【新武器测试】均衡器Equalizer

精华2021/02/226127 浏览攻略
TapTap
⚠️当前版本v1.17.8
均衡器(Equalizer)这把新枪已经出来好久了,但迟迟不见其评价,甚至那批争先恐后开了船,早早已经去解放死亡岛的玩家,都没对这个武器做一些评测,怪哉。难不成里面有什么不可告人的秘密?
所以,我最近把起重机钥匙开了几个,同时纠集了几位勇士,一起测试了这把破枪的破甲性能。得出的初步结论是:
TapTap
当然,做测试不能如此草率。要通过数据说话,看看它是不是真的垃圾。
基础数据还是比较正常的:
📊伤害15,速度8.3,耐久170
之后我便选了拥有不同护甲值的怪物,对他们进行了测试。
下面是这次测试的数据和演算结论:
TapTap
通过简化路遥大佬曾经发出的护甲公式得D=d/(1-as);
我们可以得到的结果是,该武器的破甲效果作用于“as”,和其描述一致,突破了部分护甲。也就是我表中的系数p。
✅结论为:破甲效果为70%
演算结果符合进位规则,误差均在允许范围中。
同时还有小发现:盲眼清醒时护甲值早已大大降低
下图为当时困难模式发布时,官方放出的怪物护甲值。
TapTap
当时盲眼在清醒状态的护甲为300,然而通过我们这次的测试,发现盲眼的清醒护甲值造成了数据大误差,所以我们也有理由怀疑,他们把盲眼的清醒护甲值调整低了。(虽然也并没有多少人会在盲眼清醒的时候打他)
——【评价】——
这把武器整体没有实用价值,可能就是为了填补上,抓僵尸那个赛季中,起源公司的天才自学发明家罗伯特,想要发明一种对付僵尸的通用武器。
或许这个“均衡”也有着企图“制衡”的意味在其中,或许翻译成“制衡者”更有内味儿?不过我更喜欢直接叫它破甲枪。
该武器面板基础值同白板AK,但是武器声音却和M16完全一样,就让人感觉伤害不如AK,或许几个版本后会添加新音效。
我同时携带无改装的M16、AK47以及均衡器到农场体验这三把武器,无脑长按扫射的miss程度,虽然心有偏袒,但实际手感,这把新武器甚至不如M16的白板更让人感觉可靠。
通过表格的测试结果来看,利用进位误差可以钻的空子也并不多,并没有带来非常实质性的突破。无论是农场这些简单图,还是死亡岛、警局、B堡这些难度较高的图,实战效果奇差,个人感觉都不如没配件的M16靠谱。这是一把连无知的破解玩家都不用的枪,可见他有多差劲。它这点实战效果,配不上他的稀有地位和获取难度,以后八成就是个通行证混位置的奖励。
(正文结束)
———新环节———
同时为了使该评测更加有亲和力,尽可能避免文章因我的个人主观因素太偏激,下面是我采访了几个玩家,这是他们使用均衡器后的主观感受:
【一号勇士】
一号勇士 23:04:08
稳定性的话也就前10枪好一点之后就是miss乱跳,破甲也没有想像的好,感觉这枪和vss的地位有点像,食之无味弃之可惜
一号勇士 23:06:04
而且获得难度也并不小
一号勇士 23:06:31
个人感觉鸡肋
【二号勇士】
二号勇士 23:22:10
一开始还是觉着有破甲效果,应该还算好用吧,打农场的时候感觉还行,挺好用。直到我开始到B堡突突突了。
二号勇士 23:22:30
...还是AK香。就是直到我开始突突了才发现这枪拉跨的点。
二号勇士 18:01:41
十枪中两三枪。
二号勇士 18:04:13
我想想,大概突突了二十枪以后接着突突就很高的miss了。
二号勇士 18:04:24
即使中间停顿几秒也缓不过来。
二号勇士 18:04:45
大致就是之前给你发的视频里那个情况。
二号勇士 18:04:49
疯狂miss。除非后面更新稳定增强,不然真就没AK好使。
【三号勇士】
三号勇士 09:57:52
破枪,不好用
三号勇士 09:58:01
不出模组基本没得用
【四号勇士】
四号勇士 11:29:16
体验完了
四号勇士 11:29:35
毛子做这把枪是来搞笑的吗?
四号勇士 11:30:18
miss高到怪脑袋上一直都有
四号勇士 11:30:29
我选择抱紧我的小手枪
——【碎碎念】——
(一觉醒来忘了想说啥,后面想到再补)
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