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【列文虎克第十弹】文职人员的钢铁之魂

精华修改于2021/02/084387 浏览帕学
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守门人古德里安,dlc最初的boss,凭借长枪+镰刀的双形态切换和离谱的攻速把相当一部分玩家虐得生活不能自理。
本期就来分析一下守门人的模型细节以及他的故事
[嗒啦啦2_乖巧]
一、司祭
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从亨德尔的日记中可知,古德里安并非一开始就担任守门人,他的原职是“司祭”。在英文版中此处的用词为priest,释义为牧师、祭司、神父。
……虽然不是很想承认,但我似乎是被一个文职人员鲨了20多次?
大概只有通过他过多的嘴炮能看出这是个文职了(从进迷宫到boss战结束就有9句台词,我愿称其为屁话最多的boss)
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二、装甲
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古德里安的战斗力绝大部分来自背上的清道夫盔甲,本体则被腰部和腿部的锁链捆在盔甲上。(顺便一提,在cg中他挣脱锁链只用了5秒不到,所以很明显是自愿被锁在这里而不是被困住了)
先不论那把离谱的变形长枪,单看这套盔甲的威压感就够大了。守门人盔甲比普通清道夫盔甲要大整整几倍,(举个例子)基本就是反浩克装甲比MK3的差距。
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简直就是行走的装甲车
三、自我改造ex
古德里安的头部有六根钉子,而且我敢打赌这东西是钉进他头里的…
脑袋钉钉的设定最早出自《弗兰肯斯坦》,又名《科学怪人》,可以说是所有科幻小说的始祖了。
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下面来推测一下这些钉子的作用
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从古德里安的话和文献“无名短信”中可以推测出,成为清道夫就意味着自我意识的丧失,就算没完全丧失也会变成布沃尔那样,只剩下本能(只知道玩花)。
但古德里安完全没有出现这类状况,甚至还能边打边嘴炮。本体也并未装入盔甲,而是绑在外部。由此推断古德里安并不是将自己改造成清道夫,而是将清道夫盔甲作为义肢使用。
能够让他投笔从戎,文职转武职的关键就是这顶头盔。古德里安能够通过头盔和脑部的六根长钉操控背后的盔甲进行战斗,从而完美弥补文职人员体力不足的缺陷。
虽然现实中有不少脑部进入异物,但因为避开了大血管和重要结构而幸存下来的例子,但是这个自己主动钉…还是过于硬核了…
这就是转职的代价吗。
四、内在之眼
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整个dlc最大的未解之谜:古德里安是怎么辨位的?
怎么解释?没法解释。
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如果是霍恩的遮脸头巾还能勉强糊弄一下,比如“头纱其实是透光的”或者“听声辨位”
但古德里安这个明显是金属头盔,还把眼睛耳朵都挡住了,就露个鼻子…靠什么,靠嗅觉吗?闻到先驱者的恐惧?
(根据我对游戏制作组的了解,这类设定的原因有90%以上是他们懒得做脸部建模)但我总不能这么说。
为了解释该设定,我们在这里引入血源诅咒中“内在之眼”的概念。
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血源中拜伦维斯学院的领导者威廉大师主张通过提升灵视进行内在之眼的进化,将人类提升到上位者的境界。而为了提升感知能力,打开真正的“内在之眼”,多余的视觉都要蒙上,为此威廉大师戴上了眼罩。
如果“内在之眼”的设定同样适用于古德里安,解释起来就容易多了 :可以推测古德里安通过某种方式(可能是头盔)将自己的感知能力大幅强化了,视觉和听觉反而成了干扰因素。
至于具体是什么感知能力…可能是热源吧。
[嗒啦啦2_累]
另外值得注意的一点是,进入静默之墙迷宫不久,古德里安就会开始远程嘴炮,这说明他在远距离之外就能察觉到有人进入迷宫。
热源之类的感知应该不会发达到这种程度,而迷宫中最多的东西就是――清道夫,多得离谱。
由此可以推测一下,古德里安作为清道夫军团的管理者可以通过每个清道夫个体的视角进行监控,(举个例子)清道夫是摄像头,古德里安就是门卫室的保安大爷。
事情忽然变得合理了起来。
五、守门人
和大多数类魂游戏一样,帕斯卡的很大一部分剧情需要玩家自己脑补,本期的最后我将古德里安的相关剧情按自己的理解串联了一下。
(以下纯属伪帕学)
下游地区发生动乱后,古德里安率领清道夫军团和亨德尔骑士团展开战斗。
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根据鱼皮书可知,占上风的本应是清道夫军团,但由于出现了某些变故,导致清道夫一方同样损失惨重,兵力严重不足。
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这一变故可能是指亨德尔完全变异狂化,突破防线进入源流塔。(底层居民叛乱这一点还有争议,我们先放一放,单独看骑士团)
迫不得已古德里安违反艾宾浩斯的命令,开始将活人甚至孩子制成清道夫,勉强阻挡住剩下的骑士团成员。(经典电车难题)
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古德里安关闭静默之墙挡住了来自下游的敌人,但同时一部分下游居民也被关在墙外,成为牺牲品。(又一个电车难题)
在源流塔1v1决斗中,艾宾浩斯和亨德尔两败俱伤,亨德尔陷入沉睡(疑似封冻),艾宾浩斯进入密室,和伊西索亚完成最后的融合,死于衰竭(下一期展开分析)
而古德里安对塔内的状况并不知情,在关闭静默之墙后,他戴上了铁盔,独自留守在源流塔之前,挡住企图打扰艾宾浩斯的外来者,成为上游地区的第一道防线。
成为守门人。
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古德里安,一介文职,一位武将。也许他是冷酷无情,视人命如草芥的恶人。但他自始至终都是一位守护者。
重铸词条的顺序&地图截图
重铸词条的顺序&地图
:强化和重铸是分开的,互不影响。 :装备不能用同类型的重铸,特殊装备不能强化或重铸。 :重铸的词条顺序是循环的,正确使用正逆向装备类型重铸,减少牺牲的装备数量。 ⚠️:逆流之轮和混沌环绫和黑手的重铸词条顺序是反过来的。
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全文献 最优排版(第一版 自用)截图
全文献 最优排版(第一版 自用)
海格姆(残破排在丢弃前) 阿达米亚 伊瑟流姆 基塔布( 部分需要重新排版)门徒放到隐藏匿名信前 伊迪斯 赐福之地 地下溶洞 伊西索亚
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我的「帕斯卡契约」游玩心得!截图
我的「帕斯卡契约」游玩心得!
说真的,我这帕斯卡契约买了快两年了,没怎么正经通透过,就是偶尔翻出来玩玩的状态。之前一直躺在游戏库里吃灰,典型的“买了就是玩了”选手hhh。前段时间看B站直播魂游看得手痒,又怕自己的老笔记本扛不住,就又把这款老游戏翻出来了。谁能想到啊,我虽然不常玩,但每次打开玩上一会儿都特别上头,哪怕每次都被boss暴打、找路找得崩溃,可放下手机又忍不住想再开一把。 先吐槽下最让我崩溃的点——迷路!真的,我现实里
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新手装备搭配指南截图
新手装备搭配指南
给帕斯卡契约的新手玩家推荐一套装备搭配 简单介绍下圣遗物位置的功能,伤痕位置提供攻击类属性,抵抗位置提供生存类属性,噩梦位置与理智属性相关 刚开始游戏推荐使用回血套,边打边回血,容错拉满 首先是击败第二章BOSS就能合成的父爱,虽然只是造成伤害时回复少量生命,但胜在容易获取,前期就能轻松合成 第二件是巴西利斯克之降圣,能在造成伤害时回复大量生命,不过需要在第六章“赐福之地”从四神柱中取得碎片,合成
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艾尔登法环平替!好评如潮的国产3D魂系手游,平A弹反全都有!截图
艾尔登法环平替!好评如潮的国产3D魂系手游,平A弹反全都有!
#游戏安利 #游戏推荐 #帕斯卡契约
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地图截图
地图
多年前没玩完的游戏拿出来打 迷路后用自由视角把图看明白了画出来给有需要的人 通过祭坛黑精等定位 理解地图 不是记路线跑图 文献方向基本就是主线方向 包含全赫吉 文献 支线 配方 契约物品 周目限定秽石宝钻和黑水晶石#帕斯卡契约
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萌新攻略截图
萌新攻略
#帕斯卡双节创作 萌新入坑帕斯卡契约必看避坑指南,亲测实用!①角色选择别盲目,优先练手感适配自己的,前期资源集中养一个,别雨露均沾导致战力不足;②BOSS战切记别硬刚,先观察攻击规律,躲技能比输出更重要,找准间隙再打伤害,残血时记得及时后撤回血;③装备优先选适配属性的,稀有度不是唯一标准,契合自身打法的装备才是王道;④DLC难度偏高,建议主线通关后再挑战,不然容易卡关心态崩;⑤探索时多留意角落,
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BOSS「污核」三阶段逃课打法截图
BOSS「污核」三阶段逃课打法
核心思路‌:利用诺伍德长枪的突刺距离+「凝神之符」打断BOSS咏唱 ‌阶段一‌:保持中距离引诱BOSS释放地面突刺,翻滚后立刻用长枪R2突刺(可无伤蹭血) ‌阶段二‌(50%血):当BOSS开始蓄力黑球时,快速贴近使用「凝神之符」打断,此时会触发5秒硬直,全力输出! ‌阶段三‌(20%血):场地边缘会出现腐蚀区域,建议装备「净血圣瓶」并切换泰伦斯轻装,用翻滚无敌帧穿越毒雾追击BOSS 💡 ‌冷知识
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am复健,备战六周年截图
am复健,备战六周年
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关于常见攻击的削韧效果关系图截图
关于常见攻击的削韧效果关系图
本来以为没空薅活动奖励了。突然想到能从拜年纪里扣点边角料出来参与一下 关于韧性、破招奖励,早在很早的很早以前聊过https://www.taptap.cn/moment/152548820603899439 关于其他boss的韧性也在评论区里有大致经验总结 *** *** 是的,都是经验总结,全都依据(少量)事实得出。 以及,老话说得好,夜长梦多,韧性槽长的boss就不建议记了,谁也说不准boss
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