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没玩过也能懂的原神boss攻略——古岩龙蜥

2021/03/319153 浏览攻略
本文写于原神1.3版本时,为了方便后续相关攻略引用,将一些可复用的攻略统一搬运到tap上。古岩龙蜥作为幼岩龙蜥和岩龙蜥的进化型,攻击手段和强度基本就是前两者的进化型,而且这个形态变化总会让我想起宝可梦的小锯鳄一家子,虽然就对环境的影响来看更加像是三地鼠。
闲话少说,直接开始boss的介绍吧。
攻略视频版:BV1gy4y1Y7hA
一、特殊机制
在介绍古岩龙蜥的技能之前,我们需要先来介绍一下古岩龙蜥的一个特殊机制,那就是古岩龙蜥的元素。古岩龙蜥可能是由于地脉中元素力的浸染所以会使用本身自带的岩属性以外的四元素的力量,身上的鳞片也会带有相应的元素能量,古岩龙蜥每次所携带的元素是随机刷的。我们先介绍不同元素的招式不同点,之后再分析共性的招式。
boss的部分技能会抛出身上的鳞片插入附近的地表,鳞片没有受击判定,不会被清除,在地面上一段时间后会消失并释放出鳞片内的元素能量对周围进行攻击。具体的特效可以观看鳞片周围那个八角形的特效,当特效向外扩散,就代表着鳞片即将消失了。鳞片的攻击会随元素种类的不同而不同
火属性的为一个小范围圆形aoe,并会在场地上留下持续燃烧的火圈,简单来说就是爆炎树的种子的效果,但范围会小一些,火圈持续时间较长。
TapTap
水属性为对鳞片周围小范围内进行随机位置的多段水流冲击,单下的水流冲击判定较小,除非鳞片分布太过密集,否则威胁并不算大。
TapTap
雷属性鳞片为对周围发射一次中等范围的十字电流,范围较大,但由于是十字型,所以命中率较低,若是不好把握十字的方向,直接远离亦可。
TapTap
冰属性鳞片则是对周围进行连续三次不断向外扩散的环形aoe,虽然向外扩散,但范围仍旧不大,只需远离即可。
TapTap
二、boss技能
不同元素的古岩龙蜥的区别主要就是其抛出鳞片的不同。其他招式各元素除了颜色特效外效果完全一致。
1、农夫三拳
古岩龙蜥的第一个技能是农夫三拳,古岩龙蜥向玩家所在方向连续进行三次岩属性攻击,分别为上挑,横扫,双手下砸,每次攻击都会带有向前的移动和方向的修正。除最后一下双手下砸外,攻击范围都不大,向后闪避一次即可躲出范围,下砸需要两次。远程输出角色建议直接向后拉远距离,最后双手下砸向外闪避即可,近战输出的情况下可向boss后方闪避,这几招对身后都没有攻击的判定
TapTap
这个技能boss也会单独使用下拍、横扫等攻击,都会只用一下,处理方法与农夫三拳相同,这里就不再重复了。
2、元素龙息
boss的第二个技能是元素龙息。古岩龙蜥深吸一口气,然后向当前面对的方向进行一次吐息攻击,对面前扇形范围造成多段元素伤害。
TapTap
这个技能与愚人众的冰胖子的喷雾类似,但单跳伤害更高,范围更广,如果吃满还是挺危险的。这里建议的躲避方法仍是远程角色向后闪避两次躲出范围,近战角色向boss背后躲避,boss在使用这个技能的时候是不会动的,而且持续时间较长,躲出范围后可以安定的输出一会。
3、龙尾大回旋
古岩龙蜥的第三个技能是龙尾大回旋,古岩龙蜥蜷起身子,在短暂的停顿后会进行一次回旋岩属性攻击,这个技能停顿较短,范围较大,伤害一般。
TapTap
需要注意的是这个技能是一个有两段伤害的技能,也就是说,如果想利用闪避无敌帧来躲,很容易会出现躲过了一段攻击,但还是吃到了另一段的伤害的情况,这里个人建议的处理方法是看到boss蜷起身子就直接向外闪避两次,当然如果带了一些如果岩主、温迪之类的角色,直接把自己垫高或者飞起也可以躲开这个技能。
4、潜地
古岩龙蜥的第四个技能是潜地,这招多会在玩家距离boss较远的时候使用,古岩龙蜥钻入地下,向玩家所在方向游动,同时会每在移动一定距离时在当前位置留下一枚鳞片,最少放置一枚,当靠近玩家后,会从地下钻出跃起对玩家所在位置进行一次岩属性下砸攻击。
TapTap
在地下游动时地面上的背部没有受击判定,但是被他撞到是有伤害的,但伤害并不算高。由于每游动一段距离就会放一个鳞片,所以需要尽量让他快点跳出来,避免放了太多鳞片不好躲避或者场地上全是火圈。简单来说就是需要靠近boss但又不能太近导致被撞到,需要控制好与boss的距离,后续的下砸攻击,玩家只要向一个方向走,在它跳出来的的时候向移动的方向闪避一次即可躲出范围。
5、五月雨
古岩龙蜥的第五个技能是古岩龙蜥甩动尾巴,向玩家所在方向射出多枚鳞片,射出去这一下没有伤害,所以只需远离那片区域即可。
TapTap
6、见龙卸甲
boss的第六个技能是见龙卸甲,古岩龙蜥抖动自己的身躯,将自己的鳞片抖落到周围,这个技能会在全场的随机位置放置鳞片,总的数量十分的多。
TapTap
由于位置随机,就算boss身边也可能会有不少,鳞片触发又快,这个技能就需要玩家灵性躲避了,一般来说,鳞片多会在场地边缘,所以到场地中央鳞片较少的区域会比较好躲。
7、原岩吐息
古岩龙蜥的最后一个技能是原岩吐息。这个技能是一个全场aoe技能,boss向大地注入大量元素,在大约两秒的蓄力后会对全场造成一次aoe伤害,这个技能伤害较高,但当这种攻击命中受到护盾庇护的角色时,古岩龙蜥会受到伤害反噬,如果护盾是岩属性或者古岩龙蜥同元素类型护盾反噬的伤害会更高。
TapTap
这个技能实际上对盾量或者说角色会受到的伤害会有一点限制。也就是说,如果盾量不足以吃下这次伤害则会出现破盾并对角色造成小额伤害的普通反制,而非伤害较高的完美反制。但这个盾量要求极低,20级不带圣遗物的北斗的1级e即可达成完美反制,所以如果角色仅为20级或者1级,可以通过开盾后换人来达成完美反制。如果没带护盾角色,可以考虑用部分角色释放大招的无敌帧来躲伤害。
正是因为原岩吐息这个技能,所以这个boss很推荐带上各种护盾角色,若是没有其他护盾角色,新手池的诺艾尔即可,毕竟对盾量的要求并不高。
四、总结
古岩龙蜥总体难度不高,配队上最省事的办法就是带上诺艾尔或者钟离,能够反制所有元素种类的喷吐。由于对盾量要求并不高,完全可以带20级当工具人。输出手段上我个人比较推荐使用远程角色来进行输出,因为boss攻击比较频繁,对于近战角色来说输出环境会比较差,如果队伍里有钟离的话近战完全不虚。古岩龙蜥刚起身时抗性非常高,一开始不要把技能全扔上去,等起身完毕后在输出。此外相应元素的古岩龙蜥对相应元素有更高的抗性,所以风/岩角色输出是不被克制的最优选,不过就算主C是其他四种元素凭借练度和原岩吐息机制完全能打。
由于原岩吐息反伤的机制玩点纯反伤的花活也是可以的,我们组里录制了20级北斗纯弹反无伤击杀91级古岩龙蜥(图一乐)的视频(BV1nU4y1x7J1),摸清技能机制后通关非常简单。
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原神
7.9
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