5月14日删档及更新公告

更新时间2021/5/141788 浏览公告
TapTap
亲爱的小伙伴们:
我们将于5月14日8:00-13:00进行一次重要的版本更新,届时会有许多玩法的优化和重做。由于本次的更新改动比较大,继承现有的数据将无法体验到此次的内容调整以及验证调整后的效果,因此我们会在更新时对现有数据进行清档,望大家理解。
本次更新为停服更新,停服期间将不能进行游戏。更新后老客户端将无法游戏,请大家下载新客户端进行游戏。
【下载链接】
前往【https://www.taptap.com/app/212421】下载全新游戏包体。
本次更新后大家将体验到10个定位特色不同的伙伴。(由于新角色建模耗时较多,新伙伴暂时以旧模型换色来替代,望大家理解)
以下为本次更新的内容:
【玩法优化】
1、星级评定功能
1)降低了普通关卡获得三星的难度条件;
2)增加了星级奖励宝箱的内容预览功能。
2、角色系统
1)将主角和伙伴的界面入口进行了拆分;
2)伙伴数量扩展至10个,并调整了主角和各个伙伴之间的定位(新伙伴将暂时使用原有模型换色);
3)伙伴技能调整为天赋,每个伙伴拥有两个天赋;
4)整体调整了主角的数值和技能设定;
a.重劈斩:对敌人造成攻击力X%的伤害;
b.战斗热诚:激发【战斗热诚】,提升10%的生命值上限,持续8秒。并在10秒内恢复X%的生命值;
c.鼓舞:提升我方全体攻击力X%,持续6秒;
d.自愈:10秒内回复X%的生命值;
e.阻断打击:造成攻击力X%的伤害并打断敌人施法,打断成功则回复X%的生命值,并降低敌人对自身Y%的伤害,持续10秒(打断效果对Z级及以下敌人百分百命中);
f.狂战怒吼:发出挑衅的吼声,在10秒内恢复X%的生命值并嘲讽所有敌人(嘲讽效果对Y级及以下敌人百分百命中);
g.护盾猛击:造成攻击力X%的伤害,并削减对方Y的护盾值;
h.绝处逢生:5秒内回复X%的生命值,生命值越低,恢复量越高;
i.回旋斩:旋转3次,对身边所有敌人造成攻击力X%的伤害,并恢复Y%的生命值;
j.热诚之血:10秒内受到的恢复效果提升X%并恢复Y%的生命值。【战斗热诚】状态下恢复量提升50%。
5)取消了主角的觉醒功能;
6)取消了伙伴的装备系统;
7)在伙伴界面中增加了各个伙伴定位标签。
3、招募系统
1)将招募系统中的角色和技能卡池进行了拆分,并优化了对应的抽取概率。
4、冒险者手册
1)在冒险者手册中增加了目录功能和音效。
5、新功能解锁动效
1)在新功能解锁时,增加了新功能展示动效及红点提示。
【新增玩法】
1、队伍系统
1)增加了队伍系统,可以在队伍系统中进行快速编队。
【体验优化】
1、战斗体验优化
1)调整了战斗界面数据统计面板的显示规则;
2)新增了技能释放的时间轴;
3)优化了Boss的出现表现效果;
4)优化了战斗过程中的小怪表现效果;
5)优化了战斗过程中的角色站位;
6)优化了Boss狂暴时的UI表现;
7)优化了Boss的血条显示效果;
8)优化了主角团进入挑战场景时的卡顿表现;
9)优化了伤害飘字显示效果;
10)优化了怪物的死亡表现;
11)优化了战斗过程中的计时显示,时间精确到毫秒;
12)优化了角色移动时的行为表现;
13)优化了部分技能及装备的动作表现;
14)修复了战斗过程中小怪不显示的问题;
15)修复了挑战多怪物的情况下boss默认朝向不正确的问题;
16)调整了所有关卡的数值及部分Boss的技能设计;
17) 更新了部分关卡的战斗音效。
2、钻石产出优化
1)整体调整了游戏内的钻石产出数量。
3、公告界面
1)调整了游戏内公告界面的UI表现。
4、休赛季通行证
1)优化了休赛季通行证的界面动效表现。
5、聊天系统
1)暂时屏蔽了聊天系统中的私聊功能。
6、新伙伴加入
1)优化了新伙伴加入时的操作流程。
7、祈祷功能
1)优化了祈祷功能按钮的显示规则,当使用了每日的全部次数后,祈祷功能的按钮将被收录到主界面的按钮集合中。
8、离线挂机
1)延长了获取离线挂机收益的时间限制,当获取的装备数量超出仓库的容量上限时会自动被分解为金币。
9、传送特效
1)优化了主角团传送时的特效及镜头表现。
目前游戏还处于研发的初级阶段,此次版本内的“人物设定、背景故事”还是“功能玩法、数值体验等”都不是最终版。
我们会根据大家的反馈和建议,不断优化,努力提升游戏的趣味性。也欢迎小伙伴们在体验游戏内容的同时分享自己的意见、心得、吐槽、建议给到我们,帮助我们共同成长~鞠躬~
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