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实验室特性总结和排行 (新版本后需修改)

修改于2023/05/301.3 万浏览攻略
实验室副本的特性可以分为四大类: 攻击 防御 地形 辅助
此贴将每类特性主要分成4阶,T1>T2>T3>T4,和特殊的T0.
⚠️注意 以下排行都是个人总结的 若有任何不同的想法 可在评论区讨论 (和平讨论 千万不要吵起来)
目前版本: 1.17.12
攻击特性:
T1:
锯齿伤口
TapTap
这个特性相当等于直接给你加了伤害,配合菜刀打很厉害。该特性的准确效果是每次用刃器打到三的倍数就可以造成10秒的流血伤害 (3,6,9,12...) ,也就是你打两下小怪 然后打一下大怪 就可以给大怪挂个buff,每次脉冲5点伤害。也就是50点。
T2:
杀手本能
TapTap
弱化版锯齿伤口,需要背刺攻击才能造成格外伤害,可用于退图重进 然后无限背刺的打法 (但是过于耗时间 不是很推荐这么打)。
T3:
意料之外
TapTap
用钝器 (锤子和水管) 背刺击晕对方5秒,目前发现的唯一一个用途就是在有大喷毒和胖子的情况下,击晕胖子 然后把喷毒拉出来用枪快速击杀,但是用处太少 5秒对于卡墙远远不够,所以排在T3。
行刑者
TapTap
针对枪械攻击的特性,但是实验室除boss以外,主要攻击手段还是近战 所以用处很低,在其他2个buff无用的情况下可以拿 主要用法是在打boss最后一点血的时候减少枪械消耗。
T4:
掠食者
TapTap
个人觉得 完全没有用的buff,此特性等于杀死一个怪后给你个萝卜吃,由于回血量过少 加上击杀实验室僵尸的耗血量多 所以不推荐。
防御特性:
T1:
身手敏捷
TapTap
超高概率躲避除Boss以外所有怪的近战攻击 (技能和流血类的buff不算),此buff等同于无敌,特别是配上卡墙 几乎不会被打到几下。
T2:
因果之刺
TapTap
反甲,和描述一样,10点防御被打就造成10点伤害 0点防御被打就不造成伤害,反甲伤害无视敌方护甲 也就是真实伤害,由于此特性对衣服和药物的消耗很大 所以只推荐家底好的人使用,使用方法是穿swat和增加防御值的鱼汤。
T3:
精疲力尽
TapTap
减少僵尸15%的近战伤害,此特性有没有用处决于个人看法。
坚不可摧
TapTap
僵尸无法造成超过你血量百分之25的伤害 (对boss无效),在有大量加僵尸伤害的debuff情况下有点用,但是由于目前版本最多也就2个伤害debuff,所以排在T3。
T4:
短跑达人
TapTap
使用跑步技能时减伤,但是操作复杂 有CD限制 还会代替潜行技能,所以不推荐。
地形特性:
T0:
通行凭证
TapTap
增加游戏难度 (减少一个buff获得) 来换奖励,A1有一个奖励房,A2有一个奖励房,每个奖励房有6张A卡和2个水管和1个试剂盒。
T1:
新规则
TapTap
降低游戏难度,是地形特性里最实用的。具体效果为 关闭a1毒气陷阱和a2电击陷阱,并且对陷阱区的所有怪物造成随机伤害,概率直接消灭100血僵尸
T2:
紧急按钮
TapTap
弱化版新规则,仅关闭孢子毒气和电击陷阱。
T3:
关闭阀门
TapTap
可关闭A1大房间的喷孢子陷阱,由于减血上线buff比较恶心,外加A1区会经常用到大房间来溜怪 所以排在T3。
漆黑一片
TapTap
关闭A2的电击陷阱,能节省一些时间 并且对不会躲陷阱的手残党很友善 因为被电一下就是60血 约等于2绷带。
T4:
治疗回复
TapTap
在地图各处放一个隔壁半条命过来串场的壁挂式医疗箱,等于一个自动回复技能,容错率太低 所以不推荐。
以下是实验室A区所有的医疗箱:
SA1 大房间内部上方小房子门口⬇️
TapTap
SA1 结尾处⬇️
TapTap
SA1 boss房内部⬇️
TapTap
SA2 走廊⬇️
TapTap
SA2 电击陷阱后的大房间⬇️
TapTap
SA2 boss房门口⬇️
TapTap
辅助特性:
待讨论和研究:
亦敌亦友
TapTap
半个潜行技能或者强化潜行,开发性较高,可搭配大退重进和背板 (固定掉落卡的怪), 跳过部分僵尸 约10个左右 减少消耗,目前未知是否有其他作用。
T1:
破釜沉舟
TapTap
免疫流血,孢子和电击这些负面效果,死亡消失,实用性极强 但是风险较大。
T2:
增强免疫
TapTap
可免疫孢子植物和孢子陷阱造成的debuff(减血上线),在对抗A1死灵boss时有一点点用,强于关闭阀门的特性,因为直接无视疾病效果。
T3:
消毒杀菌
TapTap
减僵尸血量。
T4:
头硬如铁
TapTap
可免疫尖叫僵尸的控,用处不大,无法免疫A2boss的技能。
独立自主
TapTap
谁不吃饭? 百分百垃圾技能。
以上是上一个版本全部的实验室特性,还需补充。
最后希望大家也能提供下实验室的debuff。
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地球末日 生存 实验室特性排行
维修台 (新沼泽篇)截图
维修台 (新沼泽篇)
之前维修台发现耐久不对 去枢纽测了一下 中和器耐久一样100点 守护者耐久40点 均衡器耐久219点 不miss后伤害也是3285了 稳定高dps唯一真神 最后通牒耐久46点 理论最高伤害也是高达5060实际非常之鸡助 一级炮塔耐久200点 伤害10 二级炮塔耐久400点 破甲伤害10 三级炮塔耐久400点 破甲伤害15 理论不挨打能打到高达6000的高甲伤害 不过要记得如爆炸胖这种有无敌帧的怪一
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00:16
关于1.51沼泽版本更新截图
关于1.51沼泽版本更新
一,新地图 版本更新后,沼泽地区迎来翻新,地图为辐射机制 辐射:和雪地寒冷,海岛孢子一样,先黄条后红条,黄条可以自然消退。 红条之后仍然累积等级,同时开始快速降低人物生命上限,辐射等级每提高一级血量上限降低10点。 除了怪物攻击也会造成辐射,地图的部分据点会有泄露的辐射源,辐射值很高。 现版本的大黄小黄衣可以只能不同程度抑制辐射增长速度(屯就是了[表情_委屈]) 地图实况视频如下,镇守地图据点可以
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聊聊沼泽截图
聊聊沼泽
紧赶慢赶也是打完主线了,明明是最早一批更的,但是主线确实做得比较慢[表情_冷漠] 首先是沼泽主线要注意的。唯一要注意的应该就只有西部瞭望塔,叫你去西部瞭望塔后要打一个小boss“阿尔法辐射怪”,记得带好破甲枪,难度不大 沼泽的怪的种类: 1.30血漫游,60血快啃 2.①60血“hunter”——跳跃僵尸,类似女巫活动的那个怪,会往玩家那跳,跳了后自爆,如果没被玩家打死会生成一摊辐射地块(踩了扣
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{作废}【实验室】简介
!在2026年8月实验室改版后,本篇内容涉及较大修改,会重新梳理,本篇内容仅供参考 某日凌晨,更新的消息悄悄流出,港口的实验室开放了。通过几天的观察,对实验室有了一个大致的摸索。初步感受,借用云茹的一句话:“This isn't a place for kids”。 虽然在我咕咕咕的期间,大家也探索出了一些比较节约的方式,但实验室的危险因素同样不容小觑。本篇内容将对实验室进行一个简要的分析。 我将
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之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了截图
之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了
而且开箱很便宜,比之前用钛合金简单多了,没更新的可以多屯一些。更新后开,开的价格便宜,不过配方会变16*2铅矿->2铅块+1精炼锑->1铅板,如果做铅板的话更新之前做更多(开箱成本高),如果做铅块的话更新后才能做。新版本做东西的铅物品有些是用铅块有些是用铅板。也就是说,如果觉得5钛合金开箱贵的,感觉不那么需要铅板的就更新后开,可做铅块6个左右,再加工铅板3个左右。觉得5钛合金不贵,感觉需要铅板的就
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《实验室》普通模式A区详细攻略截图
《实验室》普通模式A区详细攻略
当前版本: 1.18.4 发布日期: 2021年 5月12号 ⚠️此攻略主题是降低消耗,打法主要由卡墙和大退重进组成。 ⚠️所有区域的名称都是我自取的 目前没有官方名称 ⚠️在其他论坛转载此攻略时请标上原作者地址和名称,谢谢。 任何修改,疑惑,建议,和想法可在评论区讨论,和平讨论 拒绝争吵。 推荐在观看此贴前了解实验室buff和debuff: 目录: 1.1 前言 1.2 实验室常用技巧 2. 实
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实验室掉落物品分布图截图
实验室掉落物品分布图
2026-8-15因实验室更新,以下内容全部失效,请勿做参考!! 红色:无任何掉落物的僵尸 金色:掉落卡片和声望物品的僵尸,声望物品仅在困难模式下掉落 蓝色:新型敌人debuff生效后出现的僵尸,无任何掉落物品 黑色:掉落碳复合材料的僵尸,仅在开启时掉落(已更新) 白色:掉落工厂零件的僵尸,仅在开启时掉落(已更新) C箱:通行凭证buff生效后才能打开的箱子 A、B箱:在一个分区内只会出现一次的箱
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抄家ahfd777。新版本新路线溜大块头截图
抄家ahfd777。新版本新路线溜大块头
新版本不能卡摩托,但是这个家还是可以溜大块头。如图2跟着箭头开墙进,开atv那面墙图3,就是天然的卡怪地形!图2的钢和电池拿走后,刚好把摩托车骑进来放这里,可以从墙里面摸到放物品!物资攻略就不发了,这个家有根详细的了!
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基地扩张一览截图
基地扩张一览
全文俄语中文翻译(游戏基地规划图) 共56块需要解锁,基因组需要16500 🟩 Плот 1 – обучение 1号地块 — 教学初始地块 - 2× Обычный топор 2把普通斧头 🟧 Плоты 2 – первое расширение 2号地块 — 第一次扩建 - 1× builder_upgrade_keymat (1 шт. = 100 Генома
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新实验室思路推荐截图
新实验室思路推荐
目前已经体验过简单和困难,我斗胆向大家分享一下我的感受。 从游戏的更新方面看,这次实验室改版是想让实验室成为类似A堡的常态化副本,整体难度感觉有所降低。 1,推荐每一期实验室打普通4个区和困难3个区(困难冰区只打到破冰者前)。收益在2000点左右(已去除活动)。 2.普通和困难的孢子区建议使用刀砍。因为孢子护甲只有50%的减伤,选上身手敏捷就可以站撸。在孢子反应快要叠满的时候就遛,遛到buff结束
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