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{修改中}【平面图】实验室(L2)

精华修改于08/131.8 万浏览攻略
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⚠️当前版本:v1.17.12
实验室详细简介见:
实验室B区平面图及简介:
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本文借平面图,来简单分析分析我对实验室的看法,就不在上帖中补充了。
先上图:
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由于怪物会变化,所以我没有标注出来怪物。
同以往的图相比,实验室的图就简练了许多。
每个区域怪物种类的大致分布是确定的,两个区域的难度差别也非常明显。
(比如只会在SA1出现的熔酸僵尸,只会在SA2出现的大喷毒僵尸)
其中,有很多名字是我自己编的:“孢子喷射陷阱”“扫地大爷”等,游戏中并没有准确名称。
截止至发帖,实验室箱子刷新位置仍然不确定,期待补充,特别是SA2的房间。
———评论———
按照当前的进展看,实验室可以说是个纯粹的老年活动中心,仅适合养老玩家娱乐。新手无需前往
◆收益无法断定;实验室的收益暂时是未知数,大量新材料,用途极为有限。不过相对而言,实验室换取的奖励也要比挨千刀的B堡体面一些,好歹也有一点新颖的破甲武器(而且经过版本更迭后,破甲武器的实战效果也变得蛮不错)。
◆声望系统;杰克拥有若干种声望,但实验室声望同样没有随着更新开放,具体形式也是未知数。
◆新蓝图;通过几次更新,已经被划进实验室坑中的“电子工作台”和“管道”等新蓝图工艺,也基本可以确定需要以后从B1区域、B2区域获取了,只能希望它们不是另一个A堡的5、6层。
———总结———
依旧是旧坑不完,新坑不断的一次更新。
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地球末日 生存 实验室箱子位置
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关于1.51沼泽版本更新截图
关于1.51沼泽版本更新
一,新地图 版本更新后,沼泽地区迎来翻新,地图为辐射机制 辐射:和雪地寒冷,海岛孢子一样,先黄条后红条,黄条可以自然消退。 红条之后仍然累积等级,同时开始快速降低人物生命上限,辐射等级每提高一级血量上限降低10点。 除了怪物攻击也会造成辐射,地图的部分据点会有泄露的辐射源,辐射值很高。 现版本的大黄小黄衣可以只能不同程度抑制辐射增长速度(屯就是了[表情_委屈]) 地图实况视频如下,镇守地图据点可以
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关于机械狗你需要知道的一些信息截图
关于机械狗你需要知道的一些信息
先说结论,机械狗主要是一个搬箱子的角色,对野图背包储存的能力提升较小,对抄家有一定的提升,最大优势是侦查图偷箱子,兑换优先级一般,不过还是得看之后更新。 首先我要感谢机械狗,因为我之前一直不知道摩托艇能放箱子[表情_捂脸哭] 价格仍然是5000基因组,解锁条件的话是3次利维坦。拿到是成品,不用组装。放在地板上,占地2×2 充电站可以充电(类似无人机充电台,不过能随时取)与制作机械狗装备,回家后机械
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维修台 (新沼泽篇)截图
维修台 (新沼泽篇)
之前维修台发现耐久不对 去枢纽测了一下 中和器耐久一样100点 守护者耐久40点 均衡器耐久219点 不miss后伤害也是3285了 稳定高dps唯一真神 最后通牒耐久46点 理论最高伤害也是高达5060实际非常之鸡助 一级炮塔耐久200点 伤害10 二级炮塔耐久400点 破甲伤害10 三级炮塔耐久400点 破甲伤害15 理论不挨打能打到高达6000的高甲伤害 不过要记得如爆炸胖这种有无敌帧的怪一
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之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了截图
之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了
而且开箱很便宜,比之前用钛合金简单多了,没更新的可以多屯一些。更新后开,开的价格便宜,不过配方会变16*2铅矿->2铅块+1精炼锑->1铅板,如果做铅板的话更新之前做更多(开箱成本高),如果做铅块的话更新后才能做。新版本做东西的铅物品有些是用铅块有些是用铅板。也就是说,如果觉得5钛合金开箱贵的,感觉不那么需要铅板的就更新后开,可做铅块6个左右,再加工铅板3个左右。觉得5钛合金不贵,感觉需要铅板的就
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电锯太好玩了截图
电锯太好玩了
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不推主线的情况下,每天可以开一次这个箱子,东西不变截图
不推主线的情况下,每天可以开一次这个箱子,东西不变
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浅谈实验室截图
浅谈实验室
浅谈感受,炮塔对普通护甲生效,对冰甲孢子甲不生效,此外,火刀伤害提升到46(面刀),难度大幅降低,节奏加快,B1可用火刀卡墙,损耗最小,另外,从游戏总体来说,副本难度降低但是总量上升,每日任务变多,基本上要每天打一遍,尤其是实验室兑换处奖励暴涨(面料等材料基数大,可减少岛屿雪地基础材料获取时间) 明天提ATV,最惊喜的是此次实验室可兑换车轴,再加上公社车轴,前提节奏加快不少
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{作废}【实验室】简介截图
{作废}【实验室】简介
!在2026年8月实验室改版后,本篇内容涉及较大修改,会重新梳理,本篇内容仅供参考 某日凌晨,更新的消息悄悄流出,港口的实验室开放了。通过几天的观察,对实验室有了一个大致的摸索。初步感受,借用云茹的一句话:“This isn't a place for kids”。 虽然在我咕咕咕的期间,大家也探索出了一些比较节约的方式,但实验室的危险因素同样不容小觑。本篇内容将对实验室进行一个简要的分析。 我将
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改版后的部分活动讲解(1)截图
改版后的部分活动讲解(1)
幸运四叶草 每天3次,持续7天。可以拿到21张地图碎片,拼成1.75张地图(可以在加油站找老板额外购买3次,花费150金币拿到额外的650瓶盖),期望是1550瓶盖一次活动周期,没有瓶盖机的小伙伴推荐积攒到1.8w-2w瓶盖在用10瓶盖每次自动抽取。拥有瓶盖机后,大奖替换为砖房。前期的小伙伴可以考虑拿到10幸运草或者110幸运草就收手。瓶盖主要来源实验室 猎首活动2.0(原竞技场活动) 每天3次
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日常刷利维坦消耗盘点截图
日常刷利维坦消耗盘点
刚连着打了两波(任务一波,完成任务后自动刷新又打了一次),总结下消耗和收益。 1、消耗方面:三个小任务+杀利维坦平均消耗三把起源枪,药包廉价不计入,以及半套大黄 2、收获:箱子里几率出一把起源枪+一些诸如手机之类的可分解物资。 总结: 考虑到三个小任务一般会得资源箱子+各种物资,基本可折合成一把枪+利维坦箱子几率出一把枪+手机等物资分解的线路板,基本可稳定制作出一把枪,所以综合收益可理解为稳定出三
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