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心动网络对“盗版《ICEY》的维权,定会全力以赴”

精华修改于2023/05/2932 万浏览综合
各位亲爱的Taper大家好,《ICEY》发售以来,盗版的猖獗,而关于维权,一直以来我们都有努力去做,今天在微博上@心动网络 行动了,“愿给独立游戏开发者们一片蓝天,希望大家都能前往微博声援(点击进入),传达这份正能量!”
在过去的几十年,游戏开发者一直默默在和盗版做着斗争。从盗版的光盘,到游戏私服,再到如今的盗用IP,我国游戏行业从未摆脱盗版的侵蚀,即便法律法规和行政部门已经彻底加大管理的力度,但从结果来看,似乎还在愈演愈烈。
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所以《ICEY》手机版发售后,我们遇到了一些意料之中的问题。
没错,我们又被盗版了。
作为单机游戏发行商,打击盗版,已经成为了我们日常工作的一部分。今年五月《去月球》手机版发售后,我们分秒必争地在国内各大安卓和越狱平台搜索游戏的名字,再和他们逐一进行沟通,恳求他们下架。
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但是这样的效果并不好。在这场长久的拉锯战中,我们始终是弱势的一方。对方会以各种理由搪塞、不理会,或者在收到律师函后,下架敷衍,过几天再偷偷上架,打个游击战。我们经常内部开玩笑说,律师函的电子版必须24小时携带,以备不时之需。
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2017年10月20日,《ICEY》手机版正式上架,我们兴高采烈的迎接首日发售结果没多久,就传来噩耗,葫X侠迅速上架《ICEY》破解版,几小时后各大破解站似乎都想分一杯羹,从开始发现第一家,到现在已经无法估量有多少个家了,让我们更震惊的是,有些盗版平台,以及网盘提供方,竟然都是来自于BAT集团的下属公司,单平台下载23万多次,损失无法估量。
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作为弱势一方,游戏制作人MarkXiao无能为力,而作为发行方,我们必须挺身而出,努力为游戏开发者以及其作品做好维权。
所以,这次我们决定换一种方式。对于沟通过后依然我行我素的盗版平台,我们已经全数在长宁公证处,进行了司法公证,并依法对其中两家提起诉讼,诉讼总金额以该平台显示的下载次数乘以游戏单价计算,总计索赔700万元。
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在国内司空见惯的盗版产业链上,单机游戏的处境显得特别被动。其所有的收入都来自于游戏下载付费,并没有内购。因为其本小利薄,国内的开发者很少选择这样的商业模式。而单机游戏的盗版,实实在在侵害了研发商和发行方的权益。
没人会厚颜无耻地宣称盗版光荣,盗版猖獗是当前版权意识和行业监管的一时之失,但是对于手游行业的长远发展来说,这个问题已经必须要引起各方面的重视。
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另外,最近几次国内独立开发者游戏被破解,很多玩家开始反过来批评游戏开发商利用盗版宣传,而且还有错综复杂的细节——我觉得这事儿真的很荒谬,也很扭曲。可能有厂商想出这种宣传手法,但是目前就我所知还没有,而且这种杀敌一万自损三万的招数,怎么看怎么不太对头吧?
在这场和盗版平台的较量中,除了伤心惋惜的,也有让我们特别感动的事。大部分玩家站在了正义的一方。有玩家向我们实时举报盗版平台,也有玩家即使自己设备兼容不了,还是不愿退款,向我们表达体谅独立开发者的不易。这一些都是鼓励我们前行的动力。
《ICEY》是幻刃团队大学毕业后的第一款作品,我们和研发团队 都深知游戏本身有很多瑕疵以及不完善,也真心很感谢大家在这一路的支持。
另外我们将联合律师事务所,为国内长期受盗版问题困扰的独立游戏团队,提供更多的法律援助。对于所有转发这条微博声援我们的网友们,我们衷心地感谢!企业理应承担起自己应有的社会责任,让更多的优秀开发者,有更好的生存空间。
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艾希全一级小巷第五关困难无伤(猥琐求稳打法)截图
艾希全一级小巷第五关困难无伤(猥琐求稳打法)
本来在b站上发过了,思来想去,还是在tap上发一下吧,毕竟刚开始想打无伤,就是从tap上看了各位大佬的视频。发这个视频算是见证我这一路的成长吧,貌似群里目前好像没有人发过,我也就斗胆发一下吧,也为后面那些小萌新想全一打无伤的提供一些帮助吧。不过我还是需要说明以下几点: 1.打过艾希小巷的都知道,从第四关开始,敌人的血量增加,攻击欲望升高,韧性加强(精英怪基本上完全霸体),这意味着有些怪物是没办法想
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艾希团队新作《艾希:续》官方回应称不会因众筹金额过高而跳票截图
艾希团队新作《艾希:续》官方回应称不会因众筹金额过高而跳票
10月1日,《艾希》十周年续作《艾希:续》在摩点开启Steam版众筹,目标仅1万元,首日即被玩家冲到超目标数百倍:九游早间口径已筹超400万元、支持近2.9万人、登24小时热度榜第一;摩点项目页午间截图显示约514.14万元、37402人、达成率51412.52%,后续金额仍会随时间变动 面对超募,制作人老马克肖当日回应:优先保证2027年5月1日本体按时上线与完成度,不让高筹款变成无限加需求,在
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接下来登场的是...截图
接下来登场的是...
接下来登场的是国内众筹最高的山最长的河,9分钟100w,15分钟200w,第一天1000w,第二天1500w,第三天2000w,让创作者直播跪谢玩家热情,让缴经费多得花不完的《艾希:续》大人 ps:今晚b站老马会在账号 老马克硝 上直播答疑,动态里有往期答疑
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艾希2:48元再战黄衣之主,十年等待终回响截图
艾希2:48元再战黄衣之主,十年等待终回响
国产独立游戏《艾希2》正式宣布将于10月1日开启众筹,制作团队确认PC版预计2027年4-5月登陆Steam平台,国区定价48元。移动版售价25元,但需等待PC版本完成后才会进行移植。此次众筹将推出专属档位与福利,参与玩家不仅能提前锁定游戏资格,还能获取众筹专属权益。作为2017年发售的《艾希》十年后的正统续作,新作承载着众多老玩家的期待与情怀。 相比前作,《艾希2》在游戏机制上进行了全面革新。战
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隐藏关卡需要的条件。截图
隐藏关卡需要的条件。
隐藏关卡所需要的条件,并不在于成就。他需要过了剧情才能够开启,许多人有些剧情没过,直接跳过,导致主之名关卡没有开启。有类似情况的去把剧情过一下,最经典的就是第一个关卡的重启,重启剧情再过一下。
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所以最高攻击力加成是多少截图
所以最高攻击力加成是多少
有可能达到百分百吗?
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无法登陆求解截图
无法登陆求解
遇到视频中的问题了,游戏是三年前买的,看到艾希二众筹打算重温一代遇到这个问题
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为什么我存档没了,新档没有旁白截图
为什么我存档没了,新档没有旁白
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神了!《艾希:续》Steam众筹开启,不到一天筹款419万!截图
神了!《艾希:续》Steam众筹开启,不到一天筹款419万!
10月1日,《艾希》十周年续作《艾希:续》在摩点开启Steam版众筹。 页面显示,该项目目标金额为1万元,截至发稿已筹得超过419万元,达成率超过41958%,支持人数超过3万人,剩余时间46天。项目须在2026年11月15日23:59前达到目标方可成功,目前早已大幅超额。 众筹页面显示,该项目为《艾希》的续作,距离原作发售已过去十年。玩家可购买不同档位支持,评论区中有人提到已购买LV9档位。从玩
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定价25/48元!国产名作续作《艾希2》首次曝光截图
定价25/48元!国产名作续作《艾希2》首次曝光
经典国产meta动作游戏《艾希》续作《艾希2》最新开发消息正式公布,制作人老马克肖通过社交媒体对外同步完整规划,涵盖售价、众筹、多平台上线时间等玩家关心的全部内容。 针对玩家持续追问的定价问题,制作人明确给出双平台售价:Steam国区买断定价48元,移动端版本售价25元。项目将于今年10月1日开启众筹,PC版敲定2027年4至5月登陆Steam平台。 开发团队采用PC先行、移动端延后移植的开发节奏
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