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角色设计:魅影刺客 千熙兰

修改于2021/05/14584 浏览我的创造
人物设计—
“手起刀落,以刃封喉”
形象:御姐型刀妹,19岁少女。服饰为特工服装带有魅惑性感视觉,双腿两侧备有飞刀,性格傲慢,眼神魅惑妖艳,但带有一丝杀意。
定位:刺客,身手敏捷行动速度较快,用来解决核心输出 的角色
种族:人类
血量:5500(初始)→7000(满级)
武器:单手刺客刀,参考日式名刀。(刀刃武器无需换 弹)
伤害:2000 (命中后背造成双倍伤害)攻击后背有独立的动画跃起挥刀。
攻击间隔:0.65(可以测试在做修改)
技能设计—
技能—鬼魅瞬影:
千熙兰向前突进一段距离随后使自己短暂加速并隐身3秒(使用方式必须点击技能并同时配合移动键方向位移)冲刺期间可以改变方向,具体是选择向左位移后可以(必须快速移动键向右)再次将人物位移过程中改变向右位移(位移时间0.7秒可更改)。—6s冷却
—“敌人未能感知到身后即将被鬼魅的少女袭击”
大招—闪影杀缭乱:
千熙兰将刀扔向前方,对命中的敌人造成3000的伤害并眩晕敌人,命中背后则造成双倍伤害,并回复千熙兰2000点生命值。—20s冷却
—“你下地狱了我旳赏金增多了!”
被动—刹那闪影
千熙兰现在背刺敌人后会立刻刷新普通技能“鬼魅瞬影”
—“一刃封喉”
解锁技能—刺杀飞刀
千熙兰现在可以远距离发射飞刀命中背部和头部造成大量伤害。
—“远距离攻击我同样有优势!”
背景故事—
生活在刺客家族的千熙兰并不喜欢家族为刺客组织的传统生活,她还年轻和一般女孩一样喜欢精致的打扮和美丽的奢侈品而不是天天练习成为一个真正的家族传统刺客。家族作为“刺客组织”但从不接受任何形式的委托或是刺杀,这让千熙兰非常疑惑尽管背着家里偷偷接受外来的委托但每次都逃不过父亲的眼睛,直到父亲将她困在修行房中,她才终于醒悟迟早离开这个家为了自己和做真正的不受约束的刺客而活。她一直质疑,身为刺客不能行刺和受行任务,那家族为何为“刺客组织”自己为什么只能修炼做家族所谓的“传统刺客”她不想浪费自身的天赋和所学来的本领,她认为这些应该帮助她获取盈利些什么,接受家族使命她不再继续执行。因此她趁某一父亲远门的夜晚,刺杀了困住她坚守她修行的刺客并出逃了家去外面独自闯荡世界为了自己而活,抛开家族和使命接受外来任何人的委托和刺杀各种悬赏级人物,顺便也解决妄想带回她回家接受使命的父亲下令的刺客们,刺客们没有一个能活着回去便是她给父亲唯一坚定的答复。渐渐的小女孩千熙兰也长的得如此美丽而魅惑人心,人们屈服于她的外表而轻视了她的身份,所以很多倒霉蛋都死在了她的手里,终于她也有了声誉获得了国家级特工组织的邀请加入了组织赏金特工队,开始了自己刺杀盈利的生意,代号为—“兰”。她终于可以将天赋发挥到极致并盈利自己该有的奖赏。不过在一次悬赏任务中意外的目标人物竟是自己的父亲和整个家族,悬赏价格十分之高,她沉思家中并没有的罪过任何刺客甚至任何特工乃至任何人,不过在资料中最右下角附属标签了重要信息—“我希望你的实力可以拿下世上最伟大最杰出的刺客组织即使他们已经隐姓埋名。”(透露这个给出的悬赏便是千熙兰的父亲不过委托人没有写其的名称或是代号)
角色语音—
选择—
“嗯哼~终于有钱赚了”
“又该我出手了是么?”
击杀—
“哼哼,手起刀落~”
“注意身后!”
“真可怜”
死亡—
“不该是这样....”
“还给我!”(指钱袋)
胜利—
“钱袋收获满满~”
“真是过瘾一局~”
玩法攻略(创造思想)—
点评:高风险高回报刺客角色,基础移速较快,适合收割和暗杀关键人物的刺客。
玩法:
—利用普通技能快速冲刺接近敌人可达到出奇不易的攻击。
—隐身可以秀操作,尽量刷背攻击敌人可造成巨额伤害!
—优先大招留人眩晕,在冲刺给足伤害,也可隐身中释放大招达到出其不意的效果。
—被拉开攻击距离换飞刀攻击。
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↑以上为个人对角色灵感绘画绘画(画的不好别喷呀!没基础的!!)人物表现整体傲慢不缺杀意,偏少女风格。 灵感—
完全自己创想,我想创造一个有个性的杀手,而不是一般都是个性冷漠的刺客,设计出的千熙兰是个赏金刺客,性格傲慢,酷爱奢侈品和金钱。
角色设计—洛洛李截图
角色设计—洛洛李
人物属性— 身高:176cm 爱好:涂鸦喷漆,滑轮 生命值:4800—6000(满级) 武器:右手微型喷漆发射器(洛洛李右手有喷漆瓶) 人物介绍:热爱滑轮和街头艺术喷漆的热血少年洛洛李,时常成为这个纷乱城市的烦恼,要知道城市不仅每天会收到邪恶组织的进攻还要收到这个少年环境的侵扰,为此洛洛李经常会被一群城市环境净化者追赶,最后的结果必然是这些中年人气喘吁吁毫无结果的收场,当然和他们玩闹并不是洛洛李的
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自制英雄[杰洛克]截图
自制英雄[杰洛克]
设计大招参照很多动作游戏: ①参照了lol莎弥拉 ②ow死神 ③王者马克 等等 我想毕竟双枪扫射都很帅,很多游戏都有这样的元素也就参照了。(没有引战!) 玩法: ①普通技能配合陪被动使杰洛克更加灵活。 ②杰洛克更适合中近距离快速击杀。 ③配合普通技能快速进场在开启终极技能收割!
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英雄设计-随风截图
英雄设计-随风
『英雄设计』 姓名—随风 身高—1.78m 性格—冷酷,心情如风般变化莫测 人物HP—4000~6000生命值 模型—后背有滑翔装置,滑翔时可展开,轻型战斗服,有蓝白配(下面只是头部脸型样子服装不是设计原案:) 『故事』 在年幼时随风便常常仰望广阔无际的天空,有鸟群略过时便给予了他成为飞行员的梦想。随风也喜欢鸟类动物,饲养它们仿佛能从它们的世界中身临其境,当随风放飞它们时这种自由的感觉更加强烈,因
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角色设计—星探审判官截图
角色设计—星探审判官
名称:星探审判官[莉塔娜] 身高:176cm 生命值:4000到6000(满级) 武器:星陨(绳子) 介绍:莉塔娜作为宇宙系警局的刑法官,维护着所有秩序与文明,任何试图犯罪的歹徒,都逃不过莉塔娜的眼线,她矫捷的身手以及专属的星艇都让她的罪犯们心惊胆战,最后被抓回进行的言行拷问才是莉塔娜最喜欢的环节,通常拷问完的犯者无一不再心中留下重创! 技能介绍— 武器—星陨(绳子) 攻击距离:中距离范围 攻击速
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“小豆子”截图
“小豆子”
是照搬一位原创老师的作品,周末找拼豆店做的小挂件,超萌滴,第一次看见“小豆子”时,心就被打动,还以为是官方发表的,很可爱的一个系列,当时看完贴子就有想实物化的冲动,正好名字叫“小豆子”正好原创老师同意正好我又知道一家拼豆店,所以成品就来啦~ 当时选颜色的时候就有点犯难,因为一直找不到匹配的颜色,我就很纠结的在配色找色. 钟艾莉的眼睛简化成一个棕色,其他地方也都换成了低饱和的同色系,特别是头发我纠结
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一些T3的像素头像(?)【02期】截图
一些T3的像素头像(?)【02期】
欢迎来到第二期! 第一期传送门: 在第二期图之前先给大家看上一期说的本期会展示的两个头像总览: 描边总览: 这一版则是【8 BIT】版本,初衷是考虑到实际手工的制作,因为原版颜色太多(近100种),同时自己当时看着他们也有一个想要模仿上世纪FC/NES游戏界面的想法(名字想的是「假如T3 arena是1991年的游戏」),由于自己水平不够就放弃了,但最终FC游戏配色这一版留了下来。 配色使用的是N
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〔暗枭传〕第1夜: 晚安截图
〔暗枭传〕第1夜: 晚安
一天深夜,三更的梆子声刚过,巷口的灯笼突然被阵风卷得歪斜,且时不时下着零星细雨,昏黄的光晕在青石板上晃出细碎的影子。此时一个路人的黑风衣下摆扫过积着薄尘的石阶,带起的风里混着陈年桐油与铁锈的气味——这家“藏珍阁”的木门框上,第三道裂纹里还嵌着去年深秋的枯叶。 店内弥漫着旧木头与樟脑的混合气味。木柜架上的青瓷瓶、铜鎏金佛像、泛黄的古籍挤挤挨在一起,在头顶那盏蒙尘的琉璃灯映照下,看着像一群沉默的幽灵
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06:11
强尼教学截图
强尼教学
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《火力苏打》攻略 火力苏打新人入坑全方位攻略截图
《火力苏打》攻略 火力苏打新人入坑全方位攻略
火力苏打,也叫做T3,是一款节奏很快的多人射击竞技游戏,这类题材感兴趣的一定不在少数。本期就给大家分享火力苏打攻略,介绍一下大家比较关心的角色强度问题,宝箱是什么机制,资源要怎么分,以及键位该如何设置,阵容怎么组。非常全面的适合新人入坑的游戏,如果你打算上手该游戏,不妨提前了解一下。 强度榜: 可以用作参考,毕竟随着版本更新,版本之子的名号也可能花落其他人身上,但总的来说,是一份不错的英雄选择依据
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五紫妹(奥萨斯怎么不算妹妹呢~)✓截图
五紫妹(奥萨斯怎么不算妹妹呢~)✓
这五小只真的好可爱!(要是大家感兴趣,我把剩下的角色都做一遍) 每张图片都调整了一下以确保展现每一只的可爱 感谢猫老师的图纸!真的每个都好可爱,每个都想做出来~ 图纸来源↓ #火力苏打
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