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【技术向橙贴】魔弦香蒲丝冠与灭法司钻心戒BUG修复的详细说明

精华修改于2021/05/131.1 万浏览综合
大家好!
今天,我们修复了香蒲丝冠与灭法司钻心戒伤害计算的BUG,但导致了魔弦职业原有因为BUG打出的伤害受到了削减。因此,我们组织程序和相关负责策划同学,整理了一份对该BUG及涉及机制的详细说明,并公开给大家。
在修复BUG后,我们会通过技能系数,动画机制,武器,专属装备等改动,在下次更新(5月20日)时将弦者职业在正确计算的基础上进行加强至原有水准。
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此次涉及的两件装备
香蒲丝冠(副手):对缓速敌人产生+15%的独立增伤。(这是上线初期的一个bug,实际上20级副手的香蒲丝冠加的应该是全伤,文案说明也是全伤,后来我们决定保留此设定因此未进行修复,与本次讨论的问题无关,我们将在下次更新中将文案修正。)
灭法司钻心戒(传说戒指):敌人每拥有流血,燃烧,中毒,缓速,眩晕,降攻,降防,就使得角色对其的独立增伤+10%,可以叠加。
正确的计算方式(目前已修正为此方式)
当“香蒲丝冠”与“灭法司钻心戒”共同生效时,独立增伤以加法方式叠加,其中“缓速”吃到了两层增益。根据敌人身上受到的类型层数不同,其受到的独立增伤范围为10%~85%。
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BUG使得玩家伤害大幅提升的计算方式(修复前直接装备“香蒲丝冠”的状态)
在原有计算中,程序先计算并标记了“灭法司钻心戒”的独立增伤,再计算“香蒲丝冠”的独立增伤。
由于某些底层错误,“灭法司钻心戒”的独立增伤标记没有清除,导致本应仅对【缓速】独立增伤的“香蒲丝冠”,对其他所有的异常状态独立增伤均生效,且数值等同于其对【缓速】的增伤,从而使总独立增伤范围达到了25%~175%。
该bug使得“香蒲丝冠”,由一件对单缓速状态独立增伤15%(原设计仅为全伤)的20级橙色装备,变成了实际作用相当于全游戏中强力的传说装备“灭法司钻心戒”的1.5倍的超神装备。
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BUG使得玩家伤害大幅降低的计算方式(修复前将“香蒲丝冠”吸收至罪业副手后,以及五一节第一次不完整修复后的状态)
在原错误情况下,如果将“香蒲丝冠”的词缀吸收到了罪业副手上,计算方式就产生了变化:此时,程序会先标记带有词缀的罪业副手的独立增伤,再计算“灭法司钻心戒”的独立增伤。由于同样的底层错误原因,“灭法司钻心戒”的独立增伤加不上去。
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以上,为比较详细的bug计算错误机制阐述。在带有BUG的情况下,如果把香蒲丝冠直接使用,会导致伤害大幅提升,如果把香蒲丝冠吸收到罪业副手上,会导致灭法司钻心戒基本上也没用了。
出现问题的原因均与游戏早期不完整的架构有关:一,状态标记的清除,刷新及新增机制,在多个词缀重叠生效时存在错乱情况;二,罪体装备的计算与原始橙装计算的顺序出现了区别,这类底层机制是在炼罪系统上线之前研发的,在做炼罪系统的时候也没有重新关注。现已安排相关策划和程序对类似问题进行排查。
正如我之前帖子所说,“项目早期初始程序架构做得非常混乱且不完整,许多内容全靠我们后来的程序团队一条条打补丁修复(同时又变得更加不稳定)。随着我们战斗系统逐渐复杂,耦合部分增多,各种数值生效的接口增多,错误的概率变得越来越大。”本次魔弦的错误,我们的程序的第一次修改未妥善解决,后经过更深层次的测试和修复,得知这就是一个典型的底层计算问题。
未来,如果发现并确认类似问题,我们会类似本篇文章一样,从底层机制上为大家给予阐述和讲解,并提出解决方案,以便获得大家的理解和认可,也欢迎大家继续提出建议和意见!
非常感谢大家。
Soulframe
这赛季轻羽强度已经要远强于无锋了截图
这赛季轻羽强度已经要远强于无锋了
就以我现在的练度,铭刻99级,化极赛季800灭 基本都是相同心法,武器都是异常四词条,甚至轻羽副武还不是毕业的情况下,无锋打桩略高于轻羽 乍一看怎么算也得是无锋比轻羽强吧,但是我们打团再看看呢,就以我目前练度打团二来看 轻羽因为没带一觉和剑慕卡手,技能倾斜非常快,而且链子能无限循环(芙兰大帝研究出来的)叠秘传技要比无锋快的多的多,我轻羽是刮,但是刮的快啊,而且练度越高轻羽强度越高 就拿这个赛季11
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萌新攻略截图
萌新攻略
最近看影境来了不少萌新啊,窝就来做攻略了,让大家尽量少走些弯路,窝这个是60级以后的攻略,60级后开镇魂塔,爬塔穿这个装备,60级带这个心法可以穿70级装备,装备去练小若那里买,其实50级也能穿,不过卡要升紫一。推图一个个推,任务一个个做,到现在大部分功能应该都开全了,然后去找大佬带团,地上插的那把剑就是团本,要做故人魔影任务才能开团本,弄武器搞评分准备做入局试炼的任务,然后去打极境乱流,然后爆这
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回归玩家截图
回归玩家
回归玩家什么都打不过,怎么办 心法选什么,装备战力,团本是什么,从哪里获取经验等等疑问 回归玩家有很多回归资源,但是等级不够 优先将等级升到70级,解锁新技能孔位 1.幻凝塔,最快的升级的地方 2.实在打不过幻凝塔,做主线任务 没有装备,打不过主线图 工匠商人!还有送的装备盒子 1.工匠商人赛季商店买一套装备:江湖初箓(符箓) 2.装备盒子换护肩百万返还三件套 升到70级,需要做3个主线关键任务 乱
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回坑一个月的新号养成进度(新手攻略)
目录 前言 一、个人概况 二、前期剧情过渡 1.过渡阶段与关键任务 2.副本 三、装备 单龙斗篷 双龙斗篷 主副武 赛季套 乱流套 四、心法 五、边边角角(想到其他内容不定时更新) 蚀灭 铭刻 关于罪体、罪业武器 关于体力 极境试炼和无尽劫境 交易系统 入局试炼乱流评分 风云令商店位置及兑换 关于技能链 铜币获取 体力本商店兑换 钥匙本商店兑换 幻体技能 六、个人想法和吐槽 1.关于论剑、赛季制以
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经过四年紧锣密鼓的研发,《影之刃零》将于2026年9月9日与全球玩家见面!目前我们在Steam、PlayStation、Epic商城的愿望单页面均已开放,欢迎大家加入愿望单! 本次公布的预告片展示了大量的新剧情、新武器、新敌人,大家更可在战斗之外,一窥游戏的故事、探索和养成体验。《影之刃零》力图呈现高水准的”武“,还希望能让所有人领略更加丰富和深邃的“侠”。 游戏正式上线时,还将支持杜比全景声效果
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玩转弦者,一篇帖子就够辣~(内附如何调整技能链,全职业通用)
大家好,最近,各职业强度调整,弦者获得了合理的加强,也有玩家对弦者有兴趣,在此对于不熟悉和想玩弦者,但无从下手的玩家写一篇帖子,帮助大家更好地了解这个职业。 (大家有问题可以在评论区问,看到了我会回复) 两个主题:圣音PVP,魔弦PVE。 首先告诉大家一个结论,弦者已经摆脱了下水道的称号,且前景光明。 根据我在测试服拿到的数据以及其他测试服成员,正式服玩家的数据来看,魔弦职业打桩仅次于绝影,
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【第二期】影之刃红卡铸魂机制实测报告
书接上回。其实一直有个被很多玩家忽略、也容易搞混的问题悬而未决,说大不大,说小也绝对不小 —— 它不会直接颠覆你的战力体系,但会实实在在影响红卡养成的最终上限和资源投入效率。这个核心问题就是红卡的铸魂触发机制。我和狂来很早之前就深入探讨过这个问题,他当时也做过一轮初步测试。只不过最近“佬火刀”沉迷打桩冲榜,才又把这件事重新提起。我正好趁着论剑休赛期,把当前版本所有主流实用红卡的铸魂效果都做了一遍系
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一些论剑低中练(300蚀及以上)职业链子
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影1
技能多样,不一样的组合,不一样的乐趣
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