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第4期:打dd用he是什么意思?

修改于2021/09/101496 浏览攻略
我正打着一局匹配,就剩下我的一艘巡洋舰和对面的一艘驱逐舰了,我追着她打,此时我一个的队友突然跟我说:“打dd用he”。
我感觉他在教我,但是……
我看不懂啊!
TapTap
那么什么是dd,什么是he呢?
为了交流的简洁方便,一系列的简称被频繁使用,而英文简称常常是让萌新头疼的(毕竟中文简称还能猜一下,英文简称没点基础猜都没法猜)。所以我们在这里先列举一下常见的英文简称,便于大家交流,也便于大家观看后面的攻略。
先说一下舰种简称:
BB:战列
CB:大巡(属于巡洋)
CA:重巡(属于巡洋)
CL:轻巡(属于巡洋)
DD:驱逐
CV:航母
以上六个均为对舰种的常用简称,除此以外,我们习惯上也用CA来代指巡洋这一舰种,另外偶尔会用BC来表示战巡(属于战列)
关于轻巡、重巡、大巡的划分大家可以自行查阅相关资料( ),当然论坛里也有大佬写了相关方面的知识,大家可以前去观摩学习(๑•́ωก̀๑)。在游戏中粗略划分的话,轻重巡可以按主炮he穿深进行划分,he穿深≤31的为轻巡,he穿深≥32的为重巡。那么大巡呢?你看那个主炮装填慢悠悠的跟个BB似的的就是大巡( )
在游戏中,尤其是战斗指挥中,真正把巡洋的各个种类分开说的情况还是比较少的(除了大巡),但又因为用CA代指巡洋容易引起歧义,所以更多情况下我们还是用“巡洋”两个汉字来表示巡洋舰( )
TapTap
舰种我们就说到这里,接下来我们看一下弹种:
HE:高爆弹
AP:氚钾氮(因为原词和谐,只能用谐音了)
MAP:长引信氚钾氮
SAP:半氚钾氮
(MAP和SAP较为特殊,只有少数舰船配备,萌新没见过是正常状况,不用着急)
游戏目前共有这四种弹种。除此以外还有一些英文简称:
AA:防空炮/防空弹幕(具体指哪个需要结合语境( ),一般关AA指关防空炮,开AA指开防空弹幕)
kn/kt:knot的简写,即“节”(速率单位,航海、航空、气象等领域常用,游戏中舰船与鱼雷的航速均以此为单位)
dot:周期性持续伤害(很多游戏中都会使用该词,在舰萌中就是指着火、漏水及队友摩擦伤害,叠dot就是指叠灾害)
除此以外还有一些是对具体船只的简称(相当于外号),这个大家在游戏中慢慢积累,或者在论坛查找一些大佬制作的舰船常用名称表来进行了解。
以上就是本期的全部内容,感谢观看!
岛风单刷终极截图
岛风单刷终极
好久没打舰萌了,单刷个活动玩玩。感觉没以前的活动有意思了,没研究打法,随便打打就过了(单指驱逐单刷,其他的难不难不知道,勿喷QwQ)。 另外用岛风单刷终极时还存在很大的容错空间,个人估计驱逐单刷权重极限大概是7.0,感兴趣的大佬们可以试试。我有空也会试一试,懒得打就咕了( )
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3.1.9 闪镜取锁射击截图
3.1.9 闪镜取锁射击
在介绍完六种最基本的开火方式后,樱梦酱接下来为大家带来三种原创的、适用于特殊情境的方法。 前面我们学习了持续瞄准非锁定射击和闪镜非锁定射击,取消锁定后可以更好地攻击灭点的敌舰和使用规避弹幕的敌舰,但是由于没有锁定时的角度指示和水平方向准心跟随,在攻击敌舰,尤其是近距离水平方向上相对速率大的敌舰时瞄准较为困难。而接下来向大家介绍的闪镜取锁射击,在攻击被点亮的敌舰时,可以在享受锁定优势的同时保持绝对
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法战外观变化截图
法战外观变化
加斯科涅 改变防空机枪,防空指挥仪,增加探照灯 让巴尔 100炮外观由阿尔萨斯的变为勃艮第的 阿尔萨斯 改变防空指挥仪 补充,纯糖了,我根本忘记了研发船体可能不一样这件事...甚至我法战都没爬()
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国庆节出什么船好截图
国庆节出什么船好
战舰联盟十一活动舰船预测:PLA Navy现代化舰艇 01 架空导弹驱逐舰:全能型防空指挥平台 这款架空设计的导弹驱逐舰将打破游戏现有类别,采用独特的航母操作界面,专注于导弹武器的指挥与发射。 它可能配备多种先进的导弹系统,包括但不限于YJ-19、YJ-20等反舰导弹。其核心特色之一是具备 “前线导弹补给”消耗品,使用后可一次性补充约150枚各型导弹,极大延长持续作战能力。 在防空方面,此舰将构筑
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活动南昌无伤稳定单刷截图
活动南昌无伤稳定单刷
南昌开局按照DD偷渡流走法,沿途用导弹清理掉炮台(高效率,一轮一个),炮台清理掉后直奔点位(破隐也没关系,南昌的防空自保能力足够强,甚至不会掉血)。若察里津没死直接胜利,要是察里津死了则偷渡(亲测成功)。这个打法的好处是可以不亏钱,而且不依赖队友,比普通DD单刷容错率高很多,缺点是南昌加成一般。
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吹雪单刷终极截图
吹雪单刷终极
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3.1.7 闪镜锁定射击截图
3.1.7 闪镜锁定射击
前面我们已经学习了持续开镜状态下的锁定和非锁定射击,但是由于使用期间需要持续开镜,难以观察周围的情况。如果我们能够在主炮开火的间隙退出瞄准状态,就可以在射击的同时观察四周。所以接下来我们学习闪镜锁定射击。 3.1.7.1 操作教学 与持续开镜锁定射击类似,但是每次开完火后关闭瞄准镜,下次开火前再开启。 为了操作的流畅,建议采用拖动齐射。如果有点射的必要也可以快速点射,但是对于一些主炮cd短的舰
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纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置截图
纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置
由于目前游戏中的美国轻巡洋舰科技树部分舰船的设计目标以及游戏玩法存在一定差异,我们决定对美国巡洋舰科技树进行重制。 重制后的科技树将由亚特兰大分开,晋升关系为: 朱诺—布法罗—纽黑文—伍斯特 布鲁克林—克利夫兰—法戈—加里 7.0 朱诺(CL119) 朱诺级轻巡洋舰是美国海军在1942年改进自亚特兰大级轻巡洋舰的防空型舰艇,通过重构上层建筑、拆除鱼雷管与深水炸弹等反潜武器以优化重心分布,配置六座双
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桃夭的有关sdl与66的横评。截图
桃夭的有关sdl与66的横评。
82工程与66工程是两艘在外观上,属性上甚至在获取方式上都极为相似的两艘大型巡洋舰。而又因为她们都是通过jjd换取的方式获得的,获取难度对于大部分玩家而言极高,故很多玩家很可能将他们混为一谈。称66为小sdl,但就我个人体验而言,她们在实际的游戏体验中却是有很大不同。以一言以蔽之,我将66比作暴力的推土机,而将sdl比作精确的大狙。 我将从以下几个方面向列位阐述这两艘“相似”的大型巡洋舰的不同之处
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活动速报2026/07/17截图
活动速报2026/07/17
挑战难度:中等 敌方阵容:图1怒火,图2终极 推荐阵容:速刷上X级,常规建议4岛风 挑战攻略:有航母开局需要先处理敌方航母,没航母跟己方人机报团防空。boss海龟具有厚重的装甲,只有大型鱼雷才能击穿,其它弹药需要攻击海龟脆弱的头部才能造成伤害。
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