【开服攻略】带你快速了解本游戏核心思维及玩法攻略

精华2021/6/282.1 万浏览攻略
前言:
本人是由破解入正。这游戏1代破解玩了1年,2代玩了半年,后来转正,大概又玩了1年左右就没时间玩了,看见这游戏终于申请到版号了,由衷的感到开心,这篇攻略适合萌新以及接触时间不长感觉这游戏太难的新手玩家。
本游戏为我所玩过最完美的战棋游戏,本游戏将种族、天赋、魔法、建筑、事件、地形等等元素可以说是完美的融合在了一起,蜂窝式的格子意味着近战兵多了2个进攻的可能性,不吹了,正式开始讲解内容,内容虽多但希望各位能耐心看完。
1.种族:本游戏分为人族、兽族、机械、及矮人族(老版还有WL)
种族特点:
①人族:人族最大的特点就是没有特点😂,初始兵战士、弓箭手、野蛮人(肉盾)平平无奇的特点,但胜在均衡,但是还好有个刺客,这人物在前期就能招,这人物最变态的地方在于他能隐身,隐身这个机制可以说是当前最变态的一种防御手段了毕竟破隐方式就那么几种,前期刺客分兵3路无论偷家还是防御都可以,这游戏隐身就代表着无限可能。
中期一奶妈、一个飞行单位气球、一个远程单位加农炮,这3个单位怎么说呢,在我看来就是鸡肋,你说他有用吧确实有用,但说实话这3个单位我就没用过
后期一近程单点高爆发法师+高机动、高坦度、高爆发骑士,这俩角色我就一般就用个法师,骑士一般不用,我感觉有那个钱还不如多弄俩刺客。
②兽族:这里容我先说一句,兽族天下第一!兽族无敌!
兽族最大的特点就是拥有极高的上限,以及极低的下限。兽族每个单位自带2个被动伏击本能以及先祖之力,很多萌新都被这两个东西弄得很难受,然后就放弃这个种族了,我来简单介绍下这两个东西
伏击本能:可以理解为,本回合不做出攻击,占领指令下回合即可拥有“伏击本能”这个状态,一般都是一些输出型的buff,例如熊的范围伤害,兔子的流血,以及猫和狼的隐身加伤害
先祖之力:可以理解为,当你击杀一个单位时你所在的位置3格范围内己方兽族单位都拥有此被动,一般都是回复及限制敌方的效果,回复不用说,只要攻击单位就能产生回复效果,限制效果就多了,比如兔子限制移动力,猪降低伤害,猫沉默被动技能(这玩意儿是个神技,就因为这个兽族天克矮人)等等
兽族人物我就不多说了,这个种族讲起来太麻烦了,灵活的加点意味着无限的玩法也就意味着无限的可能性,他是几个种族里1V5最简单的
机械:额,这个我玩的不多,不多做评论,群里有大佬你们可以问问
矮人:……(你懂的)
2.天赋轮盘:
轮盘分3大类:经济,魔法,军事。
经济轮盘:由于我个人玩法的原因我认为知识>金钱=锤子
魔**盘:我的核心思想是单兵作战,魔法辅助单兵,后期靠魔法打单体伤害,别用魔法打群体,除非万不得已否则大多数情况都是亏的
军事轮盘:4级英雄时代,别问为什么,问就是看这个游戏的名字
3.种族魔法:
人族前期魔法偏回复和防御,中后期才开始具有极强的侵略性,但好在有“城市建设”这个技能,能稍微加快一下人族的节奏
兽族前期魔法极其适合多线路单兵作战,配合兔子的3次流血,前期开图没有比兽族更舒服的,后期……后期的兽族没人说不强,高机动,高爆发,高回复,隐身守城等等的优点
机械魔法我玩不明白,不做评价
矮人……(你懂的)
4.建筑
我建议无脑魔法塔,附属建筑按市政厅,魔法学院,兵营,瞭望塔(可以看一下直接拆换别的),后面的看情况,加资源的建筑不建议建造,没太大用
5.事件
这玩意儿太多了,我就挑几个重要的讲:
①老兵:每个种族都有,个人建议选雇佣老兵
②炽天使:救他的话周围就出现6个左右的烈天使,烈天使会攻击玩家,炽天使可以升级为英雄。个人建议救完炽天使直接用英雄传送回城
③女巫献祭:第一次献祭随机小兵,给你一个黑武士(雇佣兵里的3级坦克,强度还行,凑合着用),第二次献祭随机英雄,给你一个混沌恶魔,可以升级为英雄,强度很高但无奈腿短
④酒神的酒桶:喝就完了,喝3次给你个酒神的酒桶,这玩意儿贼强
⑤贵族烧三人:个人建议前期不理贵族,等到后期你发育起来或者能控制局面了再烧那三个人,烧死后都会有不同的强力debuff,皇帝的新衣好像也是烧死那三个人后给的,这玩意儿没说明,据大佬测试他的属性应该是加50%暴击,以及100抗暴击
6.地形战棋游戏特有的元素,地形影响单位的视野、输出、移动力等等
玩法推荐:
人族:核心思想就是利用刺客的隐身机制,前期偷家,以及守城,技能加点如图
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军事轮盘第二行一定要点攻城战术,不过前期点不点伤害都特别高,一般情况下,3个刺客偷一个城没问题(机械的城除外),这个套路只打主城,附属建筑上的中立单位看情况打,别非得打完才去下一座城,那样纯属浪费时间,遇到中立单位的城就只打主城,敌方单位的话,凑够3个刺客,找准时机3个刺客就能一座城(一个刺客上“授予力量”buff,配合技能没问题)另一个刺客占城,占完后删除占城的刺客,派另一个隐身的刺客上去,守城的话就用1~2个刺客守城完全没问题
兽族:老虎开荒,英雄时代,兔子优先加点,技能加点如下
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3重流血。老虎后面加个奶牛只打主城的中立怪,打完就去下一个主城,后面跟个仓鼠占城,然后招兔子,一个区域招最多3个兔子用来清理附属建筑上的中立怪,再加1个仓鼠占领,极速开荒。等到锤子多了后,第二个给猫加点,如图
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隐身的猫无论是守城还是攻城都非常强大,至于之后,之后你就发现你已经占领了大约一半左右的地图,现在就是你说了算了,你想咋玩就咋玩
机械我玩不明白,就不写攻略了
矮人……你懂的
最后说一句这游戏是个占领资源的游戏,不是比谁杀人多,谁兵多的游戏,合理利用资源,你只要知道怎样用最少的资源去占领主城来获得更多的资源,以及怎样不让别人占领你的主城,或者拖延别人占领你主城的时间,懂了这些这游戏就没那么难了,有不理解的地方就加群多问问,群里的人还是很好说话的,就这些,谢谢你能看到最后……另外附带几张我自己的图,给你们看下,你们可以借鉴一下,祝你们玩的开心
人族
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兽族
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乌拉rua
人族后期很厉害的,其实人族是后期爸爸。指挥官加帝王套30%输出加成和免伤。法术天使庇佑50免伤。加起来三个回合的80%免伤,你的后排基本就是切不死的。给后排加几件装备就算是混沌之神也秒不了你的大法师。指挥官自带30输出加成和帝王套15%,法术加的15%,以及科技士气压制减对面输出和钢铁雄心加自己输出。无论在输出或者生存方面都异常卓越,三头龙打你的骑士就像刮痧一样。如果你给后排点个坚韧或者14%免伤的天赋加个君王头冠或者乌龟盾,基本就是不死的状态。在这些加成下人族有最肉的后排和肉盾。可以想象有多么恐怖,后期的人族阵地战甚至不虚矮人。而且法术有三个回血的,两个控制,对于对方的阵型影响不是一般的大。前期有一定的自保能力。并且成长速度仅仅次于亡灵。人族厉害之处不仅仅在于均衡,更在于生存。
缘罗羽
额……你这属于理论理想状态,就算强也就那一支或两支队伍强,侵略性太差,所以我才建议人族无脑魔法塔,再加英雄时代,因为这样可以多线路同时作战,侵略性强,应对能力也比你这种舒服
乌拉rua
人族主力部队叠buff,然后点锤子守城大炮,惩戒骑士,近战法师。用这些部队守城,一般其他城都固若金汤。我在说说为什么不英雄时代。培养一个英雄成本太高。回报速度太慢,还占你科技,雇佣军阵营的英雄其实强度也一般,还吃不到人族科技加成。我拿骑士来说吧,一个骑士120金币,却有卓越的模板属性,你花点锤子就可以给他三件套了,战斗力在科技锤子加成下甚至高于蓝装女盗。你培养一个英雄要升级,找紫装。成本太大了,还不如花120出多一个骑士
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出家环卫工
既然楼主说了人跟兽,那我说说机械吧……机械是典型的质高于量,拥有四族中最好的士兵素质(也最贵),算是后期公认的超级爸爸。机械的特点是需要科技支撑,前中期巨弱,开荒也难受,但是点出锤子转换科技(机械核心科技,可以按1:1的比例将锤子转换成金钱或知识)后就原地起飞,因为这个转换是直接加结算的,而你游没负收入,就导致你可以无视维护费用疯狂发育爆兵,维护费拉满收入0,然后锤子转金钱直接加结算收益。几十回合就月入500+疯狂追经济追科技,全套科技点齐了直接化身游戏最强爸爸。机械不是很靠英雄吃饭,或者说本家英雄大部分都是工具人,机械是靠优秀的士兵打架不是英雄单刷。本家三英雄首发推荐工程师,因为有炮塔能白嫖伤害还有手雷群体debuff。工程师有个奥义用法,双蝴蝶+刷新球,打一枪刷一次炮塔召唤次数,一回合白嫖三个炮塔又能扛又能打,本体老老实实点断刃啊致死啊啥的debuff,输出靠炮塔来。英雄城堡是另一个核心,因为城堡能直接在身边造兵,等级跟自己一样。这玩意直接导致机械不怎么需要训练场,后期每回合拖俩10级坦克直接上前线相当恐怖。魔法方面机械比较特殊,除了终极魔法核弹外没啥纯伤害魔法,都是干扰性跟召唤物,所以比较难用(不过会用是真的强,稻草人空降嘲讽卡位,烟雾弹范围减射程减攻,过载加二攻击次数直接超神)
机械的缺点也很明显,太吃科技了,前中期极其孱弱,开荒也难受,英雄大多功能性单独作战能力不强(工程师除外,一回合三炮台清都清不完,但是要装备支持)。所以机械不是很适合小图,更适合大图甚至巨图,因为交战时间晚发育时间长。
莫失、莫忘
₍₍Ϡ(੭•̀ω•́)੭✧⃛666666
傻包子
看到主要靠小兵,瞬间玩的兴趣就低迷了。。233
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见月鸣蝉
气球可以给个望远镜让它带视野,视野巨远。
奶妈是指挥官的弱化版,有个加buff的技能和大牧师、指挥官、魔法增幅的buff一起叠满,打秩序天神和混沌魔神(技能)一下能到五千,平a能到两千五。
说来有点夸张,但我大概五个回合左右就a死了最终boss(没有暴兵拼boss血的情况下),远古肥仔龙他爷(龙系最终boss)也就五回合左右。
缘罗羽
视野可以用英雄开空中视野,刺客跟进
至于你说的叠buff……你可能是没给时光龙升过英雄,不了解时光龙的伤害,时光龙装备好的情况下最慢2回合就能打死一个最终boss,正常情况是boss胎死腹中
见月鸣蝉
确实没摸过时光龙,我用的落日射手,
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不知天上宫阙,今夕是何年
人族奶妈很强的,无论是回复流还是祝福流,人族靠后期奶骑法平推,而且气球和大炮也很好用的,照明弹破隐提供视野打狂野亡灵必备,大炮守成不弱于矮人族英雄(矮人真fw)
狂野开局可选投矛手,有肉有输出,前期打ai比老虎好用,老虎容易暴毙
缘罗羽
这……想法挺好,我人族中期就开始双英雄或3英雄一路,搭配1~2个刺客,三路分推,天谴剑收割,后期……后期没有了都,就纯看想不想玩了
不知天上宫阙,今夕是何年
确实,最强的还是英雄时代,靠英雄平推
见月鸣蝉
加农炮点守城或者点攻城都可以,守城的一个跑带俩小步兵可以防止偷家。
攻城的三炮带铲子偷家速度贼快。
缘罗羽
加农炮没刺客好用的,而且守城弄个刺客就够了
见月鸣蝉
看运气的,有次我前期拿到了隐身衣和攻城铲子,立马三大炮加刺客隐身偷城堡,对面还没回家就被我拿下来了,2333
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韵摄建模君
萌新刚玩了两局,都是人族,不懂套路,就是靠人数怼过去的,打得特别慢。这攻略好复杂,感觉像在看论文
缘罗羽
多去群里问问,这游戏上手难度比较复杂,我这还是捡着最核心的说的,真要细讲我给你开语音都得1个小时左右
韵摄建模君
收到,谢大佬!
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以后叫我baby
刺客有带隐身斗篷的必要吗
缘罗羽
可以带,但没必要刷
缘罗羽
守城带自残的那个武器,攻城就带工兵铲
咸鱼
为毛一到矮人就是你懂的
澈
玩了就知道,输出低的离谱
缘罗羽
矮人特点:
输出低,发育慢,破隐手段太垃圾,种族魔法基本等于没有……等等等等的缺点,只有到了大后期才能和WL平起平坐,但到了打后期又打不过人族的无限天谴剑,打不过兽族的任何流派,打不过机械的火焰,大后期的WL神出鬼没,遍地都是视野随便偷一次家也都能让矮人受不了……总之你懂的
缘罗羽
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为防止有杠精说这说那,我昨天打了一局素材,这是几张截图
模式:平原,天堂,6人局,狂野,没用DLC英雄,死的两个英雄一个是女巫事件,一个是失误,没办法,懒得归档,由于装备太垃圾,一共就两个橙装,一个是事件的骑士枪,另一个是爆出来的骑士枪,紫装4个,也是不成套,最后83回合才结束战斗,根本没大后期一说,至于天堂1V5我也不是不能打,只不过那东西需要不断SL,我懒得弄所以就弄了个6人局,不过这把也更贴合实际
已经到底了
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