贝壳天赋补充说明

更新时间2021/7/161145 浏览贴新攻略
(具体情况有变,下方有补充)
有关贝壳天赋 海洋之心
打地宫老是发现贝壳没扣蓝就死了,今天实际测试了一下
用了混沌城塞拉,艾博,混沌小魔鬼,无辜路人,法师公会众会员参与测试
具体测试结果为
不吸收:射线类法术指向性法术吐息
吸收:近战物理伤害远程物理伤害
结论就是,反正就是不吸收法术,血量硬抗
TapTap
7月16日添加
这是之前的bug,现在可以抗法术,还是有bug,上面就留着当个纪录
现版本具体效果为打到身上时判定伤害(就是基本的伤害计算)算出一个伤害量,在蓝条超过百分之三十的情况下,伤害会用蓝条抗,伤害量超过了总蓝条的百分之三十,超过部分血条抗,可以像巫妖头一样打成负蓝(我也不知道怎么来的,理论上不成立,应该是动画bug)
再说说具体判定
经实测,物理伤害基本是稳定吸收
动画速度太快了法术伤害有可能卡bug不会吸,直接用血硬抗
自爆伤害不吸收,完全不吸收,硬抗
秒杀伤害不吸收,判定伤害量大于血量加三十蓝条的量时,伤害不吸收(吸了也就多个显示,该死还是死)
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TapTap
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不具蚊
致死伤害似乎不能吸收,可能是提前计算的,扣蓝还是死,干脆不扣了
不具蚊
差不多把现版本贝壳问题补充完了
不具蚊
更新了,贝壳蓝吸能吸法了
会划水的阿杰
[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_抱大腿]
已经到底了
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