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Flash 日记 | 2021-2-20 本月第二个新英雄预告和碎碎念

修改于2021/03/181865 浏览研发笔记
之前有提到过,咱们游戏会保持每月更新一个新角色的频率,但没想到这么快就要打破这个节奏了。是的,昨天已经提过一次,在二月的末尾,又有一名新的选手即将加入派对。
这个新英雄还是蛮有来头的,可以稍微给大家透露一个关键词:十二试炼。希望新角色上线之后能有人来考据一下→v→
老规矩,先放上一张剪影图,大家可以猜猜新角色的设定是什么样子的:
TapTap
(PS:最终以实物为准哦!)
和已经和大家见面的角色相比,这次的角色将会多一种类似“怒气值”的状态,在攒满怒气、进入状态之后,角色将会获得一些增幅和新的技能。新角色能够从神秘的地方掏出并且使用多种多样的玩意儿。更多的秘密,就留到正式上线后给大家体验吧。
能透露的部分暂时只有这么多,不过今天的Flash日记不会止步于此的,大家最近有不少的建议和问题我们都收到了,除了在评价和社区里面回复,也想在日记里统一做些解答,久违的Q&A环节。
Q:新皮肤什么时候出?
A:大家对于角色皮肤的呼声真的越来越热烈了,目前确实已经有一款皮肤进入了制作的流程中。不过在第一优先级暂时还是上新内容的情况下,新皮肤还需要大家等一段时间。
Q:一进入游戏就直接开始对局,有些难以适应,有更详细的新手教程吗?
A:新手教程其实是一柄双刃剑。这个问题评论里有非常多小伙伴在反复提了,可以和大家详细解释一下(之后再遇到类似问题就可以直接贴这篇帖子了,简直计划通)。
最开始的新手教程就是放在第一场对局失败后的,在大家反馈之后,我们调整到了刚进入游戏时,让大家能先了解游戏再对局。但数据和事实告诉我们,目前的新手教程难度太高了,很多小伙伴甚至无法顺利地完成它,以至于直接流失,最后我们还是选择先让大家体验游戏,然后再为大家做新手引导。
能够更简单同时更轻松地让大家理解的新手教程也在设计中了,让它飞一会吧~
还有两部分不断有小伙伴在评价里询问的问题:角色的全技能介绍和击飞值。
击飞值目前在游戏大厅内的右上角操作指南里有简短的说明,之后也会考虑放入新版的教程里。在社区的话大家还可以看这篇:Flash 日记 | 2020-12-29 角色头顶的百分比代表什么,怎么样才算死亡
角色的A技能目前可以在各个角色的”派对研究所“视频中找到,视频在陆续更新和补完中了!当然这也是不够的,之后还是会推出游戏内能够更直观展示的内容。
Q:角色不平衡……
A:来了!最让我们难解的问题系列。目前游戏还在超早期测试,大家可以玩到的内容还非常少,就连第一个地图也是刚刚脱离白模的。在这种情况下,我们的重点都放在了如何给大家提供更多的可玩内容。每一个新的角色、模式,甚至是一块板子的变动,都可能导致角色的强度又有天翻地覆的变化,所以暂时让角色平衡,也飞一会吧> <角色的有趣比平衡性在现阶段对我们可能更重要一些。
这并不是说已经上线的角色我们都不动了,每次更新我们都有进行平衡性的调整的。我们也在找如何逐渐达到平衡的方式,比如说让不同的角色各有优势的模式,给模式提供更多的变量甚至是自定义系统,或者提供更多的角色,让大家有更多选择,这也是测试的重要意义之一。
话说表示白雪、Sivi、丘比特强的人各执一词,雪怪和已经被削的底裤都不剩的大魔法师大家倒是对弱的认知出奇的一致。说出来你们不信,我们内部做策划对抗赛的时候一直都是雪怪第一名- -
Q:1v1对我来说难度太高了,玩着很累,会有和排名无关的休闲模式吗?
A:游戏中所有的模式都会和星星数挂钩,所以理论上如果要冲排名就没有所谓的”休闲模式“。当然,我们的目标就是让每个人在派对中都能轻松愉悦,所以肯定会有更多玩法各异的全新模式上线的,到时候大家可以选择自己喜欢的。还有不少小伙伴在问的道具战,目前的想法是不作为单独的模式,而是作为要素加入各个模式中,让大家每天都会不一样的体验(roguelike?)。
Q:我想使用手柄玩Flash Party可以吗?
A:可以的,Q群文件里面有PC客户端和操作方式,下载之后可以直接插手柄(PS4手柄暂不支持)哦,我们后续还会支持蓝牙手柄,方便大家用各种舒服的姿势玩Flash Party。什么,你还没有加群?门牌号:921558279,赶紧来一起派对,一群马上就要满员了~
Q:我有自己的创意想要让官方看到,我该发在哪呢?
A:热烈欢迎!我们非常欢迎各路大佬的创意和同人,可以发在社区里【我的创造】板块,等你!
哦对了,补充一句,视频可以直接发在综合板块——来自每天挪帖子泪眼汪汪地挪帖子的五角星。
Q:下一个萌萌哒的女孩子角色什么时候会有?
A:快了快了!
Flash 日记 | 2021-1-5 如何创造出世界上最可爱的苹果头女孩截图
Flash 日记 | 2021-1-5 如何创造出世界上最可爱的苹果头女孩
世界起源于亚当咬下的那一口苹果。 而《Flash Party》的故事起源于一个被毒苹果变得有些奇怪的小女孩。 作为0号角色,我们对白雪的主要期望是:作为基础角色的设计方向之一,能够满足大家设想中的基本操作体验。我们有太多想要在她身上尝试的机制:一个飘逸的地面英雄,拥有灵活的地面运动和招式切换,击杀能力弱,需要使用高风险高收益的主题技能帮助击飞(防御反击),限制空中运动能力,回场的垂直和水平距离有较
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派对之星节气图汇总22张【作者:黄豆】截图
派对之星节气图汇总22张【作者:黄豆】
还有两个可能没画,也可能看漏了
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Flash 日记 | 2021-1-2 回顾我的游戏2020年截图
Flash 日记 | 2021-1-2 回顾我的游戏2020年
2020年结束了,回顾这2020年发生了太多事情,因为疫情的影响很多事情变得不一样了。对我所处的游戏行业也是有好有坏,好的是大家在今年有了更多的时间游玩游戏,而坏的是我们作为游戏开发者办公变得困难了相应的新游戏也变少了。所以今天我们不聊《Flash Party》了,聊聊我的2020年游戏与行业的回顾吧。 1月 月初疫情还没有被正式的重视,春节将近,在新年伊始去拜访了日本的朋友。Cygames、SE
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Flash 日记 | 2021-1-1 新年快乐!截图
Flash 日记 | 2021-1-1 新年快乐!
我们一起许下了新年愿望,希望大家的愿望也能成真! Lizi:愿望?就是能帮大家实现所有的‌愿望吧! 项目扫地僧:Bug一夜全无(⑉・̆-・̆⑉) 诚实可爱小郎君:一觉睡醒,神帮我们把游戏都做完了! 你猜: 愿世界和平,或者工资翻倍……算了就工资翻倍吧 希望开发节奏可以放缓点,少点bug多点欢乐 希望全员健康,不用每天都搞到太晚 希望项目早日过审早日上线,长久运营 端茶倒水小妹: 让大家多点休息时间
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00:24
小连招截图
小连招
学会我这个保证你玩的如火纯情😃
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Flash 日记 | 2021-3-2 有意思的周边在做了!(苹果篇)截图
Flash 日记 | 2021-3-2 有意思的周边在做了!(苹果篇)
举起小喇叭呐喊~我们快要有自己的周边啦! 首先介绍可爱与危险并存的白雪童鞋~~ 顺便抛出一个开放题:提到周边大家会有什么脑洞呢?我在这里开一个许愿池。万一哪天就被实现愿望了o(* ̄▽ ̄*)ブ 在最初思考做周边的时候其实想法很简单,什么东西能有趣的、萌萌的、实用的,可不要收到以后被摆在一边呀。结合白雪最特色的元素:苹果。我们一致抛出了一个想法:一个和苹果相关的周边说不定大家都会喜欢,记住它。 Fla
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哇狗熊太超标了赶紧削弱打出阴影了截图
哇狗熊太超标了赶紧削弱打出阴影了
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红梅傲雪迎新岁,绿柳含烟送旧年#派对之星 #截图
红梅傲雪迎新岁,绿柳含烟送旧年#派对之星 #
精华
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正如大家所见,我是一个喜欢玩沙袋的人 ,这次发言好像是我的最后一次了 ,我要投身于高中的学习之中 ,为自己拼一把 ,但在此之前 我还有个执念没有完成 ,那就是说沙袋,这个是我的大号 ,现在是我姐在玩 如果有见到的话,一定要狠狠暴打一顿 ,帮除个网瘾,另一个就是高级训犬师。
 我更偏向于基础的招式 ,并不喜欢玩连招 ,因此我个人的沙袋理解,是不同于其他的 ,喜欢的可以自行观看 。
 我先说一下名词截图
正如大家所见,我是一个喜欢玩沙袋的人 ,这次发言好像是我的最后一次了 ,我要投身于高中的学习之中 ,为自己拼一把 ,但在此之前 我还有个执念没有完成 ,那就是说沙袋,这个是我的大号 ,现在是我姐在玩 如果有见到的话,一定要狠狠暴打一顿 ,帮除个网瘾,另一个就是高级训犬师。 我更偏向于基础的招式 ,并不喜欢玩连招 ,因此我个人的沙袋理解,是不同于其他的 ,喜欢的可以自行观看 。 我先说一下名词
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派对之星氛围照第二弹截图
派对之星氛围照第二弹
#派对之星 #艾希 #神木尤里 #蒂娜 #派对之星彤 #派对之星白雪 第二弹来啦
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