英雄挑战模式近战输出篇

精华更新时间2021/6/266960 浏览攻略
普通战役模式,一个强大的输出可以决定一切。特别刺客类型的输出,简直可以单挑全图。
但是无尽模式中,boss血多,反击很疼,经常性的,一边攻击,一边补血,一不小心遇到血越少反击暴击伤害越高的怪,打着打着自己死了。。
所以近战输出的地位直线下降。。。
所以就有了二种思路,半肉半输出,以及半肉半辅助。降低了输出爆发能力,追求更稳的生存能力。
装备起来了以后,可以一拳超人了,再转回去做输出也不迟。。
半肉半输出的代表人物一拳超人战争领主。
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杀意积累作为一个不击杀,就会持续存在的状态。无尽模式里面简直完美。。而且还可以被技能等级加成所提高,一级提高1%效果,积累五次就多5%效果。
天赋里面,额外攻击一次,但是降低30%伤害,无所谓。。。积累五层有150%额外伤害提高
三个攻击天赋,洗二个攻击次数,一个背水一战出来简直不要太完美。
他的主要作用,就是削敌人的血,击杀条件达到以后,给其他人去最后一击击杀即可。
另外,二个主动技能,都是比较优秀的。第一个技能可以让怪物位移,聚集在一起,方便其他人上状态或者输出。
第二个技能群攻,可以把怪物炸开做到各个击破。。
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幻影长鞋,无视控制区域移动,方便英雄走位。这种鞋子留1.2双,近战英雄非常需要。。高级装备里面找不到替代品的!!
前期装备吸血鬼套,+输出武器。。后期记得龟盾。。
深海之眼和和他的契合度完美!!元素之心也适合他使用。
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魔神之刃,最高攻击的装备。。其实血太少了的话非常不安全。。
说一个骚套路给大家,曾经我女海盗死了,风行者死了,美人鱼死了,指挥官死了,就剩下战争领主和混乱机甲,圣骑士。。翻盘就是靠的这把武器。
我换了这把武器,和法术之力。
距离3格冲boss,过去近战一次,再用1技能一次,普通攻击一次。。把那个近战boss推了好远。。输出也非常强力。
然后圣骑士给战争领主加血,混乱机甲换全套防御装备躲后面。boss杀了我领主,打我圣骑士,然后混乱机甲换全输出装备,打了一轮,惨胜过关。
长矛骚套路。。长矛降低25%伤害,对于战争领主来说这点减低简直毛毛雨。。
中期时候,或者怪物位置合适时候,混乱领主拿着长矛,降低25%攻击,可以攻击二个单位=150%伤害的输出。
打小怪,穿过去打小怪后面的boss,只吃小怪的反击。。
称不上能引起量变的神器,但是使用的好,效果拔群。。没有骑枪以前,我要么用蝴蝶,要么就是拿长矛用的。。中后期要用龟盾,无法了。。
半肉半辅助代表人物,buff打印机混乱机甲。
我的必出英雄。
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剧情战役的定位他是输出,但是。。。
他的被动技能弱点暴露是非常强大的负面状态。。只要能刷到二个攻击次数+1,一轮就可以上满45%的额外伤害。比指挥官的都高出来许多。。这个技能不吃技能等级提高,固定的15%一层。
如果能刷到二个攻击次数+1,再来一个坚韧,简直完美。。打boss带一个龟盾再+25%减伤,生存能力非常有保障。
武器,饰品,就可以选择各种上负面状态的。
神器1恶魔之眼。
25%的物理抗性,魔法抗性降低。
加上混乱机甲的45%弱点暴露。。
再加一个天赋腐蚀,物理抗性,魔法抗性通通再降低38%。
你的输出无论是魔法类的还是物理类的,他都能给你最强的辅助。。
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神器2弹射飞镖!!
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测试过,虽然这个东西降低50%伤害,惩罚非常严重。但是另外一个被额外攻击的目标,也能成功被加上负面状态。。也就是说,你的负面状态,可以同时上给二个目标。。翻倍!!!而且这个东西只要怪物靠在一起就行,不用考虑站位。
辅助不需要攻击,惩罚无所谓。。。长矛降低25%伤害,但是状态无法上给另外一个目标,只适合偶尔战争领主使用一下。
使用技能1,攻击一条直线三个目标,可以把状态上给三个目标。。你说有多强???
而且,紧急时刻,准输出挂了,换一套输出装备,他依旧可以客串一把输出,木问题。。
英雄王无视,打完一波刷新状态,被动叠不起来。
刺客无视,前期秒的爽,后劲不足,遇到血量高的boss几乎无用。
兽族我用的不多,就不乱介绍了。
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