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平民无命万神150层攻略(附图)

2021/01/312746 浏览投稿活动
前天正式服才改版,从先遣服到正式服调整了很多东西,无命也修改了不少,先遣服无命打到万神167层了,装评260万分,模型比较中层玩家有点超标,所以就推后用正式服160万分无命模型做了攻略,缺陷还有不少,不过过万神150层是够了,现在来解析现版本无命的调整和bd。
无命相较于改版前兵装模型缩减较大,兵装攻击系数下调了接近100%,每次攻击减少对方1%全抗也被暗改到了0.5%(文本没有说明还是1,但实际只有0.5了),开刃的触发概率下调到30%,攻速上限在轻语套状况下下调了大概100%攻速(这两个改动使无命的开刃触发1%全属性提升一直会断,这个特效目前收益几乎5%都不到),开刃的攻击系数大幅上调,大约是以前的三倍(开刃的伤害占比明显提升)。
无命目前依然是以平衡套为主(狂热者套装生命吸取不如平衡),散件词缀以全新战器(需要主手75耐久词条,没有的话换以攻代守效果也很好),狂野追逐,雷霆为主,披风精算师,腰带生生不息(这个词缀比较有争议,在新版本装备里头盔更换收益很大,新头盔可以同时具有12.5%攻击提升和12%伤害增幅,远比老版的32%治疗效果要好,新版的鞋子也没有了32%治疗效果的词条,所以生生不息对于很多攻击型兵装来说并不是最好选择,而且这个词缀打造成本很大)。腰带如果不想打造生生不息的话,后面可以狂暴,或者以攻代守。
武器主手波纹依然是较好选择,黑铁和秘纹也不错,副手建议波纹,不然就要点出星图的武术家特效加武器大师被动。
词条选择,主手普攻,攻击增加100%,暴击率,格挡率,全伤,法伤。
副手普攻,格挡率,暴击率,全伤,法伤,光伤。
衣服,攻击增幅12.5%,格挡率,闪避率,全抗,全属性,敏。
手,普攻,生命吸取,暴击率,格挡率,攻速,暴击效果,敏,装备攻击百分比。
头,这个装备值得优先打造,少数新版本装备强于旧版本的部位,普攻增幅,攻击12.5%增幅,闪避,全抗(鞋子新版没全抗了,不知道是不是bug,所以头盔全抗现在也挺重要),生命百分比,各种属性。
首饰,暴击率,攻速,全伤,法伤,暴击效果,全属性。
腰带,老腰带一般玩家都铭刻了伤害增幅,可以通过重铸再洗个攻击12.5%,新腰带没有伤害增幅了,全抗,攻速,伤害减免。
披风,披风其实差别不大,因为大多数玩家之前也都是金色披风,伤害增幅16%,新披风词条也是这么多,所以以后有好的红披风也可以打造更换。伤害增幅,全伤,吸血,闪避,法伤,装备攻击百分比提升。
技能方面,一转半月(ss技能效果使半月在攻速150%左右就可以全程5层破甲),雷霆(20%的普攻提升明显),二转追击(30%普攻提升,本次改版大加强的一个技能),三转火焰附魔(阴寒坠落神坛,火焰的ss提升效果十分明显,基本也可以全程),四转武器大师,副职业英灵。技能搭配,半月,雷霆,火焰附魔,分身斩(分身斩效果不错,范围伤害都挺好)。
神格方面选择了月光(吸血,少量冷却),时间(依然是当前版本最高增幅),幸运(效果非常好,躲避获得护盾,对攻速也有提升),破坏(唯一加普攻神格)。神位方面选择了幸运(9%的格挡,暴击,闪避),破坏,星辰,战斗(时间也可以,就是叠加比较慢)。
星图如下,目前护盾吸取好像还没实装,而刺杀特效在面板上也没表现(不知道有没有效果),因为我副手是波纹,所以没有点武术家。暴击,格挡,闪避都平均点了一些(感觉现在光闪高也不行,格挡也需要一部分,英灵的被动也需要一些格挡率)。
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装备如下
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技能
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神火方面目前没有好的,随便带了个,有阿波罗这样通用神火可以带个,或者也有绿色加吸血的神火。
兵装属性
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神格
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最后说一下,无命上限还是比较高,虽然本次更新兵装模型砍幅超过60%,但是作为唯二的成长型兵装(混沌依然强势,不过做混沌攻略的大佬估计比较多,混沌这次砍的很少),在高层表现依然不错(万神160层以上),还有说一句,其实现在很多兵装都可以打到150层万神,先遣服我用树枝敌百木人,树枝敌百火药桶燃烧流都试过,150层都可以,更多的可能是把装备词条做好,属性达到即可。
顺便提三个建议,万神打到150层即可,不要硬冲151以上,深渊现在收益很大,多在150以下深渊刷点腐化和红章有好处。尽量使用红图刷深渊,其他宝图现在产出不行。赤晶棺平民玩家升级到三个箱子就能开了,个人感觉掉宝值影响不大,后面提升需要钥匙较多。
最后祝大家好运,多出升华装备。
四区 冬兵
00:09
血量兵装 版本T0bd 树枝树人攻略截图
血量兵装 版本T0bd 树枝树人攻略
老东西把焚决交出来了,快来看看吧。 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 树人这个技能自从出来之后就一直很强,从赛季里面的鬼弩无限欧拉树人,赛季结束实装到主世界第二天就把鬼弩改没了(现在都没补偿),再接着调整把霜狼堕血双触发树人词缀的机制(bug)改没了,最后只能回归最初的攻速奶树人了。不过最近一次更新的攻击伤害新词条补偿加强了一波树人,现在强度堪比瘟疫感电了。(攻击伤害:加强所有除了异常伤害的
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不朽之旅新手引导截图
不朽之旅新手引导
一、基础 1、基础属性:攻击,生命,护甲,召唤 召唤物属性计算: 召唤物生命/护甲=(角色生命+召唤提供数值)*生命/护甲系数; 召唤物攻击力=MAX(召唤提供数值, 继承角色的攻击)*随从攻击系数; 2、五维 ①威:攻击力(1:1.8,即1点威 = 1.8基础攻击力)、攻击力百分比(100:1) ②敏:生命(1:22.5)、攻击(1:1.5)、护甲(1:1)、召唤(12:1)、伤害提高(100:
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4区鞭子(秘召)开荒攻略截图
4区鞭子(秘召)开荒攻略
得益于统御和随从伤害增幅,纯召开荒也有了一席之地,目前980腐化(减伤25)4星鞭子极限T40 本文主要介绍秘召,但个人还是建议威召,后期转流派方便,秘召路太窄 只说目前4区开荒 核心思路: 影兽提供高额回血保障生存,剑师叠攻速保障后期伤害 (1)身份及兵装属性选择: 身份:商贾之后 (2)装备核心词条 武器:全属性伤害、会心率、伤害增幅、法术伤害、3转+12、随从攻速、25%属性增强 法冠/发
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《不朽之旅》停止运营公告
尊敬的冒险者: 非常感谢大家一直以来对《不朽之旅》的支持,我们已经与冒险者们经历了3年多的旅途,一路走来有过不少难忘的战斗与回忆。但是很遗憾,天下没有不散的宴席,《不朽之旅》将要与冒险者们道别了,雷霆游戏《不朽之旅》将于2024年5月30日正式停止运营。 停运相关事项如下: 1、2024年3月28日10:00,将陆续关闭客户端下载、账号注册与充值。 2、2024年5月30日15:00,将正式停止运
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四区开区50天天梯PK兵装强度排行榜!截图
四区开区50天天梯PK兵装强度排行榜!
开篇语:玩不朽之旅,我只佩服天梯榜上的超神大佬,除此之外,皆是菜鸟。[表情_吃瓜] 一,四区2026.3.27日开区,统计日期2026.5.17日,开区50天。大部分人已经进入卡关阶段,每天除了上线收菜这些pve之外,每天打打天梯和战场,在战场抢劫别人的资源,打爆别人的水晶,是一件非常美滋滋的事情![表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 二,积分说明,第一名和第100名的积分肯定不能一样
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新手玩家的重生之旅(第一阶段T30)截图
新手玩家的重生之旅(第一阶段T30)
纯新手玩家,今天大更新,赶紧把自己踩过的坑跟与我同样的纯新手分享下。 所有结论的前提是T30之前。 零 前言 我前面一直零氪,玩了一周才冲个永久卡。 游戏确实令人上头。最近几次更新,老牛也主打一个听劝。 希望这次能好好运营,在这个游戏能慢慢养老。 写这个纯粹自己记录下,和同样这次才玩的新手交流。 只要我不弃坑,会慢慢将各个阶段该注意的点和踩过的坑都记录下来。 前期很简单,我有什么没说清楚或者有错误
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新遗迹野蛮峡谷攻略截图
新遗迹野蛮峡谷攻略
昨天更新了新遗迹野蛮峡谷,增加了5个新单词缀和一个套装词缀,群里有些小伙伴说新遗迹很难,小怪都打不过,所以特地做了新遗迹攻略和词缀效果展示。下面上图。 以上是新遗迹的词缀效果,可以看到我的遗迹角色属性,四天的满扫荡资源可以达到此装等,资源不够每天白嫖6次的,一个星期也够了,词缀方面我只有王国和荆棘,神眷没什么用处,整体也够通地狱了,下面说说打法和注意的点。 开局可以选择神兽或者邪眼(建议带邪眼,后
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2500腐化值过深渊迷雾之森(地狱),骨龙牙最新2.0攻略来了截图
2500腐化值过深渊迷雾之森(地狱),骨龙牙最新2.0攻略来了
很多人觉得骨龙牙弱,我觉得玩法才是最重要。相较于强势兵装,骨龙牙的表现还是非常不错的,后期如果有改动,我会继续更新的,当然也会更新其它的一些兵装玩法,下期预定应该会出苍白之刃的攻略,别忘了点个赞和说一句支持给给动力啊!
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百花破烂炮,我愿称之为“特效之王”截图
百花破烂炮,我愿称之为“特效之王”
真的很花里胡哨哈哈哈……
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背刺的背后是无奈的抉择截图
背刺的背后是无奈的抉择
我是真没想到,还真有人会这么容易受影响,被别人牵着鼻子走。 我重新回看了每一次的更新内容,到底哪些算背刺,我们一条条理,也算是我自己做下运营反思。 (PS:刮刮乐确实有较低概率不中奖,但核心奖励都在兑换里,活动结束前所有人一定都能兑换所有的道具,一定!! ) 8月9日,开服仅两天,进行了第一次更新 本次更新,不管是增加铁匠、上调锻造腐化、增加狂暴、增加金币产出、增加钻石产出,以上针对游戏体验的优化
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