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{作废}【实验室】简介

精华修改于08/132.3 万浏览攻略
!在2026年8月实验室改版后,本篇内容涉及较大修改,会重新梳理,本篇内容仅供参考
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某日凌晨,更新的消息悄悄流出,港口的实验室开放了。通过几天的观察,对实验室有了一个大致的摸索。初步感受,借用云茹的一句话:“This isn't a place for kids”。
虽然在我咕咕咕的期间,大家也探索出了一些比较节约的方式,但实验室的危险因素同样不容小觑。本篇内容将对实验室进行一个简要的分析。
我将按照以前惯有的形式,不会全盘详细解读,仅列几处亮点做分析,最后对整体做一个评价。
⚠️当前版本:1.17.12
前排感谢参与测试的:指间风雨、大菜瓜
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——「生物反应器」——
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跟随起源队伍冲进实验室后,消灭原始唤醒者,从其下解救的机器。扫地大爷清理干净后,就是现在的生物反应器。
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如上图,生物反应器是贯穿实验室一层(L1)和实验室二层(L2)的一个设备,两层都可以访问/操作。通过加入新鲜植物或植物种子来对电梯、特性终端进行供能。
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虽然生物反应器可以升级到2、3、4级。但升级后,没有发现其他显著效果,仅能每次直接填充两个反应容器。
升级到2级的材料并不是很难,但是升3级的材料就已经开始需要实验室的产出了。
考虑到当前的实验室开发并不完善,所以非常不建议继续升3级,把材料存好,不要放进去。
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更新当天,我就尽力投了材料进去,给反应器升了2级,但依然不能进入B1、2区,他**的,气死个人(估计是还没开发出来)。就更不要谈离谱的3级了,等以后3级成为其他区域的必须条件在考虑填入材料吧。
所以,对于材料并不充沛的我们来说,现在完全不建议过早地投入珍贵的玻璃纤维和水泥等材料,保存好一切实验室战利品。
———「平面图」———
详情见帖:
——「人物特性&敌人威胁」——
确认选择特性,被赋予能力后,设备即消耗一个反应堆中蓄满的能量。
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在进入A1区(SA1)和A2区(SA2)前,可以到小终端前为自己选择一个“特性”,可以理解为进入该区域选择带的天赋技能(下文用“天赋”代称)。从当前的探索进度来看,天赋技能有二十多种,实战效果不尽相同。
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TapTap 陈先生很忙 :人物天赋特性
(这是一篇当前总结的比较到位的帖子,分析也比较客观。)
选择了天赋技能后,同时实验室也会对怪物进行增强,那对我们来说便是“威胁”。
从小终端打开后的界面,右上角的“”,可以查看当前威胁形式。
威胁形式也有很多,截至发帖前的观察,不下10种。天赋选择的不同,威胁随机强化的不同,导致我们的实验室难度的波动也非常的大。
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另外
威胁形式和选择的天赋是不对应的,并不是选择了“A”天赋,对应的敌人就会有“a”威胁形式。天赋与威胁“搭配”的差异,会直接体现在当前区域的感受上,每一次打实验室都像一个新副本。
——「高压电」——
一个比较离谱的新陷阱,布置在SA2的某个过道和boss的房间中,主体为若干特斯拉线圈。他们有规律的进行着充放电,单从“绚丽”的电弧来看,这就不是一个简单的陷阱。
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被电弧击中后,直接造成60点真实伤害并生成debuff。之所以说它离谱,被电弧击中,暂且抛开伤害不谈,它还会造成一个充电(暂且这么叫)状态的debuff。该debuff存在期间,如果只是走在干燥的地面上,不会有任何问题,一旦接触了有积水的地面,会立即放电,造成50点严重伤害并晕眩。
——「新头目」——
在SA1和SA2的两个房间,各自加入了一只充满挑战性的boss。下面简单介绍这两个怪物。
【死灵混种】(以下简称死灵)
一直存在于传说中的A堡5层的一个小头目,现在带着它的孢子属性回来了。
血量高、护甲高、伤害高,名副其实的三高怪物。
它的技能“繁多”,同时还有三个角落的陷阱“做辅助”。虽本身死灵的攻击并不致命,但在因走位不慎不停流失血量上限的情况下,容易造成暴死。
更重要的一点是这家伙的融合技能,也是他的击杀要点。通风口会出现巨型的寄生虫,缓慢的爬向死灵。需要尽快将其杀掉,一旦二者结合,死灵便会释放必杀技能,由于范围非常大,几乎无法逃脱。
击杀要点主要在于控制巨型寄生虫。
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推荐视频 :rocklj【死灵混种】
【腐肉MK VII】(以下简称腐肉)
第七代机甲,是一个靠电活着的怪物。它整体并不是很强悍,护甲也远低于死灵。但他离谱的地方在于,它反而会因电击得到强化。其护甲值会随着血量的变化而变化。每次它击毁线圈,他的攻击就会得到直观的提升并持续一段时间。
房间周围分布着几个线圈,会同房屋中心的线圈进行规律的放电,拉出极其危险的电弧,同时地上还有积水
需要注意的是,腐肉的技能只有一个中等范围的击晕,躲起来并不困难但是容易被高压电弧封走位。
但对于当前版本的腐肉,目前的击败技巧建议采取使用稳定的、高DPS的自动步枪来对脸硬扛,同对付清算僵尸类似。有意识的走位反而会因为忽视电弧导致暴死。
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推荐视频:rocklj 【腐肉MK VII】
——「轨道车」——
位于实验室三层(L3),该层当前几乎没有意义,只有这样的一个破轨道车,从离谱的需求看,它要消耗大量的实验室材料和珍贵物品。
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同样,通过几次的观察,轨道车需要的稀有材料不仅产量很少,而且当前轨道车的CPU来源也无从得知,不仅如此多的实验室产出,而且这么多重要的工业零件,以后不可能只用于轨道车。
由此推测,轨道车现在很可能又是一台“初代ATV”,仅仅是一个扔零件的坑。完全不建议向其中投放零件。
———新武器———
「中和器」
外观漂亮的一把新武器,根据描述,起源的研究成果底牌,同样能够破甲。
其伤害为当前手枪中伤害最高的,在实验室的实战效果良好,不做赘述,破甲表现形式同均衡器,但中和器破甲效果为80%。
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「熔解器」
实验室的成品运输机处可以拿到的一款新武器,由克里斯发明的“熏蒸器”演变而来,到我们手中,丧失了工具效能,只剩下了武器用途。
根据其描述,对孢子僵尸有额外的伤害。但通过实践操作来看,额外的部分也是杯水车薪。当前实战效果奇差无比,不建议使用
不过熔解器也具有其划世纪的意义:继MGL以后,第二款普通攻击为AOE效果的武器。
⚠️注意:该武器不可空开枪过瘾,放空枪一样会消耗耐久。
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——小变化——
「收件箱优化」
将荒地(单机)和弹坑(多人)的装备区分栏,右上角还可以选择条件显示,可以更快的找到需要拿取的物品。这点很赞
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「伤害显示出现小数点」
虽然该现象仅出现于实验室,但小数点的出现可能也是有“划时代”意义的。
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———未完待续———
由于最近单位事情太多,这篇帖子咕了可能有那么一点点久。
咕咕咕的期间,天赋和威胁还在慢慢收集分析,后面统计完后要结合实战效果来做分析。酌情单独发帖或者补充
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之前维修台发现耐久不对 去枢纽测了一下 中和器耐久一样100点 守护者耐久40点 均衡器耐久219点 不miss后伤害也是3285了 稳定高dps唯一真神 最后通牒耐久46点 理论最高伤害也是高达5060实际非常之鸡助 一级炮塔耐久200点 伤害10 二级炮塔耐久400点 破甲伤害10 三级炮塔耐久400点 破甲伤害15 理论不挨打能打到高达6000的高甲伤害 不过要记得如爆炸胖这种有无敌帧的怪一
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一,新地图 版本更新后,沼泽地区迎来翻新,地图为辐射机制 辐射:和雪地寒冷,海岛孢子一样,先黄条后红条,黄条可以自然消退。 红条之后仍然累积等级,同时开始快速降低人物生命上限,辐射等级每提高一级血量上限降低10点。 除了怪物攻击也会造成辐射,地图的部分据点会有泄露的辐射源,辐射值很高。 现版本的大黄小黄衣可以只能不同程度抑制辐射增长速度(屯就是了[表情_委屈]) 地图实况视频如下,镇守地图据点可以
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而且开箱很便宜,比之前用钛合金简单多了,没更新的可以多屯一些。更新后开,开的价格便宜,不过配方会变16*2铅矿->2铅块+1精炼锑->1铅板,如果做铅板的话更新之前做更多(开箱成本高),如果做铅块的话更新后才能做。新版本做东西的铅物品有些是用铅块有些是用铅板。也就是说,如果觉得5钛合金开箱贵的,感觉不那么需要铅板的就更新后开,可做铅块6个左右,再加工铅板3个左右。觉得5钛合金不贵,感觉需要铅板的就
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电锯太好玩了
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浅谈新版实验室收益(分区分难度)
1、首先是普通A区:这里给到NPC,原因是消耗太大,收益不高,毕竟A区消耗的是孢子衣服和孢子枪,需要不停去沙场挖沙烧玻璃,但考虑整体难度低,并且部分怪可以卡墙,对于缺蓝图物资的新手而言可刷。 2、再是普通难度B1区:直接给到夯,夯爆,毕竟刷B区消耗近乎于无,只需要火把+军装就能打通,不多解释。 3、普通B2区:直接拉完了,B2区需要起源破甲枪+防辐射护甲,有这些物资我不去沼泽我来实验室,我吃饱了撑
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新实验室思路推荐截图
新实验室思路推荐
目前已经体验过简单和困难,我斗胆向大家分享一下我的感受。 从游戏的更新方面看,这次实验室改版是想让实验室成为类似A堡的常态化副本,整体难度感觉有所降低。 1,推荐每一期实验室打普通4个区和困难3个区(困难冰区只打到破冰者前)。收益在2000点左右(已去除活动)。 2.普通和困难的孢子区建议使用刀砍。因为孢子护甲只有50%的减伤,选上身手敏捷就可以站撸。在孢子反应快要叠满的时候就遛,遛到buff结束
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浅谈实验室截图
浅谈实验室
浅谈感受,炮塔对普通护甲生效,对冰甲孢子甲不生效,此外,火刀伤害提升到46(面刀),难度大幅降低,节奏加快,B1可用火刀卡墙,损耗最小,另外,从游戏总体来说,副本难度降低但是总量上升,每日任务变多,基本上要每天打一遍,尤其是实验室兑换处奖励暴涨(面料等材料基数大,可减少岛屿雪地基础材料获取时间) 明天提ATV,最惊喜的是此次实验室可兑换车轴,再加上公社车轴,前提节奏加快不少
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聊聊沼泽
紧赶慢赶也是打完主线了,明明是最早一批更的,但是主线确实做得比较慢[表情_冷漠] 首先是沼泽主线要注意的。唯一要注意的应该就只有西部瞭望塔,叫你去西部瞭望塔后要打一个小boss“阿尔法辐射怪”,记得带好破甲枪,难度不大 沼泽的怪的种类: 1.30血漫游,60血快啃 2.①60血“hunter”——跳跃僵尸,类似女巫活动的那个怪,会往玩家那跳,跳了后自爆,如果没被玩家打死会生成一摊辐射地块(踩了扣
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