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《不休的乌拉拉》11月20日停服更新公告

修改于2020/11/208960 浏览公告资讯栏
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乌拉拉的冒险者们:
大家好~
乌拉拉世界本次停服维护更新时间预计延长3小时,维护至11月21日05:00,更新完成后将为冒险者们增加延长停服补偿,还请谅解。
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乌拉拉的冒险者们:
大家好~
乌拉拉世界11月20日更新将提前进行停服维护,请冒险者们悉知。
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乌拉拉的冒险者们:
大家好~
乌拉拉世界将在11月20日(周五)晚上22:00-11月21日(周六)凌晨02:00进行一次停服维护更新。
本次更新后将开启英雄之魂、英魂降临系统,同时调整职业平衡、新增天空树大陆关卡50关,调整部分玩法的奖励,调整部分系统的计算公式,开启礼包活动,并将在后续开启赛季系统,其中包含赛季英雄榜&赛季段位、赛季任务、英雄之证、古文明的遗迹系统。
以下为本次更新的主要内容:
1. 英雄之魂
1) 新增英雄之魂系统,当角色等级达到35级、主线关卡进度达到巴塔沙漠20,且达成1转后可以解锁该系统;
2) 冒险者通过英魂降临、部落战、竞技场等途径可以获得各个英雄之魂的碎片,集齐某英雄之魂的碎片可以召唤该英雄之魂;
3) 英雄之魂被召唤后能为冒险者带来固定的属性加成,也能带来一些特殊的收益加成;
4) 冒险者可以消耗英灵之气、英雄粉尘、该英雄之魂碎片等材料对英雄之魂进行升星,不同品质的英雄之魂可升星的上限不同、升星加成的属性也不相同;
5) 每分钟可以自动获得1点英灵之气,初始为4000点,冒险者可以消耗海星补充英灵之气;
6) 当某个英雄之魂升到满星后,再获得该英雄之魂碎片时,会1:1转化成与该英雄之魂品质相同的英雄粉尘
a) 英雄粉尘可以作为英雄之魂的升星材料;
b) 英雄粉尘可以通过转化功能,转化成随机高品质英雄之魂碎片;
c) 传说级英雄之魂不会转化;
7) 英雄之魂相互之间存在羁绊,当冒险者集齐某套羁绊内所有的英雄之魂,且升到满星时可以激活其羁绊效果。
2.英魂降临
1) 英魂降临卡池
a) 冒险者可以使用远古英雄之魄、海星、珍珠来抽取英雄之魂及英魂粉尘;
b) 在该卡池内抽取可累积抽取次数,获得抽取次数奖励;
2) 英魂降临UP卡池
a) 每周五、六、日将开启英魂降临UP卡池,此时部分英雄之魂获取概率将会大幅度提高;
b) 在该up卡池内抽取可累积抽取次数,获得抽取次数奖励,每个不同的up卡池累计的抽取次数相互独立,同一个up卡池重开时会保存之前的抽取次数。
3.职业平衡调整
1) 术士技能调整:【灵魂印记】伤害提高10%,且该技能有几率造成暴击;
2) 刺客技能调整:【毒刃】伤害提高5%;
3) 猎人技能调整:【贯通一箭】伤害提高10%;
4) 法师技能调整:【魔法智慧】伤害提高5%;
5) 战士技能调整:【唬哈!】减免上限提高15%;
6) 斗士技能调整:【唬!唬!唬!】减免上限提高10%;
7) 德鲁伊技能调整:【万物之息】护盾量提高10%;
8) 萨满技能调整:【恢复图腾】恢复量提高10%;
4. 新增天空树大陆幻影石窟关卡,共计50关
5. 部分玩法奖励调整
1) 竞技场玩法每日首胜奖励调整为彩虹石,每日第2-5次胜利奖励调整为竞技之魂宝箱,该宝箱能开出部分英雄之魂的碎片;
2) 部落战玩法产出由彩虹石改为部落之魂宝箱,该宝箱能开出部分英雄之魂的碎片;
3) 世界boss产出的勇敢者宝箱与守护者宝箱的奖励内容大幅提高;
4) 英雄山商店中增加了部分英雄之魂的碎片可供兑换;
6. 调整部分系统的计算公式
1) 调整角色【属性】系统所加能量点的属性转换计算公式,并补偿1个英雄之魂【咸鱼道长】(解锁英雄之魂系统时赠送)
7. 礼包活动
1) 活动时间:11月20日16:00–11月24日23:59
2) 活动期间,冒险者可以购买巨甲龟礼包、巨山龙礼包、元祖龙礼包等超值礼包道具。
S1赛季:拂晓之光
1. 赛季更新仪式——十倍经验
1) 仪式持续时间:2020年11月20日21:00—22:00
2) 天空出现异动,似乎有大事件要发生。活动期间,邀请大家一起迎接新赛季的到来~
3) 同时在这个时间段内,冒险者进行在线/离线挂机时,会获得10倍的经验、贝壳收益,快速战斗、月卡特权加成、英杰天赋加成等获得的经验和贝壳收益不会进行翻倍。
2. 赛季系统
1) 开放时间:2020年11月27日08:00—2021年01月26日23:59
2) 当角色等级达到55级、主线关卡进度达到呼噜峡湾1,且完成狩猎季以后可以开启赛季系统。
3. 赛季英雄榜&赛季段位
1) S1赛季开启后所有冒险者可以通过完成赛季任务获得赛季积分,从而提升自己的赛季段位;
2) 每个赛季开始时所有人的段位均为最低的黑铁段位,段位最高可晋升至王者段位;
3) 同时所有冒险者可以竞逐赛季英雄榜,英雄榜共计3000英雄,为赛季段位排名前3000的冒险者,其中前200名的冒险者为巅峰王者;
4) 英雄榜每6天进行一次结算,届时3000英雄可获得丰厚的周期结算奖励,排名以结算时的排名为准;
5) 赛季结束后会重置赛季积分和段位;
4. 赛季任务
1) 赛季期间,完成挑战任务和日常任务可获得赛季积分,晋升赛季段位;
2) 赛季日常任务每天早上5点进行重置,每周有一定的积分获取上限,而挑战任务无积分获取限制;
3) 赛季日常任务所得积分需要主动领取,重置后未领取的赛季积分清零;
5. 赛季玩法:英雄之证
1) 开启时间:2020年11月27日08:00—2021年01月26日23:59
2) 在赛季积分达到指定条件后可在英雄之证中获得免费奖励,进阶了英雄之证的冒险者能够获得更丰厚的珍稀奖励;
6. 赛季玩法:古文明的遗迹
1) 开启时间:2020年11月27日08:00—2021年01月26日23:59
2) 当角色等级达到55级、主线关卡进度达到呼噜峡湾1,且完成狩猎季以后可以开启古文明的遗迹挑战,需要队伍成员数量达到4人才可进入(佣兵也计算在内);
3) 古文明的遗迹总共200层,每一层有31个小关卡;分为4个主题:遗迹、地牢、长廊、藏宝库,每个主题50层,其中第1个月开放1~150层,第2个月开放151~200层;
4) 在每层的第1、11、21、31关会出现BOSS,当次挑战的最终奖励将根据BOSS的击杀数量来进行结算;
5) 古文明的遗迹存在挑战次数限制,每天可免费进入1次,升级英雄之证可获得更多次数,每天早上5点重置次数;每层的第一关为试炼关卡,挑战失败不会扣除次数;
6) 首次进入古文明的遗迹,会根据冒险者现有实力自动进行定层,队伍成员将共享队伍最高通关层数的挑战资格。
7) 在闯关过程中,会遇到小怪、精英、BOSS和其他随机事件,完成后有机会获得神佑及神器;神佑及神器可大幅度提高队伍实力,佣兵不享受神佑及神器的加成;
8) 每次挑战时,队伍初始拥有4颗红心,战斗减员会自动扣除红心来复活队友,升级英雄之证可以提高红心的初始拥有上限。
9) 当通关且拥有红心的数量≥3时为完美通关,完美通关的层数可直接扫荡。
王者圣器【巨人赫拉斯特雕像】先行服参考截图
王者圣器【巨人赫拉斯特雕像】先行服参考
王者圣器【巨人赫拉斯特雕像】先行服初探参考 获取途径: 赛季结算排名: 赛季内活动战车商店 王者圣器伤害测试 以下测试均基于先行服数据,超凡圣器100级条件 面板属性,对应职业为战猎术德、 王者圣器对于有输出心的肉奶来说简直就是强心剂!!对我这战力队伍猎人和术士51级王者圣器来说相当于一个7/80级左右喵哈手气王圣器。 战士不带作战总动员技能伤害详情 战士不带作战 不带三角龙 战士幻化换为钢龙,其
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「技能」突破等级拓展截图
「技能」突破等级拓展
角色技能突破等级上限,由 80 级提升至 130 级。 先行服还没有130级的大佬,小伙伴们将就看吧,不休的刺刺拉拉~[表情_酷]
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新一弹活 · 动图来袭截图
新一弹活 · 动图来袭
[表情_丑竟己][表情_ohh]
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SS30“齿轮之心”战车攻略截图
SS30“齿轮之心”战车攻略
正式服的新赛季已经开启,我相信应该有挺多人不熟悉玩法,这次我简单分析一下我个人意见,仅供参考哈[表情_嫌弃]如有不对可以说出来。 一、战车类型 首先战车有6个车型,分别是霸王车,嘟嘟车,乌龟车,猪猪车,老虎车,鼠鼠车,这六种车之间存在相互克制。 1:霸王车 生命低,重量高,克制嘟嘟车跟乌龟车。实用性较低。 2:嘟嘟车 生命高,重量低,可以飞天,实用性较高。 3:乌龟车 生命中,重量中,有很对武器槽
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2026.1.16英雄岛图鉴截图
2026.1.16英雄岛图鉴
#英雄岛
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SS31【地牢探险】赛季玩法排行榜奖励截图
SS31【地牢探险】赛季玩法排行榜奖励
SS31【地牢探险】赛季玩法关卡通关及排行榜奖励货币是地牢币,可用于地牢商店中兑换王者圣器及其他奖励,其中关卡通关200关可获取地牢币为:20200,地牢商店中折扣圣器可兑换数量为5次(折扣圣器价格为3000,没打折圣器价格为6000)也就是需要3000*5=15000地牢币,多出来的地牢币可用于兑换其他奖励,也可根据自身情况来选择等排行榜结榜之后根据排名兑换没打折的圣器
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SS30〃齿轮之心〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃截图
SS30〃齿轮之心〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃
SS30赛季玩法是全新的拼车大对撞玩法,需要掐的是夜里10点的这个点。 因为是全新的赛季,所以也没有之前的经验可参考。 我会在接下来的时间里尽可能详细的挤出一篇攻略给大家作参考。 因为也是第一次玩,所以有遗漏或者不对的地方也请大家指正。 本篇仅介绍赛季任务等内容。 (累抽:700英魂/1100技能券) 8职业武器外观↓↓↓ https://www.taptap.cn/moment/70130005
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各个结晶对于斗士的影响截图
各个结晶对于斗士的影响
1.追击结晶 追击结晶:好理解,前排有一点血量,下一次的普通攻击,就额外造成0.087的血量,至于说这0.087是真实伤害,还是说0.087不受敌方免伤以及防御力的影响和降低。这个我就不知道了。 木桩那边特别常用,主线那边队伍里伤害不够,可能需要前排来补点伤害。 2.吸血结晶 吸血结晶:前排有前排有100的攻击,那平a的时候回复268.7的血量,需要注意的是,这个血量可以暴击,但不会有特别的显示,
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喵哈新超凡圣器【星辉回响】截图
喵哈新超凡圣器【星辉回响】
今天给大家整理了一下目前曝光的 星辉回响·灵圣器 各职业效果,包含 Lv.1 初始效果 和 满级 效果 的数据对比,方便大家提前了解自己职业的收益方向。
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【乌拉拉庄园玩法攻略】玩法速通一览截图
【乌拉拉庄园玩法攻略】玩法速通一览
周年玩法替换成了乌拉拉农场,一键种植的优化让非重氪玩家的游戏时间大幅降低,下面我们将从多角度来剖析这个模式的攻略,该模式延续此前周年庆的思路,队伍资源共享,操作也同步,所以谁有空谁来收菜即可,重点部分会用横线标明。 首先种子的获取渠道分为两部分,一个是普通祈愿和高级祈愿,所以直售礼包488海星每天最好买,还有就是每日商店的刷新(还有订单中超凡和远古的换取),我们先说祈愿,普通祈愿多是币和普通种子
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