根据BOSS的击杀数量来进行结算;
5) 古文明的遗迹存在挑战次数限制,每天可免费进入1次,升级英雄之证可获得更多次数,每天早上5点重置次数;每层的第一关为试炼关卡,挑战失败不会扣除次数;
6) 首次进入古文明的遗迹,会根据冒险者现有实力自动进行定层,队伍成员将共享队伍最高通关层数的挑战资格。
7) 在闯关过程中,会遇到小怪、精英、BOSS和其他随机事件,完成后有机会获得神佑及神器;神佑及神器可大幅度提高队伍实力,佣兵不享受神佑及神器的加成;
8) 每次挑战时,队伍初始拥有4颗红心,战斗减员会自动扣除红心来复活队友,升级英雄之证可以提高红心的初始拥有上限。
9) 当通关且拥有红心的数量≥3时为完美通关,完美通关的层数可直接扫荡。
4
83