《火炬之光:无限》再次亮相TapTap游戏发布会,2021年Q4开启下次测试!

精华更新时间2021/8/36.9 万浏览综合
TapTap的朋友们大家好!
去年TapTap发布会时,制作人向大家分享了一串数字:3个英雄,24个天赋大板,每个大板将近60个天赋点,180个技能……在今年刚结束的篝火删档测试中,这些数字都一一得到实现,游戏的核心玩法也得到了大家的认可。如果你错过了这次篝火测试,可以从本次TapTap发布会的视频中看到游戏最新的实机画面。
>>> PV演示实机内容
发布会开始,我们通过一段75秒的PV展示了游戏篝火版本的实机画面:蜿蜒曲折的关卡地图、三个造型各异的英雄、紧张刺激的BOSS战以及多样化的战斗流派。我们着重对“灰烬之锤”BD进行了四个养成阶段的演示,通过不同的技能组合,加上可以联动的英雄特性和天赋,最终构建成一个系统完整的战斗流派。
TapTap
>>> 制作人分享设计理念
去年分享的数字已经在今年的游戏版本中落到实处。为了使游戏有更高的自由度,营造更好的游戏体验,制作人今年向大家分享了已经实现的和未来准备做的设计:
1. 不设置体力系统,不将重要的资源每天限量限次产出,让大家享受充分自由即拿即玩;
2. 输出技能几乎没有CD,只会随着攻速越来越快,使战斗更流畅更爽快;
3. 未来不会去做PVP,不希望为了追求PVP的绝对平衡去限制数值,从而失去很多有趣的可能性;
4. 也不会做强制社交,虽然会有组队系统,但选择是自由的;
5. 会推出高自由的拍卖系统,希望将打宝和BD搭配的体验做到极致,让每一件装备都有它存在的价值……
而大家最关注的下次测试时间,我们锁定在了2021年年底,届时测试规模会有所提升,版本内容也会更加丰富。
>>> 新的故事篇章
除了PV实机演示和制作人设计理念分享,游戏首支CG《Hope》的30秒预告片也在发布会中播放。
CG中将登场的英雄除了狂人·雷恩外还有2位新伙伴,他们同样是“火炬之光”的成员,但却有着完全不同的性格和能力。围绕这三个伙伴,全新的“火炬之光”故事即将展开,敬请期待CG正片的发布。
对于“火炬之光”而言,我们想要传承的除了当初纯粹的刷宝乐趣,更希望通过我们的努力使这个IP品牌焕发新生。
TapTap
最后,游戏官网(torchlight.xd.com)也在今天正式上线了,后续的“火炬之光”的新故事、新伙伴也会在官网进行同步,欢迎前往浏览查看嗷~
游戏官网:torchlight.xd.com
官方微博:@火炬之光无限
微信公众号:火炬之光无限(xdtorchlight)
玩家QQ群:830479702
334
12
447