Flash 日记 | 2021-1-5 如何创造出世界上最可爱的苹果头女孩

更新时间2021/3/181753 浏览研发笔记
世界起源于亚当咬下的那一口苹果。
而《Flash Party》的故事起源于一个被毒苹果变得有些奇怪的小女孩。
作为0号角色,我们对白雪的主要期望是:作为基础角色的设计方向之一,能够满足大家设想中的基本操作体验。我们有太多想要在她身上尝试的机制:一个飘逸的地面英雄,拥有灵活的地面运动和招式切换,击杀能力弱,需要使用高风险高收益的主题技能帮助击飞(防御反击),限制空中运动能力,回场的垂直和水平距离有较大区别。
为了达到效果,我们设计了很多的技能和动作,后期我们也废弃了很多,大家也可以跟据实际玩到的白雪,对比下我们一开始的预期(是不是迥然不同)。
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这是第一版技能中,策划为白雪设计的“空中蓄力猛刺”,为了贯彻白雪 “单点挥砍,长按猛刺”的设计思路,加入了这个技能。一开始,我们考虑到白雪的【舒适区】设定在 ”地面“ 上,因此有意地【削减】了白雪空中蓄力猛刺的【方向选择】,因此这是白雪在空中的唯一一个蓄力猛刺型技能。
为了强调蓄力的收缩感,白雪会在空中团紧身子进行蓄力,在玩家 “松开攻击键 A” 时,白雪会【向前】猛刺。
这个技能最后被替换掉了,最重要的原因是:白雪进行了一版形象的大调整(以下内容阅后即焚)。
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最初的人设上,白雪是个真正的公主,拥有乌黑的秀发和雪白的肌肤。但与童话里的形象不同,这位公主会使用皇室剑法,用自己手中的剑保护自己的梦想,向继母证明自己的实力。(顺带一提,白雪设定里的年纪是十一二岁左右,这个一直没变,某些人…→ →)
美术赋予了白雪优雅的身姿,策划赋予了公主灵动的技能,大家齐心协力用这版角色制作了模型,并在一个非常早期的版本里面跑了起来,最终让白雪拥有了灵魂。
跑通了第一个版本之后,我们重新审视了这个角色,认为应该给她更高的辨识度和更有趣的背景,因此我们进行了二次探索:
在填满白雪的故事时,我们发现原本的童话故事年代感过强,因此我们转而把白雪的设定背景从欧洲的中世纪搬到了现代,也更符合Flash Party后来的世界观。结合白雪公主的故事,我们将苹果融入到角色设计当中,用名字+角色形象提醒看到的人进行更多联想。
现代版的故事中,白雪误食了一个奇怪的苹果,原本应该死掉的白雪却被死神所救,意外地变成了一个拥有苹果头的小女孩。顶着新模样的白雪第二天还是选择了继续上学,而出乎她的意料,同学们也不以为意,依旧和她继续玩耍,生活还在继续,白雪依旧是那个活泼可爱又努力的女孩,而今后她还将继续努力下去,不一样的是,她选择参加神的派对,希望在集齐五角星之后,能够恢复自己的容貌(一些可能的白雪真容)。
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由于背景设定的变化,我们也替换了白雪的宝剑,取而代之的是充气的炫动胶棒(使用起来更加安全!),之前为剑体系设计的动作也因此废弃。其实直到篝火开测的前一刻,我们还在调整白雪的技能招式和特效表现,不过从没有改变的,是我们对白雪的定位:一个即便命运坎坷,也一直在勇敢、努力生活的小女孩。
对苹果头的研究我们也是认真的,数不清白雪到底有多少苹果造型了,红苹果还是青苹果?单马尾、高马尾还是卷马尾?对于面部的表情,我们也先后调整了很多版。但争议最大的,还是问题本身:白雪究竟应不应该用苹果头。
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当然,最后我们也PK出了一个结论,不过这个问题也想留给大家,你更喜欢哪个白雪呢?
评论32
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失落的小饼干
可恶,明明这么早(*`へ´*)
诚实可爱小郎君
诚实可爱小郎君
楼上的宛如住在TapTap
枪神纪网通Fly、奉孝☞先
不存在的,真正的沙发在一分钟内就可以抵达
全部 6 条回复
枪神纪网通Fly、奉孝☞先
我认为可以后边把这些做成替换部件,花金币买
诚实可爱小郎君
诚实可爱小郎君
换头手术么www
枪神纪网通Fly、奉孝☞先
你怎么会有这种奇怪的想法,我想的是换发型换衣服,果然我的思考还是不够宽阔
全部 4 条回复
枪神纪网通Fly、奉孝☞先
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晒下我的满级白雪
一条兔子
短发白雪实在是太可爱了!我能吃一筐(?)!
不过白雪短头发版实在是太多了,让这个角色似乎就只能是那样了,所以
我爱苹果头!!!好吃!!
诚实可爱小郎君
诚实可爱小郎君
好吃可还行,😂
星辰
以后能把原版做成皮肤嘛…总觉得就没了好可惜
铭理
苹果头很有特色,但不符合大众主流,会被人说是建模粗糙
诚实可爱小郎君
诚实可爱小郎君
特色留给白雪,大众主流留给其他角色吧。
半天
苹果头小眼神看久了也蛮可爱的,二次元清流
極千鳥
真心希望将来出一个初代白雪的皮肤,太好看了[嗒啦啦2_AWSL]
Fairy💒
沙发[嗒啦啦2_吃瓜]
多普勒笑印
苹果头这个造型反而更出彩。
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