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【桃源回响】建模优化调整思路及进展分享

修改于2021/03/029149 浏览桃源回响
各位亲爱的使君:
今天做东【桃源回响】栏目的是忘川角色指导牟老师(牟老师OS:又是我来扛锅了!)。
首先,还是惯例感谢大家一直以来的支持。在本次上元终测中,我们发现,反馈建模品质问题的使君还是不在少数。今天这篇【桃源回响】就是想与各位使君分享一下桃源工作室美术组对角色模型优化的思路及进展,算是向组织的一份报告。
为了方便各位使君的阅读,白丁先整理了一段简洁扼要的“太长不看版”,主要表达以下几点:
1、 在上次当归测试后,美术角色组对全体角色模型进行了迭代与优化,其实还是有取得一些成果的,具体的效果对比各位使君可以看下方对比图
2、 桃源工作室团队非常年轻,换而言之是经验较为欠缺,角色模型优化并非短期可以突破的难关,但我们确实一直在努力解决这个问题。我们尝试过多种方案,也算是挠破了头,详细的解决方案和思路,使君在后续文章中可以看到。
3、 考虑到机型的适配性和游戏体验的流畅性,技术大佬们会在剧情和战斗部分对美术效果进行一定程度的“打折”,各位使君因为机型的不同,感受到的画面品质也有所不同。
4、 改为纯2D非常不现实,等于重做一款游戏。
5、 后续调整计划为,对效果不理想的抽卡动画进行优化与迭代,对使君们集中不满意的名士,进行优化与迭代。
以下是详细报道:
一、模型迭代效果对比展示,我们其实有进步(对手指)……
(使君VS牟老师小剧场)
使君:模型究竟改了吗?为什么我感受不出来!
牟老师:各位使君,老牟子冤枉呀!
据牟老师和美术角色组同学们统计,本次上元终测,每个角色模型都有或多或少的优化与迭代,覆盖面达到100%其中,王昭君、杨容姬、绿珠、苏轼、曹植、王羲之、杜甫、张良、曹丕等……
王昭君
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杨容姬
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绿珠
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潘安
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苏轼
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曹植
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曹丕
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王羲之
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杜甫
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张良
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卫青
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二、模型优化迭代思路分享,做了这么多,该让使君们知道一下了~
(使君VS牟老师小剧场)
使君:立绘与建模品质相差较大,原画和建模打架了吗?!
牟老师:没有打架,在一起商量怎么优化呈现效果呢!
在本次大规模模型优化迭代的过程中,美术角色组详细分析了各位使君的需求,通过不同的组合尝试,去解决问题:
1、 如何让模型与原画人设更加贴近?
用挤高光的方式体现绘画感,让模型与原画更接近。
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使用模型内部线条,让很多线条软,飘逸,解决了用模型去卡线条会非常的费面数且过渡僵硬,描线也会穿帮等问题。
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使用闭塞光,突出部件之间的前后关系,增加模型的品质。
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使用色彩渐变,在不使用半透的地方也能使模型通透,如荆轲,不再是一团黑糊糊,更有层次感。
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调整模型脸部及姿势,让其更符合立绘展示的人物气质。
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三、剧情及战斗中的模型优化
(使君VS牟老师小剧场)
使君:为什么我看不到名士们的五官了!
牟老师:剧情和战斗中的模型精度确实没有卡牌库那么高,这是为了性能做出的牺牲。
战斗及剧情中的建模,也是美术角色组,乃是技术大佬们一起参与,重点攻克的难题之一,通过修改描线,提亮贴图,增加软阴影过渡及rim光这4个方向搭配组合,不断尝试。最终确定了修改shader+rim光的方案。
TapTap
此外,我们还对重点剧情中,模型的动作进行了优化。
以及不少使君提到的——“模型的待机动作一直循坏,过于呆板”的情况,进行了优化。
四、为什么不能改成纯2D?
(使君VS牟老师小剧场)
使君:纯2D不香么!
牟老师:这个问题要认真解答一下。纯2D会导致两个问题,第一个问题是会让剧情的更像AVG游戏,这并不是我们的初衷,我们希望我们的忘川世界是有纵深感的,立项的时候就坚持认为3D表现会更好的传递这种体验,所以始终没有打算改成纯2D的,我们相信即使真的改成了2D,使君们可能会损失掉其他的更有趣的体验。
另一个问题是,改为纯2D,会让游戏的整个战斗系统崩盘,是伤筋骨的大事情,工作量相当于重新设计一个游戏。
我们非常开心各位使君们对忘川原画工作的认可,也深觉模型优化之路的还是“道阻且长”,真诚的希望各位使君给予我们一些宽容,我们还会继续优化。
后续模型迭代优化工作计划:
1、 在整体模型的优化迭代基础上,对部分抽卡动画进行迭代与优化
video-1811980
2、 针对各位使君提起频率最高/最不满意的名士,再逐步进行优化与迭代
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《桃源回响》开发组日志VOL.11 关于体力和建模,我们想说——截图
《桃源回响》开发组日志VOL.11 关于体力和建模,我们想说——
今天的《桃源回响》我们直奔主题,在【当归】测试结束之后,白丁通过对各个途径的玩家反馈意见的收集,发现,玩家争议最多的两个关键词——【体力】和【建模】 那么我们首先来聊聊体力。关于体力这个点,在实际的收集过程中发现,玩家的评价形成了两个对立的极端,部分玩家觉得游戏很肝,部分玩家又觉得游戏不肝。 那我们究竟如何判定,目前的肝度是否适合大部分的玩家?什么样的肝度设置更合理? 首先,邀请各位使君大人了解一
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萌新攻略三部曲——PVE截图
萌新攻略三部曲——PVE
丞相镇楼~ 各位新老朋友们好,这是俺第一次做攻略,第一次就这样给了川子…欢迎各位捉虫和指正!(有种写毕业论文的感觉~) 初步打算做PVE、PVP及日常三部分的攻略,这次先完成PVE部分的攻略。 PVE篇:目前主流的pve配队主要是围绕班昭、刘病已、武则天三位名士展开。 班昭队:班昭、邓绥(上官婉儿)、诸葛亮(5星起用)加两个工具人or对策卡,主要为了达成幽墟净灵条件。诸葛亮可以换其他。 刘病已队:
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自搭阵容截图
自搭阵容
第一张图第一个可以换为李冰。第二三张还是太赖了,最后一张主打一个战得痛快,另外蒙恬换成商鞅,朱元璋搭刘邦,刘彻搭卫青也行[表情_斜眼笑]
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求各位大佬指导一下要不要养刘病已截图
求各位大佬指导一下要不要养刘病已
求各位大佬指导一下 我现在金戈在势撼七星就有点上不去了[表情_豹哭],想把嬴政和郑和换掉养个新输出,要不要养刘病已(新出的角色我本体都抽,一定会去抽本体)养刘病已的话养不养刘秀?还是等岳飞养辛弃疾?4月历行到底选谁?我5周年的天品自选想选汤显祖(因为我买了他的38块钱照影) #忘川风华录 #忘川风华录手游
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班邓就是权威!截图
班邓就是权威!
这就是班天帝邓天帝的含金量啊!23天就幽4净灵了,幽5还过了端华关! 附阵容,除了班昭一身强化20,别的只有衣服和头强到15,别问为啥没有满级的,使君刚59级~[表情_吃瓜]
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【新名士情报】截图
【新名士情报】
“身不失天下之显名,尊为天子,富有四海之内,宗庙飨之,子孙保之。” 那位牧野鹰扬定鼎江山、用礼乐重塑人间的王朝君主,即将携王道之气踏云而至——使君可识得这位分封诸侯、迁鼎洛邑的天下共主? #忘川风华录 #忘川风华录手游
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忘川风华录!国风满满!截图
忘川风华录!国风满满!
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