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火神与泥岩的简单比较

修改于2022/04/119162 浏览攻略
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当火神看到泥岩的那一刻,就知道这专九是预定的了,为了泥岩火神真是倾家荡产啊QAQ。那么作为火神的上位干员,不做一个测评当然对不起火神激动的心了(至于为什么不做深度……发帖太晚了深度板凳早就被抢了)
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相信大家也都感受到了这次泥岩在燃灰行动中的光彩了,那真是左边一摆省事一半,降智安排的妥妥的。有着不俗的伤害同时还有非常优秀的自回能力,估计下次合约也会看到泥岩的身影。
当然剧情里泥岩是女那是真想不到,这就是两仪反转吗。
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(干员火神与其技能)
对比火神的短板,会发现泥岩完美解决了火神几乎所有的问题。
问题一:费用问题
费用一直是火神被诟病的主要原因,没有之一。在没有风笛之前35费真不是小数目,后来有了先锋大队情况稍微乐观,但也仅限有一定练度的人群,新人拿到火神怕是也不敢用,毕竟火神比起基本同费的小火龙强度低太多了,小火龙摆下去和火神摆下去完全不是一个概念。
所以火神一直被称为大佬的玩具不是没有道理,一个重装最基础也是最需要的功能就是用来抗伤害。火神基础防御力低开技能慢,没开技能之前还不能自回,要是落地被顺秒得不偿失。
而泥岩就不一样了,天赋就是为了抗伤害而设定,落地就是一次免伤,每九秒刷新一次还能自回,也就是说哪怕泥岩落到boss面前都能够抗住伤害,并且落地越晚对泥岩越有利,因为可以吸到远程攻击的仇恨。
问题二:技能冷却长
火神和因陀罗都很强(技能回血很快),但是缺点也异常明显,技能真空期长(50技力),属于没技能是孙子有技能是爷爷的干员。泥岩有没有技能都一样,因为天赋能够不断的刷新并且刷的还挺快。如果把这三个分别丢在一路,火神和因陀罗都得分心控血,技能没了还得担心被轮流磨死,而泥岩就是省心省力的典型代表,带上二技能让博士安心挂机。
问题三:泛用性低
这个问题实际上是前两个问题的表现,带一技能抗伤害吧有很长真空期,带二技能指望打完伤害就跑,打完发现也没什么伤害,充其量也就卡了精英怪三四十秒,费用高的同时强度偏低,总体上泛用性不强的同时还费脑子。泥岩完全不存在上述缺点,技力少的同时兼顾较高的伤害,天赋能持续回复生命值,能够站场拉阻挡数吸仇恨,这些都是火神望尘莫及的能力,五星六星一星之差如同沟壑与山峰。
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(干员泥岩天赋)
总结三个问题我们可以看出来,泥岩成功的地方就在于这个天赋的设计,每九秒一次的免伤附带最大生命回血,即使得泥岩可以抗伤害又不至于突然暴毙(如5-10,浮士德的射击就是给泥岩回血),而火神必须开启技能才能回血的设计使得自回流的火神异常拉垮。
所以说一个好的天赋完全可以让干员强度提升好几个层次,比如安洁丽娜,给全场加攻速回血使得洁哥哪怕挂机对全队都有帮助。
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(干员火神天赋)
不过开启技能时,火神的生存能力可以飙升,有成为方舟第一的趋势。一技能每秒回复400生命附带1200+的防御,使得火神能够抗住绝大多数持续物理伤害而不死(当然目前持续物理伤害的只有拳击手和狂暴宿主一族),甚至爆发伤害也能够涉足,而泥岩则不一定。
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在H6-2里,火神不需要奶能够顶住3只狂暴宿主的攻击而不倒,而泥岩去世的特别快,无论是一二三技能都顶不住一通乱抓。
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这只是表现力比较好的例子,类似的还有很多,比如在打爱国者时,爱国者一形态泥岩带闪灵扛不住,而火神带个闪灵依旧能抗到技能结束。
不难发现,火神和泥岩两个完全不是按照一个模板设计的。设计上火神更多偏向落地支援一波就跑,因为火神在技能期间有非常优秀的自回能力,能够保证自身的存活率。而泥岩更多的偏向于持续站场,天赋的免伤回血机制和高额的伤害使得泥岩能够站很长时间而不死。一个六星要有很强的泛用性,那么就要像泥岩那样设计成几乎所有图都用得上,而功能性大多由五星干员承担(比如不死幽灵鲨,爆费德狗之类)。所以泥岩和火神各有各的优缺点,不能说看泥岩那么强就说火神没用QAQ。
泥岩还有一个天赋,受到萨卡兹的伤害减少30%,天赋名为“手足相惜”。什么意思,我打你手下留情你对我重拳出击?
火神的干员测评:火神截图
火神的干员测评:火神
火神说火神,火神不理解。 火神,罗德岛工程武器部部长,罗德岛稀有金属研究院院长,罗德岛金属供应部部长,旗下有刻俄柏出任CEO,然后就没人了。 (火神面板数值) 不屈者,方舟分支,顶着重装的职业打着近卫的伤害。顶着三十几的费卡在部署界面,就是卡手让你放不下去。 写此篇时已有一个六星不屈者泥岩,泥岩的生存能力很强,而且对群效果显著,妥妥不屈者天花板(链接:火神和泥岩的简单比较 作者——火神:)。如果萌
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干员测评【结城理】——单走挂机强力干员截图
干员测评【结城理】——单走挂机强力干员
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【辞岁行】EX关卡摆完挂机,简单好抄截图
【辞岁行】EX关卡摆完挂机,简单好抄
所有关卡所需干员&技能 山80级2技能1模,煌二技能1模,蜀黍1技能1模,阿斯卡纶60级一技能1模, 棘刺70级3技能2模,流明60级一技能,异格初雪2技能,夜莺2技能 EW三技能,异格星熊三技能(只在最后一关当双核用) 由于练度不一样,建议大家空位填补会费保证不卡手 部分关卡提供第二种思路,大家也可以自行选择优化 非boss关挂机,我尽量压人2-4六星+三四星工具人 TA-EX-1 山2技能1模
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萌新攻略/新手攻略(小刻图文对照版)截图
萌新攻略/新手攻略(小刻图文对照版)
一、关于自抽号: 首先别买自抽号,也就是开过外挂的账号(阿米娅1级满潜能最明显),而且所谓自抽号是把后面关卡开挂把一次性抽卡资源拿了,这种迟早都会拿到的资源为了早拿而导致封号风险实属不值得,奸商还会找回(身份证是他的)二次售卖这个账号给别人。 二、培养规划(精一是第一次满级后晋升一次,精二是第二次满级后晋升第二次): 前期主要以三星四星干员为主,培养一队到精一满级为主,三星在精一满级很可能属性高
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以防你不知道 新模式“次生预案”咋玩舒服截图
以防你不知道 新模式“次生预案”咋玩舒服
助战列表可以通过解锁“扩充人手”解除限制,解锁了可以自选4个超大杯助战[表情_流口水] 模组要你已经解锁了才有,借来助战干员有模组,你没有的话也用不了 模式里模组解锁需要干员提升等级解锁 六星精二60 五星精二50 四星精二40 我个人认为最超模的模块是300攻速高台[表情_流口水],搭配如菲亚梅塔、能天使1、ew1、蕾缪安1、提丰2、酒神1、克洛丝、史都华德等 攻回或者永续高台干员使用 科技树
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明日方舟亚赛努斯复仇记ME-EX-1~ME-EX-7少人好抄。截图
明日方舟亚赛努斯复仇记ME-EX-1~ME-EX-7少人好抄。
1.第一关看到这个狭窄的路口就知道,必须要把无敌的小火龙放下去,正好看看新皮肤,本关不难,前面怪出的很快可以先把德狗下了,然后阿斯卡纶,最后造高台下小火龙就可以了。 2.第二关由于有个隐身怪,而且需要奶满右边的水池,所以对奶量需求还是还高的,带个近卫兔开大平a就可以了。 3.第三关还是有点难度的,雕像猫对高台威胁很大,而且射程还远,最后出的怪攻击力大,而且跑起来还阻挡不了。稍微要点手操,其实就是最
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致敬传奇牢九门分支-尖兵,冲锋手截图
致敬传奇牢九门分支-尖兵,冲锋手
开服那会没啥分支,就尖兵和冲锋手,那时候对费用还不是特别敏感,但是也初见端倪了 挡二先锋尖兵,早期就有吐槽德狗拦不住狗(身板脆)凛冬打不过狗(没伤害)推王不回费(二技能接敌回费,三技能更是重量级真不回费) 挡一先锋杀锋(冲锋手,击杀回费)风评比尖兵好一点点,至少分支有个超大杯天赋,撤退全额返费(相比之下尖兵职业天赋算啥?阻挡两个敌人都能算天赋吗)开局随便应付两下再撤了也不亏 但是都干不明白向日葵的
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【明日方舟雪山降临】OS-S-1到OS-S-5突袭单EW限定截图
【明日方舟雪山降临】OS-S-1到OS-S-5突袭单EW限定
#2025感谢庆典 #明日方舟 #明日方舟雪山降临 #明日方舟攻略 只使用了限定EW。其实如果你有限定斩业星熊,祥子,银灰之类的更好打,下面干员可替换。 1.OS-S-1突袭 普通和突袭操作相同,地图中间先放个箱子,然后放山,lgs朝下,棘刺朝下,棘刺那边放2个箱子,放粉毛朝左(粉毛只需要打巨角鲁兽可换其他干员),小羊朝下。 2.OS-S-2突袭 EW主要开局清一下场,普通关其实不需要EW。开局
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十连六金!明日方舟欧皇引热议
🍀 《明日方舟》新活动「车辙与风的归所」惊现十抽六金欧皇,玩家集体羡慕,限定寻访开启首日即诞生天选博士,非洲玩家直呼“人与人的悲欢并不相通” 由上海鹰角网络科技有限公司自主开发运营的现象级塔防手游《明日方舟》于8月1日开启夏季限定寻访「车辙与风的归所」,六星限定干员「予愿安洁莉娜」与「珊比」正式实装。 然而活动开启首日,便有博士在社交平台晒出“十连抽六金”的逆天战绩,瞬间引发玩家社区热议。不少玩
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予愿安洁丽娜技能专三推荐+技能解析+队伍搭配截图
予愿安洁丽娜技能专三推荐+技能解析+队伍搭配
技能专三推荐 推荐专三2技能,提高技能伤害,也是予愿安洁丽娜单伤DPS和总伤最高的技能,3千单伤,1W6总伤,29点技力需求变为25点,加快技能回转,提高浮空控场的覆盖率 3技能优先专一收益最大,36点技力需求变成34点,并增加2发弹药,31→33,增加10%的减速 专三后,技力需求变为30点,增加5%对空庇护,提高技能伤害+75%攻击力,对技能范围的飞行怪40%减速变成60%减速 专三1一技能,
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