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【新武器测试】均衡器Equalizer

精华2021/02/226550 浏览攻略
TapTap
⚠️当前版本v1.17.8
均衡器(Equalizer)这把新枪已经出来好久了,但迟迟不见其评价,甚至那批争先恐后开了船,早早已经去解放死亡岛的玩家,都没对这个武器做一些评测,怪哉。难不成里面有什么不可告人的秘密?
所以,我最近把起重机钥匙开了几个,同时纠集了几位勇士,一起测试了这把破枪的破甲性能。得出的初步结论是:
TapTap
当然,做测试不能如此草率。要通过数据说话,看看它是不是真的垃圾。
基础数据还是比较正常的:
📊伤害15,速度8.3,耐久170
之后我便选了拥有不同护甲值的怪物,对他们进行了测试。
下面是这次测试的数据和演算结论:
TapTap
通过简化路遥大佬曾经发出的护甲公式得D=d/(1-as);
我们可以得到的结果是,该武器的破甲效果作用于“as”,和其描述一致,突破了部分护甲。也就是我表中的系数p。
✅结论为:破甲效果为70%
演算结果符合进位规则,误差均在允许范围中。
同时还有小发现:盲眼清醒时护甲值早已大大降低
下图为当时困难模式发布时,官方放出的怪物护甲值。
TapTap
当时盲眼在清醒状态的护甲为300,然而通过我们这次的测试,发现盲眼的清醒护甲值造成了数据大误差,所以我们也有理由怀疑,他们把盲眼的清醒护甲值调整低了。(虽然也并没有多少人会在盲眼清醒的时候打他)
——【评价】——
这把武器整体没有实用价值,可能就是为了填补上,抓僵尸那个赛季中,起源公司的天才自学发明家罗伯特,想要发明一种对付僵尸的通用武器。
或许这个“均衡”也有着企图“制衡”的意味在其中,或许翻译成“制衡者”更有内味儿?不过我更喜欢直接叫它破甲枪。
该武器面板基础值同白板AK,但是武器声音却和M16完全一样,就让人感觉伤害不如AK,或许几个版本后会添加新音效。
我同时携带无改装的M16、AK47以及均衡器到农场体验这三把武器,无脑长按扫射的miss程度,虽然心有偏袒,但实际手感,这把新武器甚至不如M16的白板更让人感觉可靠。
通过表格的测试结果来看,利用进位误差可以钻的空子也并不多,并没有带来非常实质性的突破。无论是农场这些简单图,还是死亡岛、警局、B堡这些难度较高的图,实战效果奇差,个人感觉都不如没配件的M16靠谱。这是一把连无知的破解玩家都不用的枪,可见他有多差劲。它这点实战效果,配不上他的稀有地位和获取难度,以后八成就是个通行证混位置的奖励。
(正文结束)
———新环节———
同时为了使该评测更加有亲和力,尽可能避免文章因我的个人主观因素太偏激,下面是我采访了几个玩家,这是他们使用均衡器后的主观感受:
【一号勇士】
一号勇士 23:04:08
稳定性的话也就前10枪好一点之后就是miss乱跳,破甲也没有想像的好,感觉这枪和vss的地位有点像,食之无味弃之可惜
一号勇士 23:06:04
而且获得难度也并不小
一号勇士 23:06:31
个人感觉鸡肋
【二号勇士】
二号勇士 23:22:10
一开始还是觉着有破甲效果,应该还算好用吧,打农场的时候感觉还行,挺好用。直到我开始到B堡突突突了。
二号勇士 23:22:30
...还是AK香。就是直到我开始突突了才发现这枪拉跨的点。
二号勇士 18:01:41
十枪中两三枪。
二号勇士 18:04:13
我想想,大概突突了二十枪以后接着突突就很高的miss了。
二号勇士 18:04:24
即使中间停顿几秒也缓不过来。
二号勇士 18:04:45
大致就是之前给你发的视频里那个情况。
二号勇士 18:04:49
疯狂miss。除非后面更新稳定增强,不然真就没AK好使。
【三号勇士】
三号勇士 09:57:52
破枪,不好用
三号勇士 09:58:01
不出模组基本没得用
【四号勇士】
四号勇士 11:29:16
体验完了
四号勇士 11:29:35
毛子做这把枪是来搞笑的吗?
四号勇士 11:30:18
miss高到怪脑袋上一直都有
四号勇士 11:30:29
我选择抱紧我的小手枪
——【碎碎念】——
(一觉醒来忘了想说啥,后面想到再补)
✅欢迎各位讨论、提出自己的见解!
00:16
关于1.51沼泽版本更新截图
关于1.51沼泽版本更新
一,新地图 版本更新后,沼泽地区迎来翻新,地图为辐射机制 辐射:和雪地寒冷,海岛孢子一样,先黄条后红条,黄条可以自然消退。 红条之后仍然累积等级,同时开始快速降低人物生命上限,辐射等级每提高一级血量上限降低10点。 除了怪物攻击也会造成辐射,地图的部分据点会有泄露的辐射源,辐射值很高。 现版本的大黄小黄衣可以只能不同程度抑制辐射增长速度(屯就是了[表情_委屈]) 地图实况视频如下,镇守地图据点可以
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关于机械狗你需要知道的一些信息截图
关于机械狗你需要知道的一些信息
先说结论,机械狗主要是一个搬箱子的角色,对野图背包储存的能力提升较小,对抄家有一定的提升,最大优势是侦查图偷箱子,兑换优先级一般,不过还是得看之后更新。 首先我要感谢机械狗,因为我之前一直不知道摩托艇能放箱子[表情_捂脸哭] 价格仍然是5000基因组,解锁条件的话是3次利维坦。拿到是成品,不用组装。放在地板上,占地2×2 充电站可以充电(类似无人机充电台,不过能随时取)与制作机械狗装备,回家后机械
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维修台 (新沼泽篇)截图
维修台 (新沼泽篇)
之前维修台发现耐久不对 去枢纽测了一下 中和器耐久一样100点 守护者耐久40点 均衡器耐久219点 不miss后伤害也是3285了 稳定高dps唯一真神 最后通牒耐久46点 理论最高伤害也是高达5060实际非常之鸡助 一级炮塔耐久200点 伤害10 二级炮塔耐久400点 破甲伤害10 三级炮塔耐久400点 破甲伤害15 理论不挨打能打到高达6000的高甲伤害 不过要记得如爆炸胖这种有无敌帧的怪一
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之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了截图
之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了
而且开箱很便宜,比之前用钛合金简单多了,没更新的可以多屯一些。更新后开,开的价格便宜,不过配方会变16*2铅矿->2铅块+1精炼锑->1铅板,如果做铅板的话更新之前做更多(开箱成本高),如果做铅块的话更新后才能做。新版本做东西的铅物品有些是用铅块有些是用铅板。也就是说,如果觉得5钛合金开箱贵的,感觉不那么需要铅板的就更新后开,可做铅块6个左右,再加工铅板3个左右。觉得5钛合金不贵,感觉需要铅板的就
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浅谈新版实验室收益(分区分难度)截图
浅谈新版实验室收益(分区分难度)
1、首先是普通A区:这里给到NPC,原因是消耗太大,收益不高,毕竟A区消耗的是孢子衣服和孢子枪,需要不停去沙场挖沙烧玻璃,但考虑整体难度低,并且部分怪可以卡墙,对于缺蓝图物资的新手而言可刷。 2、再是普通难度B1区:直接给到夯,夯爆,毕竟刷B区消耗近乎于无,只需要火把+军装就能打通,不多解释。 3、普通B2区:直接拉完了,B2区需要起源破甲枪+防辐射护甲,有这些物资我不去沼泽我来实验室,我吃饱了撑
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抄家ahfd777。新版本新路线溜大块头截图
抄家ahfd777。新版本新路线溜大块头
新版本不能卡摩托,但是这个家还是可以溜大块头。如图2跟着箭头开墙进,开atv那面墙图3,就是天然的卡怪地形!图2的钢和电池拿走后,刚好把摩托车骑进来放这里,可以从墙里面摸到放物品!物资攻略就不发了,这个家有根详细的了!
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不推主线的情况下,每天可以开一次这个箱子,东西不变截图
不推主线的情况下,每天可以开一次这个箱子,东西不变
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电锯太好玩了截图
电锯太好玩了
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ATV车库升级:喷漆台 & 公路战士皮肤截图
ATV车库升级:喷漆台 & 公路战士皮肤
嘿,幸存者们! 你们很快就能在ATV车库中看到几个升级工作台了。 其中一个是喷漆台,你可以用它来改变载具的外观。 我们的侦察兵为你们搞到了一款皮肤的概念图——“公路战士”。 你们觉得这个造型怎么样? ⚠️ 你们已经知道了,但我们还是要提醒一下:我们在这里发布的任何尚未发布游戏内容素材,不代表最终版本。 ATV车库以及沼泽地区的其余内容,现在已经由我们的团队在进行测试了
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浅谈实验室截图
浅谈实验室
浅谈感受,炮塔对普通护甲生效,对冰甲孢子甲不生效,此外,火刀伤害提升到46(面刀),难度大幅降低,节奏加快,B1可用火刀卡墙,损耗最小,另外,从游戏总体来说,副本难度降低但是总量上升,每日任务变多,基本上要每天打一遍,尤其是实验室兑换处奖励暴涨(面料等材料基数大,可减少岛屿雪地基础材料获取时间) 明天提ATV,最惊喜的是此次实验室可兑换车轴,再加上公社车轴,前提节奏加快不少
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