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《少女的乌兹冲锋枪》-武器解析

修改于2021/07/267502 浏览攻略
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这是一把元素类冲锋枪,射出粉色心形子弹。拥有全元气目前是唯一的元素效果——【魅惑】:无法移动且持续掉血。
魅惑(对小怪)持续4秒,每0.5秒造成1点伤害,总共造成9点伤害。魅惑持续时间内,敌人无法移动(貌似无法进行攻击)。
【对BOSS持续2秒,对狂暴BOSS持续1秒。】狂暴BOSS基本没有控制效果…
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面板可以看出:3费 6伤 0暴击 15偏移,攻速较快。
高攻速高蓝耗决定了这是新一代蓝零王,但是低伤害高偏移和(没卵用)的控制效果,决定了这个是一把垃圾武器…
适配天赋:元素暴击、精准暴击、暴击穿透、子弹弹射、攻速加快。
推荐配件:高斯线圈
必备因子:无限蓝(这把武器只有无限蓝玩得动)
推荐技能:游侠一(该武器暴击率为0,如果不是游侠一,很难打出魅惑效果。)
视频展示:(视频中有无限蓝,但也用完了…)
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通常我不会评价一把武器“垃圾”。用不好大多是我们不会用(指搭配)而已,但是这把武器3费的设定就非常离谱…这武器完全就是“乌兹枪”把暴击降为零,子弹换成6点伤害的元素子弹…但却多了3点蓝耗?!!!
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希望官方改改吧…(虽然不知道官方会不会看…)
蓝耗改为2,勉强能用。改为1,达到蓝武水平。
影·「天赋简称]截图
影·「天赋简称]
这篇帖子依旧是「」的参考资料。 以下是 天赋 的简称。为了让新人看得懂,且 攻略写起来不太累赘。 如果大家对以下的简称不太满意 或者有更好的简称的话,评论区里说一下 我斟酌着改。 (注:图片来源-官方)
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影·「地窖武器总览」截图
影·「地窖武器总览」
【】·【】·【】 3.2.3版-更新武器-[英雄王剑]:蓝图解锁-远古神器 吊炸天 模式:击败 3-6 BOSS 概率掉落 蓝图。
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11:46
打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容截图
打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容
核心二叉树和藤蔓#元气骑士
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03:13
枪客三技能截图
枪客三技能
四种攻击模式,一:戳刺+戳刺+大戳刺(伤害比第二种高但是戳刺的方向为你摇杆方向不好控制) 二:横扫+横扫+大回旋(第三下会把枪像回旋镖一样丢出去伤害不高但容易打中,不会追踪敌人会来回一下) 三:戳刺+横扫+戳刺或横扫(这个是最六的组合,一段戳刺会有短暂无敌,同时伤害不俗还会在背后叠枪,这个组合冷却也非常短在各个方面都可以媲美剑二,如果背后已经有枪会发射出去一到两把,这个背后的枪必须周围有敌人才能发
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影·「锻造台武器总览」截图
影·「锻造台武器总览」
手枪:20 机枪:57 霰弹:25 火炮:15 激光:24 弓弩:23 近战:60 法杖:23 投掷:25 杂物:63 变身:2 3.2.3版-更新武器-[英雄王剑]:蓝图解锁-远古神器 吊炸天 模式:击败 3-6 BOSS 概率掉落 蓝图。 【特别提醒】 部分武器获得8次后可锻造,“获得次数”与“是否可锻造”可前往地窖查看。(连携指环不可锻造) 部分特殊武器可锻造。如: 全回复药水(地牢中特别神
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萌新向手刀快速全收集截图
萌新向手刀快速全收集
#元气骑士手刀 角色:超界者(陈旧的轮椅) 键位:技能左上角(食指舒适区点击) 因子:冷却≥气功≥冰盾≥护盾类≥近战类(暴击技能等等) 打法:进入任意小怪or boss房,靠近怪物后释放技能,右手食指中指交替A即可 注意:1、有技能的时候猛攻,没技能的时候龟缩,主打求稳。2、未开炸天的纯净试炼时间较短,不要在中途浪费时间,否则会跟up一样第一次打到3—4就没时间了 手刀收集顺序推荐:金~红~紫绿
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影·「全武器较详细解析」截图
影·「全武器较详细解析」
一个全武器(比较)详细的解析帖子… 〔部分解析由编辑,非常感谢!〕 部分超链接为其他大佬的作品(在目录中未标明) 若大家有想了解的武器可 评论区中回复,提前研究~ 以下为参考材料: 〖〗 〖〗 〖〗 〖〗 〖〗 目录: 〖初始〗 ,,,,,,,,,,,, 〖手枪〗 ,, 〖机枪〗 ,,, 〖狙击〗 〖霰弹〗 ,,,, 〖火炮〗 , 〖弓弩〗 ,, 〖刀剑〗 ,,, 〖枪矛〗 〖锤斧〗 ,,,,, 〖
精华
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守护花园活动玩法攻略截图
守护花园活动玩法攻略
初版攻略,欢迎评论区各位大佬补充。 ################## 玩法上看似借鉴植物大战僵尸,其实内核还是元气骑士经典玩法,选择强力武器通关,植物不能说毫无作用,只能说作用不大,放置减速的荆棘、西瓜,防御的南瓜(没有的放萝卜)就完事了。 该玩法无法携带武器进入,全靠局内随机,金币购买获得,这点好评,找到了一开始玩元气骑士拿着一把法杖通关的感觉。 ##################
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元气骑士NPC也会有体积碰撞的截图
元气骑士NPC也会有体积碰撞的
除了冰箱以外,在一楼的楼梯口处,朝向两位NOC使用一次游侠二技能,游侠就会被卡在两个NPC中间,很有意思的~
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咒三技能初体验!截图
咒三技能初体验!
一个自带9选5小型技能天赋池的角色,初始技能释放累积天赋进度条,每满一次获得一个技能天赋。每局主玩方向自定义且可随时调整,有近战、有元素、有防御、有范围伤害和技能加强,整体还是一个输出型的角色但并非轮椅。
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