T3 日志-0301:创意征集反馈|第一期 森林的使者——安德(Ande)

更新时间2021/3/11071 浏览研发笔记
来了来了,大家的创意投稿作品反馈第一期千呼万唤始出来!
各位的热情真是十分高涨,短短春节期间就收到几十份投稿,其中有三篇设计很优秀,我们都会加入创意回廊!
第一期反馈分享的作品呢,它的作者枫林在「我的创造」板块投了非常多创意稿,平常逛论坛肯定能看到,我们都整理了出来,一起商量了之后,挑了“安德(Ande)”的设计作了今天这期评鉴。
请看!
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如果你也喜欢枫林同学的这篇角色设计,可以点击右边去原文链接下给他点赞留言支持下哦!
大家的创意投稿我们都会进行品鉴,主要会挑选比较其中有趣的设计通过研发笔记与大家分享我们的感受和由此产生的灵感。希望我们的回应你能喜欢。
下一期我们会和大家分享嵩同学的养蜂人,会由主美哥哥画涂鸦反馈,预告一下,敬请期待哦!
评论7
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枫林
数值是测出来的嘛,没这条件,凭感觉捏的数值肯定会有问题。
弹道机制没提是因为,大招是按照普攻机制发射的。
普攻的弹道设计是抛物线+追踪修正,效果可能有点像钱学森弹道,总的来说没那么容易空。
被动的设计是故意而为之,一个能奶能耗的骚扰角色会让对方很头疼。奶队友还是探视野,取决于使用者,这对操作者的大局观有一定要求,变相提高了操作难度。
哈哈哈……
枪神纪网通Fly、奉孝☞先
看风景的好心情
(⊙o⊙)哇!
飞某人
这不是隔壁荒野乱斗的拜伦吗[嗒啦啦2_滑稽]
Mr猫爸
wow我要细化一下我那设计了[嗒啦啦2_期待]
疯啦阿金
不错嘛,这样改动的话,安德就不会因为手段而被别人溜着玩了。
谦信
什么时候出来啊?攒了好久的箱子。
已经到底了
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