下载 App

Flash 日记 | 2021-2-25 聊聊白雪这次的调整

修改于2021/03/18516 浏览研发笔记
趁着新角色直播,这次想分享一下对于老角色的调整。喜欢白雪这位角色的伙伴们可能注意到我们最近对角色们的一些调整,详见:
“好像电梯连难打出来了”(白雪选手痛哭,其他选手原地起立鼓掌)。我们也知道白雪是很多玩家的心头爱(其他选手请坐好),于是就有了这篇文章,想和大家聊聊白雪这次的调整和未来的思路。
【关于空中普攻】
即 空前A 和 空后A,这两个动作由原来的无前摇调整为10帧前摇。
具体表现是白雪在空中的平A无法做到之前那么迅速、经常快于对手而打断对手节奏。现在你需要有适当的预判,掌握好和敌人的空中距离,尽可能用远端把敌人击飞的更远。
白雪是个攻击范围特别大的用剑角色,定位为spacing,靠较长的攻击范围形成”屏障“,打出战斗中优势。之前版本的她空A无前摇,在空中对A的战斗中即使不考虑对手动作,自己连续挥棒也会有比较大的优势。我们讨论过很久,认为这不够合理和公平。对于攻击范围不同的角色,我们有如下考虑:
攻击范围大的角色,他的战斗技巧应该是控制双方距离,在合适的距离(自己攻击范围内&对手攻击范围外)去不断立回攻击。攻击范围小的角色,他天然是处于劣势的。所以我们必须给他补偿——即攻击范围大的对手如果没有控制好距离,那么双方同时出手时,攻击范围小的角色先出手打中对方。未来我们在创作角色时,也会去遵循这个设计理念。
但我们也做了补偿,在打击区域末端增加了强攻击点(即甜点),如果你的空A距离掌握的恰到好处,击中敌人将飞的更远。
【关于向上攻击】
即 上A 和 空上A。过去的上A和空上A无论打到的是敌人哪个部位,对方都会以相对稳定的角度飞出,这其实是不符合物理特性和我们对游戏平衡的考量。
为此我们增加了「左」「中」「右」三个受击点,对应不同位移参数,击中不同受击点敌人会飞向不同角度。如果还想打出向上的连招,那么你就需要控制角度让武器上方集中敌人了。另外值得一提左和右受击点是弱攻击点(酸点),击飞力度会小一些,虽然你依然有机会跟上并打出空中连招,但不妨停止连招,重新回到立回阶段。
在地面的上A 正前方、后方的击中区域也调整为弱攻击点(酸点),现在还是可以打中这些区域但是角度和力度有调整。对应前方和后方希望大家可以用更合适的普A而非上A。
【关于踏步连击(横B)】
白雪的横B本是一个责任较大的技能,攻击力大,但由于释放持续时间很长,如果打空了你可以有很大机会惩罚白雪。但之前白雪的横B有身后的攻击判定,导致身后本应该是弱点的设定变得模糊,现在如果对手的横B放空你更能够从后方惩罚她。
【关于冲天一棒(上B)】
上B是一个向上位移很大的技能,这个”升龙棒“目前有些过于帅(qiang)气(li),建议大家之后在比较有把握的时候用它来补刀,而不是有机会就升,因为落下的时候不再像以前能灵活调整落点。好消息是你补刀可以补的更快了(出手速度缩短)。
最后想说一下我们后续的思路。目前我们通过上述机制作为一些战斗调整的开始,目标是让战斗操作更合理和平衡,希望角色易上手难精通、角色之间允许有克制但整体来说相对平衡。但这确实是一条很长的路,希望喜欢Flash Party的各位能够给我们多反馈,在论坛和Q群和我们多聊聊你对调整的看法,后续我们也会有问卷调查来收集大家的建(tu)议(cao)。
Flash 日记 | 2021-1-5 如何创造出世界上最可爱的苹果头女孩截图
Flash 日记 | 2021-1-5 如何创造出世界上最可爱的苹果头女孩
世界起源于亚当咬下的那一口苹果。 而《Flash Party》的故事起源于一个被毒苹果变得有些奇怪的小女孩。 作为0号角色,我们对白雪的主要期望是:作为基础角色的设计方向之一,能够满足大家设想中的基本操作体验。我们有太多想要在她身上尝试的机制:一个飘逸的地面英雄,拥有灵活的地面运动和招式切换,击杀能力弱,需要使用高风险高收益的主题技能帮助击飞(防御反击),限制空中运动能力,回场的垂直和水平距离有较
官方
30 赞
32 回复
Flash 日记 | 2021-1-2 回顾我的游戏2020年截图
Flash 日记 | 2021-1-2 回顾我的游戏2020年
2020年结束了,回顾这2020年发生了太多事情,因为疫情的影响很多事情变得不一样了。对我所处的游戏行业也是有好有坏,好的是大家在今年有了更多的时间游玩游戏,而坏的是我们作为游戏开发者办公变得困难了相应的新游戏也变少了。所以今天我们不聊《Flash Party》了,聊聊我的2020年游戏与行业的回顾吧。 1月 月初疫情还没有被正式的重视,春节将近,在新年伊始去拜访了日本的朋友。Cygames、SE
官方
20 赞
10 回复
00:24
小连招截图
小连招
学会我这个保证你玩的如火纯情😃
2 赞
6 回复
Flash 日记 | 2021-3-2 有意思的周边在做了!(苹果篇)截图
Flash 日记 | 2021-3-2 有意思的周边在做了!(苹果篇)
举起小喇叭呐喊~我们快要有自己的周边啦! 首先介绍可爱与危险并存的白雪童鞋~~ 顺便抛出一个开放题:提到周边大家会有什么脑洞呢?我在这里开一个许愿池。万一哪天就被实现愿望了o(* ̄▽ ̄*)ブ 在最初思考做周边的时候其实想法很简单,什么东西能有趣的、萌萌的、实用的,可不要收到以后被摆在一边呀。结合白雪最特色的元素:苹果。我们一致抛出了一个想法:一个和苹果相关的周边说不定大家都会喜欢,记住它。 Fla
官方
35 赞
35 回复
Flash 日记 | 2021-1-1 新年快乐!截图
Flash 日记 | 2021-1-1 新年快乐!
我们一起许下了新年愿望,希望大家的愿望也能成真! Lizi:愿望?就是能帮大家实现所有的‌愿望吧! 项目扫地僧:Bug一夜全无(⑉・̆-・̆⑉) 诚实可爱小郎君:一觉睡醒,神帮我们把游戏都做完了! 你猜: 愿世界和平,或者工资翻倍……算了就工资翻倍吧 希望开发节奏可以放缓点,少点bug多点欢乐 希望全员健康,不用每天都搞到太晚 希望项目早日过审早日上线,长久运营 端茶倒水小妹: 让大家多点休息时间
官方
15 赞
11 回复
红梅傲雪迎新岁,绿柳含烟送旧年#派对之星 #截图
红梅傲雪迎新岁,绿柳含烟送旧年#派对之星 #
精华
33 赞
4 回复
正如大家所见,我是一个喜欢玩沙袋的人 ,这次发言好像是我的最后一次了 ,我要投身于高中的学习之中 ,为自己拼一把 ,但在此之前 我还有个执念没有完成 ,那就是说沙袋,这个是我的大号 ,现在是我姐在玩 如果有见到的话,一定要狠狠暴打一顿 ,帮除个网瘾,另一个就是高级训犬师。
 我更偏向于基础的招式 ,并不喜欢玩连招 ,因此我个人的沙袋理解,是不同于其他的 ,喜欢的可以自行观看 。
 我先说一下名词截图
正如大家所见,我是一个喜欢玩沙袋的人 ,这次发言好像是我的最后一次了 ,我要投身于高中的学习之中 ,为自己拼一把 ,但在此之前 我还有个执念没有完成 ,那就是说沙袋,这个是我的大号 ,现在是我姐在玩 如果有见到的话,一定要狠狠暴打一顿 ,帮除个网瘾,另一个就是高级训犬师。 我更偏向于基础的招式 ,并不喜欢玩连招 ,因此我个人的沙袋理解,是不同于其他的 ,喜欢的可以自行观看 。 我先说一下名词
15 赞
5 回复
派对之星节气图汇总22张【作者:黄豆】截图
派对之星节气图汇总22张【作者:黄豆】
还有两个可能没画,也可能看漏了
23 赞
5 回复
00:09
两个直接上板小技巧截图
两个直接上板小技巧
小红帽医师
7 赞
3 回复
时间生日会10.1海选赛规则截图
时间生日会10.1海选赛规则
时间生日会10.1海选赛规则 一、接力赛 1.选手先挑战指定人员(心脏是时间),一局接力赛,能战胜者进入胜者组,战败者进入败者组。 2.若有10人战胜指定人员,将进行10选7或10选6的选拔;败者组内部竞争,选出1 - 2人。若指定人员超常发挥,胜者组仅淘汰1人,败者组争夺剩余名额。 比赛规则 1.角色与地图:主播使用固定三个角色,比赛采用固定正面地图。 2. 胜者组:采用Bo3接力(三局两
9 赞
4 回复