【公告】《我的侠客》排行榜异常处理及“代练”问题辟谣说明【内附更新内容预告】

修改于2020/12/165517 浏览公告
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各位大侠好:
目前我们收到了关于排行榜异常的举报,有玩家恶意利用bug刷属性并且登上了排行榜第一。
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经过程序师兄紧急核实,已确认该玩家确实存在不正当游戏的行为。目前已将该玩家剔除排行榜,并且实行封禁10年的惩罚处理。
经排查,异常属性数值出现是由于该玩家利用时间bug在剧本内重复获得属性,目前程序师兄已经定位到问题并在第一时间修复当中。
此外,近日来我们还收到了部分大侠对于网上出现《我的侠客》代练的反馈及相应举报。
阿月在此提醒各位大侠,《我的侠客》官方反对任何形式的代练,请勿把个人账号交给其他人或在游戏外进行交易,以免造成财产损失。关于游戏设计及后续优化的任何信息,以官方账号发布版本为准。
《我的侠客》团队在此郑重声明:我们一直致力于维护游戏公平性、保证良好绿色的游戏体验。无论是游戏品质还是玩家生态,我们都一直在不断努力完善,希望给各位大侠呈现一个自由公正的江湖,让每一个进入江湖的人都能享受闯荡江湖的快感。
非常感谢各位大侠一直以来对游戏的积极关注与反馈,愿意陪伴还不那么成熟的我们一起前进与成长。目前测试服已经开放招募,我们将会把更新内容提前更到测试服进行测试,以保证正式服的游戏稳定。欢迎各位大侠前往官方群关注招募公告踊跃报名,前往江湖探路~(阿月温馨提醒:在测试服中成功捉虫发现并上报bug,将会收到小奖励哟~)
我们对每一位玩家的支持都心怀感恩,也永远会与真心喜爱我们的玩家站在一起!在未来的运营过程中我们将会持续对破坏正常游戏环境的人进行严肃处理,坚决维护和谐良好的江湖氛围!同时,我们也会和各位大侠更加紧密地沟通,让大侠们能够第一时间了解官方动态,更好地畅游江湖!
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>>>>>呀吼~先给各位大侠奉上热乎的【12月17日更新内容】
首先是一个重大好消息!!!百宝书残页到月底不再清空,如果没有想兑换的东西,可以不用急着在月底用完了喔~
以下是优化及修复内容,江湖闯荡将会更便捷了哟~
【优化内容】
1.装备从仓库带入到剧本时,会对强化+5和重铸过的装备,加上锁。
2.提高了盘查、号召的成功概率。
3.迷宫中增加“一键拾取”按钮,可以拾取本屏内所有掉落物;难度3及以上开启。
4.在收藏-角色界面中,可以查看这个角色在每个难度下,是否已经获得过角色卡的记录。
5.剧本内的主角信息界面,增加本次游戏中观察、邀请、乞讨、送礼、决斗等行为的记录次数。
6.出售物品、熔炼装备、仓库回收时,都会对高价值物品进行二次确认。
7.对商人类型角色进行惩恶时,增加二次确认。
8.侠客行右边获得记录,增加到保存10000条最近获得的物品信息。但是获奖信息保存在本机,换设备则不会继承。
9.难度9以上,京城、杭州、广州、开封、大理主线任务获得完美成就,可以选择快速跳过大段后续剧情。
10.擂台赛中,所有入围玩家会被打乱顺序安排旗鼓相当的对手。
11.邪线白衣教五大将的随身商店中物品数量大幅增加,如果决斗他们的话将会出现强力的保镖。
12.在消耗幸运值的周目中,迷宫中产出的暗金武器和防具掉落数量限制为两种各100个,正常游戏下很难达到,主要是为了限制使用自动脚本的收益,更好地维护公平性。
【掌门对决相关】
1.段康的武学套路调整为偏向于六脉齐发。
2.官府奇门角色必定在暗金时学会杨家枪法,避免到了角色为暗金时还在用金色武学的问题。
3.增加了获得冠军的成就。
4.修复天阴教技能触发时,偶现的不是血量最高的队友扣血的问题。
【武学相关】
1.在“是药三分毒效果”下,医术对敌方造成伤害会受到防御的减伤,并且触发识破、侧击、背击、暴击、反击等判定。
2.修复游龙腿法攻击时,伤害数次上浮2次的问题。
3.修复太极神功的强制攻击失效问题。
4.玄阴神爪25级描述的条件改为纯阴体。
5.修复辟邪无敌斩消耗生命没有伤害,没有享受血战到底加成的问题
【修复内容】
1.修复部分擂台战斗无法观看回放的问题,由于对录像的数据结构进行调整,过往的比赛录像将无法回放。
2.修复某些成就完成后,红点不会及时出现的问题。
3.修复徒弟继承天赋时,有几率继承右侧天赋的问题,应为只能继承左侧天赋。
4.修复角色好感度从100降低到99,就无法再做好感突破的问题。
5.修复杭州比武大会,偶尔没有弹出擂台导致流程卡死的问题。
6.修复峨嵋诵读经文没有减少戾气的问题。
7.畅想剧本中任务奖励的珍稀经验丹,改为10倍数量的极品经验丹,实际获得总经验值不变。会在下个版本,增加商人出售角色、武学经验丹,以后都不用浪费格子带经验丹进去。
大侠们提及的建议,阿月真的有在认真和程序师兄反馈喔!
虽然目前游戏内仍有不足之处,但我们会虚心汲取大家的意见,还请大侠们陪伴我们一同改进哦~
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>>>>>下面是程序员掉发秃头也要继续努力的【12月24日更新内容】
【优化内容】
1、NPC身上的装备属性随机规则,修改为真·随机,和现在迷宫宝箱、神兵盒、仓库中开装备箱规则一样
2、在神秘商人处购买东西,用银锭代替铜币时,每次都会进行询问,避免让大侠点错误花钱
3、侠客行全服奖励跨天切换时,未完结的全服夺宝进度不再清空
4、千层塔战斗中,不再显示魔君剧本中的剧情对话
5、华山石碑中,增加前几次测试中热心玩家的名单
【武学相关】
1、修复回合吸血上限失效的问题
2、武学造成的扣真气效果表现时机,优化为自己对敌造成伤害后,敌方反击、反弹、破招前
3、增加AI配置中,与生命、真气相关的敌我判定条件
4、部分AI条目解锁条件从难度10降低到难度5
5、玄武断崖心法添加到收藏-武学系统界面中
6、修复九九归一的武学和buff文字不统一的问题,统一为按武学描述,实际效果不变
7、修复一些不统一的武器和武器蓝字天赋名字,如黑曜巨剑、素女剑、金丝软刺甲、灵蛇吐信剑
8、优化反击打出太极剑时的范围,向外远一格,范围大小不变
9、修复拥有冰火相融诀时,使用长枪大戟十七式后,没有获得烈火真气的问题
10、修复天赋剑法贯通提升灵巧时,没有提升剑法攻击的问题
【掌门对决】
1、我们还是希望玩家都看战斗,而不是直接结束,急着去选卡。所以做了优化,可以一边看战斗一边选卡,都不耽误。
【修复内容】
1、修复切换账号时,仓库中物品没有全部显示出来的问题
2、修复某种条件下触发白蛇事件可以多次获得金环蛇胆的问题
3、修复食材搜刮天赋获得了花卉和药材的问题
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>>>>>下面是未来长期优化的一些初步思路,有不少玩家长期反馈提议的问题
这些虽然没有马上排入下个版本,但我们已经在考虑和设计了:
Q:做一套阵容太麻烦了,成本极高,你们还经常修改武学
A:为了减轻大侠们build酒馆阵容的负担,我们正在设计“在酒馆中配置比赛阵容”的系统,玩家可根据自己解锁的角色卡、宠物卡、武学、天赋等,直接配置酒馆阵容,进行擂台、切磋,配置和修改都很方便,再也不需要先做剧本档,再复制出来了。
Q:游戏玩得太累了,每周100点幸运值用不完,感觉自己永远落后了,很焦虑。
A:目前有一个设计构思,通过消耗幸运值更加快速获得剧本奖励,相当于不用反复经过几十个小时的剧本档,也可快速获得相同类型的奖励,并且这些奖励都是大侠们需要的,例如残章、精铁、完美粉、装备等你。当然,在次数上会有所限制,也会有间隔时间要求,获得的奖励也没有手动玩剧本档获得的多,只能部分缓解幸运值消耗不完的焦虑。
Q:挑战心魔要去每个难度都打一次,策划是不是都不玩游戏,知不知道这个有多累?
A:近期刚刚加上了在收藏界面上查看每个难度有没有获得过角色卡。对于这种明显能减负的工作,我们也会尽快安排接下来的进一步优化的。
Q:你们不是个剧情游戏吗?怎么天天就是擂台,剧情玩家也要得到关爱!
A:近期一个比较大的内容更新是宇文珂剧本,现在正在内部进行润色调整。后续会优先更新至测试服进行体验试玩,欢迎玩家报名月牙村测试服测试。可以透露的内容有,宇文珂剧本难度很高,有新的门派、宇文珂的感情线(还不止1个),宇文珂的好朋友阿良和徐超渊也会更多戏份。整个剧本距离面向所有玩家开放,可能也还需要几个版本的等待时间。
小的剧情内容有,畅想模式田老六,可以扮演田老六照顾幼年时候的主角,以及看看小时候的阿月、阿刚、阿羿,年轻的李大娘。
还有大家反馈已久的几个暗金角色,心愿任务无法完成、不齐全的问题,我们也已经安排了几个较受欢迎的,尽快更新出来。
Q:武侠就是要打架,武学平衡怎么说,六脉天下,我的九剑,反击无敌
A:我们已经加大对武学优化的人力投入,第一步会先全部扫一轮武学中的明显bug、未实装的效果、描述bug,将我们积累的问题、社区中大家反馈的问题,先尽快修复掉一批bug。
第二步,我们会在每个版本(或间隔1个版本),逐步强化复活以前单机版流行过的套路,让以前百花齐放的盛况回来。下一个复活的武学套路是(……暂不可说……请等待每周的更新预告)。
Q:重复立绘问题,建议多点立绘。
A:对于游戏中戏份重要的角色,我们会持续刷新他们的立绘(如前段更新的唐门老太太)。
Q:希望擂台有新的赛制,比如玩家组队赛之类的。
A:我们最初的设想,就是有玩家自建比赛的。等到现在擂台机制稳定后,我们会对擂台做升级开发的。
Q:什么时候有新门派?
A:最近将会被玩家看到的,可能就是宇文珂剧本中自带的两个新门派了吧。而且不是类似玄机门、五毒教这种原有门派可拜入,而是以前没出现过的新门派。
以上问题的探讨和初步构思都还没有启动开发,距离正式外放更新还有差距,构思本身可能还不够成熟,主要目的是向大家汇报一下我们对未来的计划,最近在想什么问题。也欢迎各位大侠与我们一起探讨。
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